![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 100](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_feu_100.jpg)
¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 100 para "daños" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor fuego de nivel 100 para inteligencia, daños y huida.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y huida.
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
54 Armas Esquiva pérdidas PA :
55 Armas al retiro de PM :
56 Armas Esquiva Pérdidas PM :
57 Armas huida :
54 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
504 Armas Daños (neutral) :
1186 Armas Roba PdV (tierra) :
57 Armas Roba PdV (fuego) :
61 Armas Roba PdV (agua) :
59 Armas Roba PdV (aire) :
60 Armas Roba PdV (neutral) :
64 Armas Dañosdaños de tierra :
59 Armas daños neutrales :
58 Armas daños :
54 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
54 Armas daños con trampas :
54 Armas Potencia Trampas :
54 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Armas resistencia al fuego :
72 Armas resistencia al agua :
72 Armas resistencia al aire :
70 Armas resistencia neutral :
75 Armas % resistencia a la tierra :
56 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
57 Armas % resistencia al aire :
57 Armas % resistencia neutral :
58 Armas Resistencia Críticos- :
56 Armas resistencia al empuje :
54 Armas res. tierra en JcJ :
54 Armas res. fuego en JcJ :
54 Armas res. agua en JcJ :
54 Armas res. aire en JcJ :
54 Armas res. neutral en JcJ :
54 Armas % res. tierra en JcJ :
54 Armas % res. fuego en JcJ :
54 Armas % res. agua en JcJ :
54 Armas % res. aire en JcJ :
54 Armas % Res. Neutral JcJ :
54 Armas EfectosInteligencia :
777 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
777 Armas Esquiva pérdidas PA :
778 Armas al retiro de PM :
778 Armas Esquiva Pérdidas PM :
779 Armas huida :
777 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1135 Armas Daños (fuego) :
1118 Armas Daños (neutral) :
1671 Armas Roba PdV (tierra) :
780 Armas Roba PdV (fuego) :
782 Armas Roba PdV (agua) :
782 Armas Roba PdV (aire) :
784 Armas Roba PdV (neutral) :
789 Armas Dañosdaños de tierra :
782 Armas daños de fuego :
780 Armas daños neutrales :
781 Armas daños por empuje :
777 Armas Daños críticos :
778 Armas daños con trampas :
777 Armas Potencia Trampas :
777 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
788 Armas resistencia al fuego :
780 Armas resistencia al agua :
781 Armas resistencia al aire :
779 Armas resistencia neutral :
788 Armas % resistencia a la tierra :
778 Armas % resistencia al fuego :
780 Armas % resistencia al agua :
779 Armas % resistencia al aire :
779 Armas % resistencia neutral :
780 Armas Resistencia Críticos- :
778 Armas resistencia al empuje :
777 Armas res. tierra en JcJ :
777 Armas res. fuego en JcJ :
777 Armas res. agua en JcJ :
777 Armas res. aire en JcJ :
777 Armas res. neutral en JcJ :
777 Armas % res. tierra en JcJ :
777 Armas % res. fuego en JcJ :
777 Armas % res. agua en JcJ :
777 Armas % res. aire en JcJ :
777 Armas % Res. Neutral JcJ :
777 Armas EfectosInteligencia :
811 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
811 Armas Esquiva pérdidas PA :
812 Armas al retiro de PM :
812 Armas Esquiva Pérdidas PM :
813 Armas ArmasDaños (tierra) :
1169 Armas Daños (fuego) :
1149 Armas Daños (neutral) :
1679 Armas Roba PdV (tierra) :
813 Armas Roba PdV (fuego) :
816 Armas Roba PdV (agua) :
815 Armas Roba PdV (aire) :
817 Armas Roba PdV (neutral) :
820 Armas Dañosdaños de tierra :
818 Armas daños de fuego :
815 Armas daños neutrales :
816 Armas daños :
811 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
813 Armas Daños críticos :
811 Armas daños con trampas :
811 Armas Potencia Trampas :
811 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
821 Armas resistencia al fuego :
814 Armas resistencia al agua :
815 Armas resistencia al aire :
813 Armas resistencia neutral :
821 Armas % resistencia a la tierra :
812 Armas % resistencia al fuego :
814 Armas % resistencia al agua :
812 Armas % resistencia al aire :
813 Armas % resistencia neutral :
814 Armas Resistencia Críticos- :
812 Armas resistencia al empuje :
812 Armas res. tierra en JcJ :
811 Armas res. fuego en JcJ :
811 Armas res. agua en JcJ :
811 Armas res. aire en JcJ :
811 Armas res. neutral en JcJ :
811 Armas % res. tierra en JcJ :
811 Armas % res. fuego en JcJ :
811 Armas % res. agua en JcJ :
811 Armas % res. aire en JcJ :
811 Armas % Res. Neutral JcJ :
811 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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