![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 95](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_95.jpg)
¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 95 para "Vitalidad" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 95 para sabiduría, vitalidad y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y roba pdv (agua).
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-26Vitalidad : -25..-21Agilidad > 95Efectos
Sabiduría : 51..55
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -80..-61Inteligencia > 108Efectos
Sabiduría : 31..55
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Al : -1iniciativa : -500Inteligencia > 85Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..40prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 2AL : 2GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
783 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
783 Armas Esquiva pérdidas PA :
784 Armas al retiro de PM :
784 Armas Esquiva Pérdidas PM :
785 Armas ArmasDaños (tierra) :
1099 Armas Daños (fuego) :
1212 Armas Daños (neutral) :
1565 Armas Roba PdV (tierra) :
783 Armas Roba PdV (fuego) :
785 Armas Roba PdV (agua) :
783 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
786 Armas Roba PdV (neutral) :
787 Armas Dañosdaños de tierra :
786 Armas daños de fuego :
789 Armas daños neutrales :
785 Armas daños por empuje :
784 Armas Daños críticos :
784 Armas daños con trampas :
783 Armas Potencia Trampas :
783 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
795 Armas resistencia al fuego :
793 Armas resistencia al agua :
794 Armas resistencia al aire :
794 Armas resistencia neutral :
795 Armas % resistencia a la tierra :
784 Armas % resistencia al fuego :
784 Armas % resistencia al agua :
784 Armas % resistencia al aire :
784 Armas % resistencia neutral :
784 Armas Resistencia Críticos- :
784 Armas resistencia al empuje :
784 Armas res. tierra en JcJ :
783 Armas res. fuego en JcJ :
783 Armas res. agua en JcJ :
783 Armas res. aire en JcJ :
783 Armas res. neutral en JcJ :
783 Armas % res. tierra en JcJ :
783 Armas % res. fuego en JcJ :
783 Armas % res. agua en JcJ :
783 Armas % res. aire en JcJ :
783 Armas % Res. Neutral JcJ :
783 Armas EfectosSabiduría :
671 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
671 Armas Esquiva pérdidas PA :
672 Armas al retiro de PM :
671 Armas Esquiva Pérdidas PM :
673 Armas ArmasDaños (tierra) :
990 Armas Daños (fuego) :
1116 Armas Daños (neutral) :
1506 Armas Roba PdV (tierra) :
672 Armas Roba PdV (fuego) :
677 Armas Roba PdV (agua) :
671 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
675 Armas Roba PdV (neutral) :
680 Armas Dañosdaños de tierra :
675 Armas daños de fuego :
675 Armas daños neutrales :
673 Armas daños por empuje :
673 Armas Daños críticos :
672 Armas daños con trampas :
671 Armas Potencia Trampas :
671 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
685 Armas resistencia al fuego :
684 Armas resistencia al agua :
685 Armas resistencia al aire :
685 Armas resistencia neutral :
685 Armas % resistencia a la tierra :
673 Armas % resistencia al fuego :
674 Armas % resistencia al agua :
673 Armas % resistencia al aire :
673 Armas % resistencia neutral :
672 Armas Resistencia Críticos- :
672 Armas resistencia al empuje :
672 Armas res. tierra en JcJ :
671 Armas res. fuego en JcJ :
671 Armas res. agua en JcJ :
671 Armas res. aire en JcJ :
671 Armas res. neutral en JcJ :
671 Armas % res. tierra en JcJ :
671 Armas % res. fuego en JcJ :
671 Armas % res. agua en JcJ :
671 Armas % res. aire en JcJ :
671 Armas % Res. Neutral JcJ :
671 Armas EfectosVitalidad :
1292 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
1292 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1292 Armas Esquiva pérdidas PA :
1293 Armas al retiro de PM :
1292 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1294 Armas ArmasDaños (tierra) :
1524 Armas Daños (fuego) :
1625 Armas Daños (neutral) :
1885 Armas Roba PdV (tierra) :
1292 Armas Roba PdV (fuego) :
1293 Armas Roba PdV (aire) :
1295 Armas Roba PdV (neutral) :
1294 Armas Dañosdaños de tierra :
1295 Armas daños de fuego :
1296 Armas daños de agua :
1296 Armas daños de aire :
1294 Armas daños neutrales :
1293 Armas Reenvía daños :
1292 Armas daños por empuje :
1293 Armas Daños críticos :
1293 Armas daños con trampas :
1292 Armas Potencia Trampas :
1292 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1302 Armas resistencia al fuego :
1301 Armas resistencia al agua :
1302 Armas resistencia al aire :
1302 Armas resistencia neutral :
1302 Armas % resistencia a la tierra :
1293 Armas % resistencia al fuego :
1293 Armas % resistencia al agua :
1293 Armas % resistencia al aire :
1293 Armas % resistencia neutral :
1292 Armas Resistencia Críticos- :
1293 Armas resistencia al empuje :
1293 Armas res. tierra en JcJ :
1292 Armas res. fuego en JcJ :
1292 Armas res. agua en JcJ :
1292 Armas res. aire en JcJ :
1292 Armas res. neutral en JcJ :
1292 Armas % res. tierra en JcJ :
1292 Armas % res. fuego en JcJ :
1292 Armas % res. agua en JcJ :
1292 Armas % res. aire en JcJ :
1292 Armas % Res. Neutral JcJ :
1292 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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