¿ Cuál martillo para un Xelor Sabiduría de nivel 92 para "al :" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Xelor de nivel 92 para sabiduría, al : y % res. agua en jcj.
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Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 13..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
363 Martillo invocaciones :
363 Martillo prospección :
363 Martillo al retiro de PA :
363 Martillo Esquiva pérdidas PA :
363 Martillo al retiro de PM :
363 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
363 Martillo ArmasDaños (tierra) :
363 Martillo Daños (fuego) :
363 Martillo Daños (agua) :
363 Martillo Daños (aire) :
363 Martillo Daños (neutral) :
363 Martillo Roba PdV (tierra) :
363 Martillo Roba PdV (fuego) :
363 Martillo Roba PdV (agua) :
363 Martillo Roba PdV (aire) :
363 Martillo Roba PdV (neutral) :
363 Martillo AL : :
363 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
363 Martillo daños de fuego :
363 Martillo daños de agua :
363 Martillo daños de aire :
363 Martillo daños neutrales :
363 Martillo Reenvía daños :
363 Martillo daños por empuje :
363 Martillo Daños críticos :
363 Martillo daños con trampas :
363 Martillo Potencia Trampas :
363 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
363 Martillo resistencia al fuego :
363 Martillo resistencia al agua :
363 Martillo resistencia al aire :
363 Martillo resistencia neutral :
363 Martillo % resistencia a la tierra :
363 Martillo % resistencia al fuego :
363 Martillo % resistencia al agua :
363 Martillo % resistencia al aire :
363 Martillo % resistencia neutral :
363 Martillo Resistencia Críticos- :
363 Martillo resistencia al empuje :
363 Martillo res. tierra en JcJ :
363 Martillo res. fuego en JcJ :
363 Martillo res. agua en JcJ :
363 Martillo res. aire en JcJ :
363 Martillo res. neutral en JcJ :
363 Martillo % res. tierra en JcJ :
363 Martillo % res. fuego en JcJ :
363 Martillo % res. agua en JcJ :
363 Martillo - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
363 Martillo % Res. Neutral JcJ :
363 Martillo EfectosInteligencia :
122 Martillo Sabiduría :
64 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
70 Martillo al retiro de PA :
64 Martillo Esquiva pérdidas PA :
64 Martillo al retiro de PM :
64 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
64 Martillo ArmasDaños (tierra) :
114 Martillo Daños (fuego) :
157 Martillo Daños (agua) :
90 Martillo Daños (aire) :
100 Martillo Daños (neutral) :
163 Martillo Roba PdV (tierra) :
64 Martillo Roba PdV (fuego) :
65 Martillo Roba PdV (agua) :
64 Martillo Roba PdV (aire) :
64 Martillo Roba PdV (neutral) :
65 Martillo Dañosdaños de tierra :
64 Martillo daños de fuego :
64 Martillo daños de agua :
64 Martillo daños de aire :
64 Martillo daños neutrales :
65 Martillo Reenvía daños :
64 Martillo daños por empuje :
64 Martillo Daños críticos :
64 Martillo daños con trampas :
64 Martillo Potencia Trampas :
64 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Martillo resistencia al fuego :
64 Martillo resistencia al agua :
65 Martillo resistencia al aire :
65 Martillo resistencia neutral :
64 Martillo % resistencia a la tierra :
64 Martillo % resistencia al fuego :
64 Martillo % resistencia al agua :
64 Martillo % resistencia al aire :
64 Martillo % resistencia neutral :
64 Martillo Resistencia Críticos- :
64 Martillo resistencia al empuje :
64 Martillo res. tierra en JcJ :
64 Martillo res. fuego en JcJ :
64 Martillo res. agua en JcJ :
64 Martillo res. aire en JcJ :
64 Martillo res. neutral en JcJ :
64 Martillo % res. tierra en JcJ :
64 Martillo % res. fuego en JcJ :
64 Martillo % res. agua en JcJ :
64 Martillo - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
64 Martillo % Res. Neutral JcJ :
64 Martillo EfectosInteligencia :
363 Martillo Sabiduría :
363 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
363 Martillo prospección :
363 Martillo al retiro de PA :
363 Martillo Esquiva pérdidas PA :
363 Martillo al retiro de PM :
363 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
363 Martillo ArmasDaños (tierra) :
363 Martillo Daños (fuego) :
363 Martillo Daños (agua) :
363 Martillo Daños (aire) :
363 Martillo Daños (neutral) :
363 Martillo Roba PdV (tierra) :
363 Martillo Roba PdV (fuego) :
363 Martillo Roba PdV (agua) :
363 Martillo Roba PdV (aire) :
363 Martillo Roba PdV (neutral) :
363 Martillo AL : :
363 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
363 Martillo daños de fuego :
363 Martillo daños de agua :
363 Martillo daños de aire :
363 Martillo daños neutrales :
363 Martillo Reenvía daños :
363 Martillo daños por empuje :
363 Martillo Daños críticos :
363 Martillo daños con trampas :
363 Martillo Potencia Trampas :
363 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
363 Martillo resistencia al fuego :
363 Martillo resistencia al agua :
363 Martillo resistencia al aire :
363 Martillo resistencia neutral :
363 Martillo % resistencia a la tierra :
363 Martillo % resistencia al fuego :
363 Martillo % resistencia al agua :
363 Martillo % resistencia al aire :
363 Martillo % resistencia neutral :
363 Martillo Resistencia Críticos- :
363 Martillo resistencia al empuje :
363 Martillo res. tierra en JcJ :
363 Martillo res. fuego en JcJ :
363 Martillo res. agua en JcJ :
363 Martillo res. aire en JcJ :
363 Martillo res. neutral en JcJ :
363 Martillo % res. tierra en JcJ :
363 Martillo % res. fuego en JcJ :
363 Martillo % res. aire en JcJ :
363 Martillo % Res. Neutral JcJ :
363 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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