¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 155 para "daños (agua)" y "% res. tierra en jcj" ?
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Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Vitalidad : -50..-39Suerte > 155Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 29..110Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Inteligencia > 151Efectos
Inteligencia : 59..115Suerte : 9..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
614 Armas Esquiva pérdidas PA :
617 Armas al retiro de PM :
619 Armas Esquiva Pérdidas PM :
618 Armas ArmasDaños (tierra) :
1286 Armas Daños (fuego) :
1404 Armas Daños (agua) :
614 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2257 Armas Roba PdV (tierra) :
624 Armas Roba PdV (fuego) :
640 Armas Roba PdV (agua) :
636 Armas Roba PdV (aire) :
634 Armas Roba PdV (neutral) :
634 Armas Dañosdaños de tierra :
622 Armas daños de fuego :
626 Armas daños neutrales :
623 Armas daños por empuje :
618 Armas Daños críticos :
617 Armas daños con trampas :
617 Armas Potencia Trampas :
617 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
639 Armas resistencia al fuego :
642 Armas resistencia al agua :
638 Armas resistencia al aire :
639 Armas resistencia neutral :
643 Armas % resistencia a la tierra :
625 Armas % resistencia al fuego :
636 Armas % resistencia al agua :
629 Armas % resistencia al aire :
637 Armas % resistencia neutral :
630 Armas Resistencia Críticos- :
621 Armas resistencia al empuje :
617 Armas res. tierra en JcJ :
614 Armas res. fuego en JcJ :
614 Armas res. agua en JcJ :
614 Armas res. aire en JcJ :
614 Armas res. neutral en JcJ :
614 Armas % res. tierra en JcJ :
614 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
614 Armas % res. agua en JcJ :
614 Armas % res. aire en JcJ :
614 Armas % Res. Neutral JcJ :
614 Armas EfectosInteligencia :
1334 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1335 Armas Esquiva pérdidas PA :
1337 Armas al retiro de PM :
1338 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1337 Armas ArmasDaños (tierra) :
1831 Armas Daños (fuego) :
1796 Armas Daños (neutral) :
2516 Armas Roba PdV (tierra) :
1342 Armas Roba PdV (fuego) :
1343 Armas Roba PdV (agua) :
1350 Armas Roba PdV (aire) :
1351 Armas Roba PdV (neutral) :
1352 Armas Dañosdaños de tierra :
1343 Armas daños de fuego :
1340 Armas daños de agua :
1348 Armas daños de aire :
1346 Armas daños neutrales :
1343 Armas Reenvía daños :
1334 Armas daños por empuje :
1338 Armas Daños críticos :
1338 Armas daños con trampas :
1337 Armas Potencia Trampas :
1337 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1352 Armas resistencia al fuego :
1348 Armas resistencia al agua :
1345 Armas resistencia al aire :
1346 Armas resistencia neutral :
1353 Armas % resistencia a la tierra :
1340 Armas % resistencia al fuego :
1349 Armas % resistencia al agua :
1342 Armas % resistencia al aire :
1348 Armas % resistencia neutral :
1349 Armas Resistencia Críticos- :
1339 Armas resistencia al empuje :
1337 Armas res. tierra en JcJ :
1334 Armas res. fuego en JcJ :
1334 Armas res. agua en JcJ :
1334 Armas res. aire en JcJ :
1334 Armas res. neutral en JcJ :
1334 Armas % res. tierra en JcJ :
1334 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
1334 Armas % res. agua en JcJ :
1334 Armas % res. aire en JcJ :
1334 Armas % Res. Neutral JcJ :
1334 Armas EfectosInteligencia :
1787 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1787 Armas Esquiva pérdidas PA :
1790 Armas al retiro de PM :
1791 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1790 Armas ArmasDaños (tierra) :
2257 Armas Daños (fuego) :
2221 Armas Daños (agua) :
1787 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2960 Armas Roba PdV (tierra) :
1794 Armas Roba PdV (fuego) :
1796 Armas Roba PdV (agua) :
1802 Armas Roba PdV (aire) :
1804 Armas Roba PdV (neutral) :
1805 Armas Dañosdaños de tierra :
1795 Armas daños de fuego :
1793 Armas daños de agua :
1797 Armas daños de aire :
1799 Armas daños neutrales :
1795 Armas Reenvía daños :
1787 Armas daños por empuje :
1790 Armas Daños críticos :
1790 Armas daños con trampas :
1790 Armas Potencia Trampas :
1790 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1800 Armas resistencia al fuego :
1797 Armas resistencia al agua :
1794 Armas resistencia al aire :
1796 Armas resistencia neutral :
1802 Armas % resistencia a la tierra :
1791 Armas % resistencia al fuego :
1801 Armas % resistencia al agua :
1794 Armas % resistencia al aire :
1800 Armas % resistencia neutral :
1800 Armas Resistencia Críticos- :
1790 Armas resistencia al empuje :
1790 Armas res. tierra en JcJ :
1787 Armas res. fuego en JcJ :
1787 Armas res. agua en JcJ :
1787 Armas res. aire en JcJ :
1787 Armas res. neutral en JcJ :
1787 Armas % res. fuego en JcJ :
1787 Armas % res. agua en JcJ :
1787 Armas % res. aire en JcJ :
1787 Armas % Res. Neutral JcJ :
1787 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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