¿ Cuál anillo para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 139 para "curas" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un Xelor fuego de nivel 139 para inteligencia, curas y huida.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, curas y huida.
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 61..100prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12curas : 4..6
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10al retiro de PM : 4..6curas : 7..10
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños de aire : 4..6huida : 4..6GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 21..30% resistencia al agua : 6..10curas : 4..5GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..50Iniciativa : 101..150daños de agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 16..25Iniciativa : 150curas : 6..8
Efectos
Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Iniciativa : 101..150resistencia al agua : 4..5curas : 3..4GC : 2..3
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6curas : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25% resistencia al aire : 2..3curas : 3..5invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
27 Anillo Esquiva pérdidas PA :
26 Anillo al retiro de PM :
28 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
26 Anillo curas :
23 Anillo - Criterio 2 huida :
23 Anillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
23 Anillo Daños (neutral) :
23 Anillo Roba PdV (tierra) :
23 Anillo Roba PdV (fuego) :
23 Anillo Roba PdV (agua) :
23 Anillo Roba PdV (aire) :
23 Anillo Roba PdV (neutral) :
23 Anillo Dañosdaños de tierra :
29 Anillo daños de fuego :
33 Anillo daños neutrales :
26 Anillo daños por empuje :
25 Anillo Daños críticos :
24 Anillo daños con trampas :
26 Anillo Potencia Trampas :
25 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Anillo resistencia al fuego :
39 Anillo resistencia al agua :
38 Anillo resistencia al aire :
38 Anillo resistencia neutral :
30 Anillo % resistencia a la tierra :
35 Anillo % resistencia al fuego :
32 Anillo % resistencia al agua :
34 Anillo % resistencia al aire :
34 Anillo % resistencia neutral :
24 Anillo Resistencia Críticos- :
27 Anillo resistencia al empuje :
24 Anillo res. tierra en JcJ :
24 Anillo res. fuego en JcJ :
24 Anillo res. agua en JcJ :
24 Anillo res. aire en JcJ :
24 Anillo res. neutral en JcJ :
24 Anillo % res. tierra en JcJ :
24 Anillo % res. fuego en JcJ :
24 Anillo % res. agua en JcJ :
24 Anillo % res. aire en JcJ :
24 Anillo % Res. Neutral JcJ :
24 Anillo EfectosInteligencia :
38 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
41 Anillo Esquiva pérdidas PA :
40 Anillo al retiro de PM :
44 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
40 Anillo huida :
38 Anillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
38 Anillo Daños (neutral) :
38 Anillo Roba PdV (tierra) :
38 Anillo Roba PdV (fuego) :
38 Anillo Roba PdV (agua) :
38 Anillo Roba PdV (aire) :
38 Anillo Roba PdV (neutral) :
38 Anillo Dañosdaños de tierra :
44 Anillo daños de fuego :
45 Anillo daños neutrales :
41 Anillo daños por empuje :
40 Anillo Daños críticos :
39 Anillo daños con trampas :
41 Anillo Potencia Trampas :
40 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Anillo resistencia al fuego :
51 Anillo resistencia al agua :
52 Anillo resistencia al aire :
50 Anillo resistencia neutral :
44 Anillo % resistencia a la tierra :
48 Anillo % resistencia al fuego :
44 Anillo % resistencia al agua :
48 Anillo % resistencia al aire :
48 Anillo % resistencia neutral :
39 Anillo Resistencia Críticos- :
40 Anillo resistencia al empuje :
39 Anillo res. tierra en JcJ :
39 Anillo res. fuego en JcJ :
39 Anillo res. agua en JcJ :
39 Anillo res. aire en JcJ :
39 Anillo res. neutral en JcJ :
39 Anillo % res. tierra en JcJ :
39 Anillo % res. fuego en JcJ :
39 Anillo % res. agua en JcJ :
39 Anillo % res. aire en JcJ :
39 Anillo % Res. Neutral JcJ :
39 Anillo EfectosInteligencia :
52 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
55 Anillo Esquiva pérdidas PA :
53 Anillo al retiro de PM :
56 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
54 Anillo curas :
52 Anillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
52 Anillo Daños (neutral) :
52 Anillo Roba PdV (tierra) :
52 Anillo Roba PdV (fuego) :
52 Anillo Roba PdV (agua) :
52 Anillo Roba PdV (aire) :
52 Anillo Roba PdV (neutral) :
52 Anillo Dañosdaños de tierra :
58 Anillo daños de fuego :
58 Anillo daños neutrales :
55 Anillo daños por empuje :
54 Anillo Daños críticos :
53 Anillo daños con trampas :
55 Anillo Potencia Trampas :
54 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Anillo resistencia al fuego :
65 Anillo resistencia al agua :
66 Anillo resistencia al aire :
64 Anillo resistencia neutral :
58 Anillo % resistencia a la tierra :
62 Anillo % resistencia al fuego :
57 Anillo % resistencia al agua :
61 Anillo % resistencia al aire :
61 Anillo % resistencia neutral :
52 Anillo Resistencia Críticos- :
54 Anillo resistencia al empuje :
53 Anillo res. tierra en JcJ :
53 Anillo res. fuego en JcJ :
53 Anillo res. agua en JcJ :
53 Anillo res. aire en JcJ :
53 Anillo res. neutral en JcJ :
53 Anillo % res. tierra en JcJ :
53 Anillo % res. fuego en JcJ :
53 Anillo % res. agua en JcJ :
53 Anillo % res. aire en JcJ :
53 Anillo % Res. Neutral JcJ :
53 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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