¿ Cuál espada para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 128 para "daños de fuego" y "pa-" ?
Estoy buscando la mejora espada para un xelor fuego de nivel 128 para inteligencia, daños de fuego y pa-.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de fuego y pa-.
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 20..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 75Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 21..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 80
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 43..125
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 110Agilidad : 65
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 19..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada ArmasDaños (tierra) :
131 Espada Daños (neutral) :
228 Espada Roba PdV (tierra) :
2 Espada Roba PdV (fuego) :
2 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
2 Espada Roba PdV (neutral) :
6 Espada PA- :
1 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
2 Espada daños de fuego :
1 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
1 Espada daños por empuje :
1 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada resistencia al aire :
1 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
4 Espada % resistencia al agua :
2 Espada % resistencia al aire :
3 Espada % resistencia neutral :
2 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada resistencia al empuje :
2 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada EfectosInteligencia :
148 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Espada Esquiva pérdidas PA :
148 Espada al retiro de PM :
148 Espada Esquiva Pérdidas PM :
148 Espada ArmasDaños (tierra) :
237 Espada Daños (fuego) :
173 Espada Daños (neutral) :
319 Espada Roba PdV (tierra) :
149 Espada Roba PdV (fuego) :
148 Espada Roba PdV (agua) :
148 Espada Roba PdV (aire) :
149 Espada Roba PdV (neutral) :
153 Espada PA- :
148 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
150 Espada daños de agua :
150 Espada daños de aire :
149 Espada daños neutrales :
148 Espada Reenvía daños :
148 Espada daños por empuje :
149 Espada Daños críticos :
148 Espada daños con trampas :
148 Espada Potencia Trampas :
148 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Espada resistencia al fuego :
148 Espada resistencia al agua :
148 Espada resistencia al aire :
148 Espada resistencia neutral :
148 Espada % resistencia a la tierra :
148 Espada % resistencia al fuego :
150 Espada % resistencia al agua :
149 Espada % resistencia al aire :
149 Espada % resistencia neutral :
149 Espada Resistencia Críticos- :
148 Espada resistencia al empuje :
150 Espada res. tierra en JcJ :
148 Espada res. fuego en JcJ :
148 Espada res. agua en JcJ :
148 Espada res. aire en JcJ :
148 Espada res. neutral en JcJ :
148 Espada % res. tierra en JcJ :
148 Espada % res. fuego en JcJ :
148 Espada % res. agua en JcJ :
148 Espada % res. aire en JcJ :
148 Espada % Res. Neutral JcJ :
148 Espada EfectosInteligencia :
149 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Espada Esquiva pérdidas PA :
149 Espada al retiro de PM :
149 Espada Esquiva Pérdidas PM :
149 Espada ArmasDaños (tierra) :
238 Espada Daños (fuego) :
174 Espada Daños (neutral) :
319 Espada Roba PdV (tierra) :
150 Espada Roba PdV (fuego) :
149 Espada Roba PdV (agua) :
149 Espada Roba PdV (aire) :
150 Espada Roba PdV (neutral) :
154 Espada Dañosdaños de tierra :
150 Espada daños de fuego :
149 Espada - Criterio 2 daños de agua :
150 Espada daños de aire :
149 Espada daños neutrales :
149 Espada Reenvía daños :
149 Espada daños por empuje :
149 Espada Daños críticos :
149 Espada daños con trampas :
149 Espada Potencia Trampas :
149 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Espada resistencia al fuego :
149 Espada resistencia al agua :
149 Espada resistencia al aire :
149 Espada resistencia neutral :
149 Espada % resistencia a la tierra :
149 Espada % resistencia al fuego :
151 Espada % resistencia al agua :
150 Espada % resistencia al aire :
150 Espada % resistencia neutral :
150 Espada Resistencia Críticos- :
149 Espada resistencia al empuje :
150 Espada res. tierra en JcJ :
149 Espada res. fuego en JcJ :
149 Espada res. agua en JcJ :
149 Espada res. aire en JcJ :
149 Espada res. neutral en JcJ :
149 Espada % res. tierra en JcJ :
149 Espada % res. fuego en JcJ :
149 Espada % res. agua en JcJ :
149 Espada % res. aire en JcJ :
149 Espada % Res. Neutral JcJ :
149 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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