![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 115](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_feu_115.jpg)
¿ Cuál pala para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 115 para "curas" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Xelor fuego de nivel 115 para inteligencia, curas y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, curas y suerte.
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 130Efectos
Fuerza : 14..50Inteligencia : 6..20Suerte : 20..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
162 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
162 Pala Esquiva pérdidas PA :
163 Pala al retiro de PM :
164 Pala Esquiva Pérdidas PM :
162 Pala curas :
162 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
233 Pala Roba PdV (tierra) :
162 Pala Roba PdV (fuego) :
162 Pala Roba PdV (agua) :
163 Pala Roba PdV (aire) :
163 Pala Roba PdV (neutral) :
162 Pala Dañosdaños de tierra :
162 Pala daños neutrales :
162 Pala daños por empuje :
163 Pala daños con trampas :
162 Pala Potencia Trampas :
162 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Pala resistencia al fuego :
162 Pala resistencia al agua :
162 Pala resistencia al aire :
162 Pala resistencia neutral :
162 Pala % resistencia a la tierra :
163 Pala % resistencia al fuego :
162 Pala % resistencia al agua :
163 Pala % resistencia al aire :
162 Pala % resistencia neutral :
162 Pala Resistencia Críticos- :
162 Pala resistencia al empuje :
162 Pala res. tierra en JcJ :
162 Pala res. fuego en JcJ :
162 Pala res. agua en JcJ :
162 Pala res. aire en JcJ :
162 Pala res. neutral en JcJ :
162 Pala % res. tierra en JcJ :
162 Pala % res. fuego en JcJ :
162 Pala % res. agua en JcJ :
162 Pala % res. aire en JcJ :
162 Pala % Res. Neutral JcJ :
162 Pala EfectosInteligencia :
224 Pala - Criterio 1 Suerte :
224 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
224 Pala Esquiva pérdidas PA :
225 Pala al retiro de PM :
225 Pala Esquiva Pérdidas PM :
224 Pala ArmasDaños (neutral) :
273 Pala Roba PdV (tierra) :
224 Pala Roba PdV (fuego) :
224 Pala Roba PdV (agua) :
225 Pala Roba PdV (aire) :
225 Pala Roba PdV (neutral) :
224 Pala Dañosdaños de tierra :
224 Pala daños neutrales :
224 Pala daños por empuje :
225 Pala daños con trampas :
224 Pala Potencia Trampas :
224 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Pala resistencia al fuego :
224 Pala resistencia al agua :
224 Pala resistencia al aire :
224 Pala resistencia neutral :
224 Pala % resistencia a la tierra :
225 Pala % resistencia al fuego :
224 Pala % resistencia al agua :
225 Pala % resistencia al aire :
224 Pala % resistencia neutral :
224 Pala Resistencia Críticos- :
224 Pala resistencia al empuje :
224 Pala res. tierra en JcJ :
224 Pala res. fuego en JcJ :
224 Pala res. agua en JcJ :
224 Pala res. aire en JcJ :
224 Pala res. neutral en JcJ :
224 Pala % res. tierra en JcJ :
224 Pala % res. fuego en JcJ :
224 Pala % res. agua en JcJ :
224 Pala % res. aire en JcJ :
224 Pala % Res. Neutral JcJ :
224 Pala EfectosInteligencia :
101 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Pala Esquiva pérdidas PA :
102 Pala al retiro de PM :
102 Pala Esquiva Pérdidas PM :
101 Pala curas :
101 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
179 Pala Roba PdV (tierra) :
101 Pala Roba PdV (fuego) :
101 Pala Roba PdV (agua) :
105 Pala Roba PdV (aire) :
102 Pala Roba PdV (neutral) :
101 Pala Dañosdaños de tierra :
101 Pala daños neutrales :
101 Pala daños por empuje :
102 Pala daños con trampas :
101 Pala Potencia Trampas :
101 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Pala resistencia al fuego :
101 Pala resistencia al agua :
101 Pala resistencia al aire :
101 Pala resistencia neutral :
102 Pala % resistencia a la tierra :
102 Pala % resistencia al fuego :
101 Pala % resistencia al agua :
102 Pala % resistencia al aire :
101 Pala % resistencia neutral :
101 Pala Resistencia Críticos- :
101 Pala resistencia al empuje :
101 Pala res. tierra en JcJ :
101 Pala res. fuego en JcJ :
101 Pala res. agua en JcJ :
101 Pala res. aire en JcJ :
101 Pala res. neutral en JcJ :
101 Pala % res. tierra en JcJ :
101 Pala % res. fuego en JcJ :
101 Pala % res. agua en JcJ :
101 Pala % res. aire en JcJ :
101 Pala % Res. Neutral JcJ :
101 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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