
¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 49 para "sabiduría" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 49 para sabiduría, sabiduría y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, sabiduría y esquiva pérdidas pa.
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 32Efectos
Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
299 Armas Esquiva pérdidas PA :
299 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
299 Armas Esquiva Pérdidas PM :
300 Armas ArmasDaños (tierra) :
457 Armas Daños (neutral) :
792 Armas Roba PdV (tierra) :
300 Armas Roba PdV (fuego) :
300 Armas Roba PdV (agua) :
301 Armas Roba PdV (aire) :
301 Armas Roba PdV (neutral) :
303 Armas Dañosdaños de tierra :
301 Armas daños de fuego :
301 Armas daños neutrales :
301 Armas daños por empuje :
300 Armas Daños críticos :
299 Armas daños con trampas :
299 Armas Potencia Trampas :
299 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Armas resistencia al fuego :
304 Armas resistencia al agua :
305 Armas resistencia al aire :
305 Armas resistencia neutral :
307 Armas % resistencia a la tierra :
299 Armas % resistencia al fuego :
299 Armas % resistencia al agua :
299 Armas % resistencia al aire :
299 Armas % resistencia neutral :
299 Armas Resistencia Críticos- :
299 Armas resistencia al empuje :
299 Armas res. tierra en JcJ :
299 Armas res. fuego en JcJ :
299 Armas res. agua en JcJ :
299 Armas res. aire en JcJ :
299 Armas res. neutral en JcJ :
299 Armas % res. tierra en JcJ :
299 Armas % res. fuego en JcJ :
299 Armas % res. agua en JcJ :
299 Armas % res. aire en JcJ :
299 Armas % Res. Neutral JcJ :
299 Armas Efectosal retiro de PA :
299 Armas Esquiva pérdidas PA :
299 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
299 Armas Esquiva Pérdidas PM :
300 Armas ArmasDaños (tierra) :
457 Armas Daños (neutral) :
792 Armas Roba PdV (tierra) :
300 Armas Roba PdV (fuego) :
300 Armas Roba PdV (agua) :
301 Armas Roba PdV (aire) :
301 Armas Roba PdV (neutral) :
303 Armas Dañosdaños de tierra :
301 Armas daños de fuego :
301 Armas daños neutrales :
301 Armas daños por empuje :
300 Armas Daños críticos :
299 Armas daños con trampas :
299 Armas Potencia Trampas :
299 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Armas resistencia al fuego :
304 Armas resistencia al agua :
305 Armas resistencia al aire :
305 Armas resistencia neutral :
307 Armas % resistencia a la tierra :
299 Armas % resistencia al fuego :
299 Armas % resistencia al agua :
299 Armas % resistencia al aire :
299 Armas % resistencia neutral :
299 Armas Resistencia Críticos- :
299 Armas resistencia al empuje :
299 Armas res. tierra en JcJ :
299 Armas res. fuego en JcJ :
299 Armas res. agua en JcJ :
299 Armas res. aire en JcJ :
299 Armas res. neutral en JcJ :
299 Armas % res. tierra en JcJ :
299 Armas % res. fuego en JcJ :
299 Armas % res. agua en JcJ :
299 Armas % res. aire en JcJ :
299 Armas % Res. Neutral JcJ :
299 Armas EfectosSabiduría :
298 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
298 Armas al retiro de PM :
298 Armas Esquiva Pérdidas PM :
299 Armas ArmasDaños (tierra) :
456 Armas Daños (neutral) :
792 Armas Roba PdV (tierra) :
299 Armas Roba PdV (fuego) :
299 Armas Roba PdV (agua) :
300 Armas Roba PdV (aire) :
300 Armas Roba PdV (neutral) :
302 Armas Dañosdaños de tierra :
300 Armas daños de fuego :
300 Armas daños neutrales :
300 Armas daños por empuje :
299 Armas Daños críticos :
298 Armas daños con trampas :
298 Armas Potencia Trampas :
298 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
306 Armas resistencia al fuego :
303 Armas resistencia al agua :
304 Armas resistencia al aire :
304 Armas resistencia neutral :
306 Armas % resistencia a la tierra :
298 Armas % resistencia al fuego :
298 Armas % resistencia al agua :
298 Armas % resistencia al aire :
298 Armas % resistencia neutral :
298 Armas Resistencia Críticos- :
298 Armas resistencia al empuje :
298 Armas res. tierra en JcJ :
298 Armas res. fuego en JcJ :
298 Armas res. agua en JcJ :
298 Armas res. aire en JcJ :
298 Armas res. neutral en JcJ :
298 Armas % res. tierra en JcJ :
298 Armas % res. fuego en JcJ :
298 Armas % res. agua en JcJ :
298 Armas % res. aire en JcJ :
298 Armas % Res. Neutral JcJ :
298 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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