¿ Cuál martillo para un Xelor sabiduría de nivel 67 para "pm" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor de nivel 67 para sabiduría, pm y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, pm y daños (fuego).
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 31Vitalidad > 41Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 19Efectos
Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 19Vitalidad > 33Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
118 Martillo PM :
96 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
100 Martillo al retiro de PA :
96 Martillo Esquiva pérdidas PA :
96 Martillo al retiro de PM :
96 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Martillo ArmasDaños (tierra) :
139 Martillo Daños (fuego) :
96 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
118 Martillo Daños (aire) :
122 Martillo Daños (neutral) :
184 Martillo Roba PdV (tierra) :
96 Martillo Roba PdV (fuego) :
97 Martillo Roba PdV (agua) :
96 Martillo Roba PdV (aire) :
96 Martillo Roba PdV (neutral) :
98 Martillo Dañosdaños de tierra :
97 Martillo daños de fuego :
96 Martillo daños de agua :
96 Martillo daños de aire :
96 Martillo daños neutrales :
98 Martillo Reenvía daños :
96 Martillo daños por empuje :
96 Martillo Daños críticos :
96 Martillo daños con trampas :
96 Martillo Potencia Trampas :
96 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Martillo resistencia al fuego :
96 Martillo resistencia al agua :
97 Martillo resistencia al aire :
97 Martillo resistencia neutral :
100 Martillo % resistencia a la tierra :
96 Martillo % resistencia al fuego :
96 Martillo % resistencia al agua :
96 Martillo % resistencia al aire :
96 Martillo % resistencia neutral :
96 Martillo Resistencia Críticos- :
96 Martillo resistencia al empuje :
96 Martillo res. tierra en JcJ :
96 Martillo res. fuego en JcJ :
96 Martillo res. agua en JcJ :
96 Martillo res. aire en JcJ :
96 Martillo res. neutral en JcJ :
96 Martillo % res. tierra en JcJ :
96 Martillo % res. fuego en JcJ :
96 Martillo % res. agua en JcJ :
96 Martillo % res. aire en JcJ :
96 Martillo % Res. Neutral JcJ :
96 Martillo EfectosInteligencia :
139 Martillo Sabiduría :
123 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
126 Martillo prospección :
123 Martillo al retiro de PA :
123 Martillo Esquiva pérdidas PA :
123 Martillo al retiro de PM :
123 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
123 Martillo ArmasDaños (tierra) :
161 Martillo Daños (fuego) :
123 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
141 Martillo Daños (aire) :
146 Martillo Daños (neutral) :
195 Martillo Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
124 Martillo Roba PdV (agua) :
123 Martillo Roba PdV (aire) :
123 Martillo Roba PdV (neutral) :
124 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
123 Martillo daños de agua :
123 Martillo daños de aire :
123 Martillo daños neutrales :
123 Martillo Reenvía daños :
123 Martillo daños por empuje :
123 Martillo Daños críticos :
123 Martillo daños con trampas :
123 Martillo Potencia Trampas :
123 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Martillo resistencia al fuego :
123 Martillo resistencia al agua :
124 Martillo resistencia al aire :
124 Martillo resistencia neutral :
123 Martillo % resistencia a la tierra :
123 Martillo % resistencia al fuego :
123 Martillo % resistencia al agua :
123 Martillo % resistencia al aire :
123 Martillo % resistencia neutral :
123 Martillo Resistencia Críticos- :
123 Martillo resistencia al empuje :
123 Martillo res. tierra en JcJ :
123 Martillo res. fuego en JcJ :
123 Martillo res. agua en JcJ :
123 Martillo res. aire en JcJ :
123 Martillo res. neutral en JcJ :
123 Martillo % res. tierra en JcJ :
123 Martillo % res. fuego en JcJ :
123 Martillo % res. agua en JcJ :
123 Martillo % res. aire en JcJ :
123 Martillo % Res. Neutral JcJ :
123 Martillo EfectosInteligencia :
84 Martillo Sabiduría :
43 Martillo - Criterio 1 PM :
43 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
49 Martillo al retiro de PA :
43 Martillo Esquiva pérdidas PA :
43 Martillo al retiro de PM :
43 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
43 Martillo ArmasDaños (tierra) :
82 Martillo Daños (agua) :
61 Martillo Daños (aire) :
66 Martillo Daños (neutral) :
117 Martillo Roba PdV (tierra) :
43 Martillo Roba PdV (fuego) :
44 Martillo Roba PdV (agua) :
43 Martillo Roba PdV (aire) :
43 Martillo Roba PdV (neutral) :
44 Martillo Dañosdaños de tierra :
43 Martillo daños de fuego :
43 Martillo daños de agua :
43 Martillo daños de aire :
43 Martillo daños neutrales :
44 Martillo Reenvía daños :
43 Martillo daños por empuje :
43 Martillo Daños críticos :
43 Martillo daños con trampas :
43 Martillo Potencia Trampas :
43 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Martillo resistencia al fuego :
43 Martillo resistencia al agua :
44 Martillo resistencia al aire :
44 Martillo resistencia neutral :
43 Martillo % resistencia a la tierra :
43 Martillo % resistencia al fuego :
43 Martillo % resistencia al agua :
43 Martillo % resistencia al aire :
43 Martillo % resistencia neutral :
43 Martillo Resistencia Críticos- :
43 Martillo resistencia al empuje :
43 Martillo res. tierra en JcJ :
43 Martillo res. fuego en JcJ :
43 Martillo res. agua en JcJ :
43 Martillo res. aire en JcJ :
43 Martillo res. neutral en JcJ :
43 Martillo % res. tierra en JcJ :
43 Martillo % res. fuego en JcJ :
43 Martillo % res. agua en JcJ :
43 Martillo % res. aire en JcJ :
43 Martillo % Res. Neutral JcJ :
43 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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