¿ Cuáles armas para un Xelor sabiduría de nivel 62 para "roba pdv (tierra)" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 62 para sabiduría, roba pdv (tierra) y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, roba pdv (tierra) y % resistencia neutral.
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 49Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 14..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 67Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 13..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
278 Armas Daños (neutral) :
772 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
1 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosSabiduría :
390 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
390 Armas Esquiva pérdidas PA :
391 Armas al retiro de PM :
390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
392 Armas ArmasDaños (tierra) :
604 Armas Daños (neutral) :
1004 Armas Roba PdV (fuego) :
392 Armas Roba PdV (agua) :
392 Armas Roba PdV (aire) :
393 Armas Roba PdV (neutral) :
397 Armas Dañosdaños de tierra :
394 Armas daños de fuego :
394 Armas daños neutrales :
392 Armas daños por empuje :
392 Armas Daños críticos :
391 Armas daños con trampas :
390 Armas Potencia Trampas :
390 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
402 Armas resistencia al fuego :
401 Armas resistencia al agua :
402 Armas resistencia al aire :
402 Armas resistencia neutral :
402 Armas % resistencia a la tierra :
390 Armas % resistencia al fuego :
390 Armas % resistencia al agua :
390 Armas % resistencia al aire :
390 Armas % resistencia neutral :
390 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
391 Armas resistencia al empuje :
391 Armas res. tierra en JcJ :
390 Armas res. fuego en JcJ :
390 Armas res. agua en JcJ :
390 Armas res. aire en JcJ :
390 Armas res. neutral en JcJ :
390 Armas % res. tierra en JcJ :
390 Armas % res. fuego en JcJ :
390 Armas % res. agua en JcJ :
390 Armas % res. aire en JcJ :
390 Armas % Res. Neutral JcJ :
390 Armas EfectosSabiduría :
391 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
391 Armas Esquiva pérdidas PA :
392 Armas al retiro de PM :
391 Armas Esquiva Pérdidas PM :
393 Armas ArmasDaños (tierra) :
605 Armas Daños (neutral) :
1005 Armas Roba PdV (tierra) :
391 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
393 Armas Roba PdV (agua) :
393 Armas Roba PdV (aire) :
394 Armas Roba PdV (neutral) :
398 Armas Dañosdaños de tierra :
395 Armas daños de fuego :
395 Armas daños neutrales :
393 Armas daños por empuje :
393 Armas Daños críticos :
392 Armas daños con trampas :
391 Armas Potencia Trampas :
391 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
403 Armas resistencia al fuego :
402 Armas resistencia al agua :
403 Armas resistencia al aire :
403 Armas resistencia neutral :
403 Armas % resistencia a la tierra :
391 Armas % resistencia al fuego :
391 Armas % resistencia al agua :
391 Armas % resistencia al aire :
391 Armas Resistencia Críticos- :
392 Armas resistencia al empuje :
392 Armas res. tierra en JcJ :
391 Armas res. fuego en JcJ :
391 Armas res. agua en JcJ :
391 Armas res. aire en JcJ :
391 Armas res. neutral en JcJ :
391 Armas % res. tierra en JcJ :
391 Armas % res. fuego en JcJ :
391 Armas % res. agua en JcJ :
391 Armas % res. aire en JcJ :
391 Armas % Res. Neutral JcJ :
391 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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