¿ Cuál varita para un Xelor sabiduría de nivel 67 para "% resistencia al fuego" y "potencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una xelor de nivel 67 para sabiduría, % resistencia al fuego y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % resistencia al fuego y potencia.
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 67Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 67Efectos
Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40Inteligencia > 53Sabiduría > 17Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 12Sabiduría : 23
Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -33Inteligencia > 50Sabiduría > 15Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 10Sabiduría : 22
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 66Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
3 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
3 Varita Esquiva pérdidas PA :
3 Varita al retiro de PM :
3 Varita Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita ArmasDaños (tierra) :
17 Varita Daños (neutral) :
96 Varita Roba PdV (tierra) :
3 Varita Roba PdV (fuego) :
6 Varita Roba PdV (agua) :
3 Varita Roba PdV (aire) :
4 Varita Roba PdV (neutral) :
3 Varita Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños neutrales :
3 Varita daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
3 Varita Potencia Trampas :
3 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
6 Varita resistencia al agua :
6 Varita resistencia al aire :
6 Varita resistencia neutral :
3 Varita % resistencia a la tierra :
3 Varita % resistencia al fuego :
3 Varita - Criterio 2 % resistencia al agua :
3 Varita % resistencia al aire :
3 Varita % resistencia neutral :
3 Varita Resistencia Críticos- :
3 Varita resistencia al empuje :
3 Varita res. tierra en JcJ :
3 Varita res. fuego en JcJ :
3 Varita res. agua en JcJ :
3 Varita res. aire en JcJ :
3 Varita res. neutral en JcJ :
3 Varita % res. tierra en JcJ :
3 Varita % res. fuego en JcJ :
3 Varita % res. agua en JcJ :
3 Varita % res. aire en JcJ :
3 Varita % Res. Neutral JcJ :
3 Varita EfectosPotencia :
72 Varita - Criterio 3 Sabiduría :
72 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
72 Varita Esquiva pérdidas PA :
72 Varita al retiro de PM :
72 Varita Esquiva Pérdidas PM :
72 Varita ArmasDaños (tierra) :
82 Varita Daños (fuego) :
146 Varita Daños (neutral) :
134 Varita Roba PdV (tierra) :
72 Varita Roba PdV (fuego) :
74 Varita Roba PdV (agua) :
72 Varita Roba PdV (aire) :
73 Varita Roba PdV (neutral) :
72 Varita Dañosdaños de tierra :
72 Varita daños de fuego :
72 Varita daños neutrales :
72 Varita daños por empuje :
72 Varita Daños críticos :
72 Varita daños con trampas :
72 Varita Potencia Trampas :
72 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Varita resistencia al fuego :
75 Varita resistencia al agua :
75 Varita resistencia al aire :
75 Varita resistencia neutral :
72 Varita % resistencia a la tierra :
72 Varita % resistencia al agua :
72 Varita % resistencia al aire :
72 Varita % resistencia neutral :
72 Varita Resistencia Críticos- :
72 Varita resistencia al empuje :
72 Varita res. tierra en JcJ :
72 Varita res. fuego en JcJ :
72 Varita res. agua en JcJ :
72 Varita res. aire en JcJ :
72 Varita res. neutral en JcJ :
72 Varita % res. tierra en JcJ :
72 Varita % res. fuego en JcJ :
72 Varita % res. agua en JcJ :
72 Varita % res. aire en JcJ :
72 Varita % Res. Neutral JcJ :
72 Varita EfectosSabiduría :
70 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Varita Esquiva pérdidas PA :
70 Varita al retiro de PM :
70 Varita Esquiva Pérdidas PM :
70 Varita ArmasDaños (tierra) :
80 Varita Daños (fuego) :
145 Varita Daños (neutral) :
132 Varita Roba PdV (tierra) :
70 Varita Roba PdV (fuego) :
72 Varita Roba PdV (agua) :
70 Varita Roba PdV (aire) :
71 Varita Roba PdV (neutral) :
70 Varita Dañosdaños de tierra :
70 Varita daños de fuego :
70 Varita daños neutrales :
70 Varita daños por empuje :
70 Varita Daños críticos :
70 Varita daños con trampas :
70 Varita Potencia Trampas :
70 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Varita resistencia al fuego :
73 Varita resistencia al agua :
73 Varita resistencia al aire :
73 Varita resistencia neutral :
70 Varita % resistencia a la tierra :
70 Varita % resistencia al fuego :
70 Varita - Criterio 2 % resistencia al agua :
70 Varita % resistencia al aire :
70 Varita % resistencia neutral :
70 Varita Resistencia Críticos- :
70 Varita resistencia al empuje :
70 Varita res. tierra en JcJ :
70 Varita res. fuego en JcJ :
70 Varita res. agua en JcJ :
70 Varita res. aire en JcJ :
70 Varita res. neutral en JcJ :
70 Varita % res. tierra en JcJ :
70 Varita % res. fuego en JcJ :
70 Varita % res. agua en JcJ :
70 Varita % res. aire en JcJ :
70 Varita % Res. Neutral JcJ :
70 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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