¿ Cuál varita para un Xelor Sabiduría de nivel 68 para "Roba PdV (fuego)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una xelor de nivel 68 para Sabiduría, Roba PdV (fuego) y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Roba PdV (fuego) y Daños (fuego).
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 66Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 49Efectos
Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 61Efectos
Suerte : 14..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 63Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 8..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -5Inteligencia > 47Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
100 Varita Esquiva pérdidas PA :
100 Varita al retiro de PM :
100 Varita Esquiva Pérdidas PM :
100 Varita ArmasDaños (tierra) :
113 Varita Daños (fuego) :
100 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
192 Varita Roba PdV (tierra) :
100 Varita Roba PdV (fuego) :
100 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
100 Varita Roba PdV (aire) :
100 Varita Roba PdV (neutral) :
100 Varita Dañosdaños de tierra :
100 Varita daños de fuego :
100 Varita daños de agua :
100 Varita daños de aire :
100 Varita daños neutrales :
100 Varita Reenvía daños :
100 Varita daños por empuje :
100 Varita Daños críticos :
100 Varita daños con trampas :
100 Varita Potencia Trampas :
100 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Varita resistencia al fuego :
103 Varita resistencia al agua :
103 Varita resistencia al aire :
103 Varita resistencia neutral :
100 Varita % resistencia a la tierra :
100 Varita % resistencia al fuego :
100 Varita % resistencia al agua :
100 Varita % resistencia al aire :
100 Varita % resistencia neutral :
100 Varita Resistencia Críticos- :
100 Varita resistencia al empuje :
100 Varita res. tierra en JcJ :
100 Varita res. fuego en JcJ :
100 Varita res. agua en JcJ :
100 Varita res. aire en JcJ :
100 Varita res. neutral en JcJ :
100 Varita % res. tierra en JcJ :
100 Varita % res. fuego en JcJ :
100 Varita % res. agua en JcJ :
100 Varita % res. aire en JcJ :
100 Varita % Res. Neutral JcJ :
100 Varita EfectosSabiduría :
146 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Varita Esquiva pérdidas PA :
146 Varita al retiro de PM :
146 Varita Esquiva Pérdidas PM :
146 Varita ArmasDaños (tierra) :
155 Varita Daños (fuego) :
146 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
207 Varita Roba PdV (tierra) :
146 Varita Roba PdV (agua) :
146 Varita Roba PdV (aire) :
147 Varita Roba PdV (neutral) :
146 Varita Dañosdaños de tierra :
146 Varita daños de fuego :
146 Varita daños de agua :
146 Varita daños de aire :
146 Varita daños neutrales :
146 Varita Reenvía daños :
146 Varita daños por empuje :
146 Varita Daños críticos :
146 Varita daños con trampas :
146 Varita Potencia Trampas :
146 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Varita resistencia al fuego :
149 Varita resistencia al agua :
149 Varita resistencia al aire :
149 Varita resistencia neutral :
146 Varita % resistencia a la tierra :
146 Varita % resistencia al fuego :
146 Varita % resistencia al agua :
146 Varita % resistencia al aire :
146 Varita % resistencia neutral :
146 Varita Resistencia Críticos- :
146 Varita resistencia al empuje :
146 Varita res. tierra en JcJ :
146 Varita res. fuego en JcJ :
146 Varita res. agua en JcJ :
146 Varita res. aire en JcJ :
146 Varita res. neutral en JcJ :
146 Varita % res. tierra en JcJ :
146 Varita % res. fuego en JcJ :
146 Varita % res. agua en JcJ :
146 Varita % res. aire en JcJ :
146 Varita % Res. Neutral JcJ :
146 Varita EfectosSabiduría :
72 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
72 Varita Esquiva pérdidas PA :
72 Varita al retiro de PM :
72 Varita Esquiva Pérdidas PM :
72 Varita ArmasDaños (tierra) :
82 Varita Daños (neutral) :
134 Varita Roba PdV (tierra) :
72 Varita Roba PdV (fuego) :
72 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
72 Varita Roba PdV (aire) :
72 Varita Roba PdV (neutral) :
72 Varita Dañosdaños de tierra :
72 Varita daños de fuego :
72 Varita daños neutrales :
72 Varita daños por empuje :
72 Varita Daños críticos :
72 Varita daños con trampas :
72 Varita Potencia Trampas :
72 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Varita resistencia al fuego :
75 Varita resistencia al agua :
75 Varita resistencia al aire :
75 Varita resistencia neutral :
72 Varita % resistencia a la tierra :
72 Varita % resistencia al fuego :
72 Varita % resistencia al agua :
72 Varita % resistencia al aire :
72 Varita % resistencia neutral :
72 Varita Resistencia Críticos- :
72 Varita resistencia al empuje :
72 Varita res. tierra en JcJ :
72 Varita res. fuego en JcJ :
72 Varita res. agua en JcJ :
72 Varita res. aire en JcJ :
72 Varita res. neutral en JcJ :
72 Varita % res. tierra en JcJ :
72 Varita % res. fuego en JcJ :
72 Varita % res. agua en JcJ :
72 Varita % res. aire en JcJ :
72 Varita % Res. Neutral JcJ :
72 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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