¿ Cuál martillo para un Xelor sabiduría de nivel 80 para "AL :" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Xelor de nivel 80 para sabiduría, al : y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y daños neutrales
sin las encarnaciones.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 13..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
319 Martillo invocaciones :
319 Martillo prospección :
319 Martillo al retiro de PA :
319 Martillo Esquiva pérdidas PA :
319 Martillo al retiro de PM :
319 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
319 Martillo ArmasDaños (tierra) :
319 Martillo Daños (fuego) :
319 Martillo Daños (agua) :
319 Martillo Daños (aire) :
319 Martillo Daños (neutral) :
319 Martillo Roba PdV (tierra) :
319 Martillo Roba PdV (fuego) :
319 Martillo Roba PdV (agua) :
319 Martillo Roba PdV (aire) :
319 Martillo Roba PdV (neutral) :
319 Martillo AL : :
319 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
319 Martillo daños de fuego :
319 Martillo daños de agua :
319 Martillo daños de aire :
319 Martillo daños neutrales :
319 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
319 Martillo daños por empuje :
319 Martillo Daños críticos :
319 Martillo daños con trampas :
319 Martillo Potencia Trampas :
319 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
319 Martillo resistencia al fuego :
319 Martillo resistencia al agua :
319 Martillo resistencia al aire :
319 Martillo resistencia neutral :
319 Martillo % resistencia a la tierra :
319 Martillo % resistencia al fuego :
319 Martillo % resistencia al agua :
319 Martillo % resistencia al aire :
319 Martillo % resistencia neutral :
319 Martillo Resistencia Críticos- :
319 Martillo resistencia al empuje :
319 Martillo res. tierra en JcJ :
319 Martillo res. fuego en JcJ :
319 Martillo res. agua en JcJ :
319 Martillo res. aire en JcJ :
319 Martillo res. neutral en JcJ :
319 Martillo % res. tierra en JcJ :
319 Martillo % res. fuego en JcJ :
319 Martillo % res. agua en JcJ :
319 Martillo % res. aire en JcJ :
319 Martillo % Res. Neutral JcJ :
319 Martillo EfectosInteligencia :
100 Martillo Sabiduría :
50 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
56 Martillo al retiro de PA :
50 Martillo Esquiva pérdidas PA :
50 Martillo al retiro de PM :
50 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
50 Martillo ArmasDaños (tierra) :
97 Martillo Daños (fuego) :
137 Martillo Daños (agua) :
73 Martillo Daños (aire) :
78 Martillo Daños (neutral) :
137 Martillo Roba PdV (tierra) :
50 Martillo Roba PdV (fuego) :
51 Martillo Roba PdV (agua) :
50 Martillo Roba PdV (aire) :
50 Martillo Roba PdV (neutral) :
51 Martillo Dañosdaños de tierra :
50 Martillo daños de fuego :
50 Martillo daños de agua :
50 Martillo daños de aire :
50 Martillo daños neutrales :
50 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
50 Martillo daños por empuje :
50 Martillo Daños críticos :
50 Martillo daños con trampas :
50 Martillo Potencia Trampas :
50 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Martillo resistencia al fuego :
50 Martillo resistencia al agua :
51 Martillo resistencia al aire :
51 Martillo resistencia neutral :
50 Martillo % resistencia a la tierra :
50 Martillo % resistencia al fuego :
50 Martillo % resistencia al agua :
50 Martillo % resistencia al aire :
50 Martillo % resistencia neutral :
50 Martillo Resistencia Críticos- :
50 Martillo resistencia al empuje :
50 Martillo res. tierra en JcJ :
50 Martillo res. fuego en JcJ :
50 Martillo res. agua en JcJ :
50 Martillo res. aire en JcJ :
50 Martillo res. neutral en JcJ :
50 Martillo % res. tierra en JcJ :
50 Martillo % res. fuego en JcJ :
50 Martillo % res. agua en JcJ :
50 Martillo % res. aire en JcJ :
50 Martillo % Res. Neutral JcJ :
50 Martillo EfectosInteligencia :
319 Martillo Sabiduría :
319 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
319 Martillo prospección :
319 Martillo al retiro de PA :
319 Martillo Esquiva pérdidas PA :
319 Martillo al retiro de PM :
319 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
319 Martillo ArmasDaños (tierra) :
319 Martillo Daños (fuego) :
319 Martillo Daños (agua) :
319 Martillo Daños (aire) :
319 Martillo Daños (neutral) :
319 Martillo Roba PdV (tierra) :
319 Martillo Roba PdV (fuego) :
319 Martillo Roba PdV (agua) :
319 Martillo Roba PdV (aire) :
319 Martillo Roba PdV (neutral) :
319 Martillo AL : :
319 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
319 Martillo daños de fuego :
319 Martillo daños de agua :
319 Martillo daños de aire :
319 Martillo Reenvía daños :
319 Martillo daños por empuje :
319 Martillo Daños críticos :
319 Martillo daños con trampas :
319 Martillo Potencia Trampas :
319 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
319 Martillo resistencia al fuego :
319 Martillo resistencia al agua :
319 Martillo resistencia al aire :
319 Martillo resistencia neutral :
319 Martillo % resistencia a la tierra :
319 Martillo % resistencia al fuego :
319 Martillo % resistencia al agua :
319 Martillo % resistencia al aire :
319 Martillo % resistencia neutral :
319 Martillo Resistencia Críticos- :
319 Martillo resistencia al empuje :
319 Martillo res. tierra en JcJ :
319 Martillo res. fuego en JcJ :
319 Martillo res. agua en JcJ :
319 Martillo res. aire en JcJ :
319 Martillo res. neutral en JcJ :
319 Martillo % res. tierra en JcJ :
319 Martillo % res. fuego en JcJ :
319 Martillo % res. agua en JcJ :
319 Martillo % res. aire en JcJ :
319 Martillo % Res. Neutral JcJ :
319 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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