¿ Cuál capa para un Xelor Sabiduría de nivel 24 para "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Xelor de nivel 24 para sabiduría y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y iniciativa.
Efectos
Vitalidad : 1..50Iniciativa : 1..300
Efectos
Iniciativa : 51..100Pods : 31..50
Efectos
Iniciativa : 1..100
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Título : Aprendiz de Otomai.
Efectos
Vitalidad : 11..15Iniciativa : 51..60
Efectos
Vitalidad : 21..25Sabiduría : 7..10curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10
Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 11..20Sabiduría : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
6 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
6 Capa Esquiva Pérdidas PM :
6 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
6 Capa Roba PdV (neutral) :
6 Capa Dañosdaños con trampas :
6 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Capa resistencia al fuego :
6 Capa resistencia al agua :
6 Capa resistencia al aire :
6 Capa resistencia neutral :
7 Capa % resistencia a la tierra :
6 Capa % resistencia al fuego :
6 Capa % resistencia al agua :
7 Capa % resistencia al aire :
6 Capa % resistencia neutral :
7 Capa Resistencia Críticos- :
6 Capa resistencia al empuje :
6 Capa res. tierra en JcJ :
6 Capa res. fuego en JcJ :
6 Capa res. neutral en JcJ :
6 Capa % res. tierra en JcJ :
6 Capa % res. fuego en JcJ :
6 Capa % res. agua en JcJ :
6 Capa % res. aire en JcJ :
6 Capa % Res. Neutral JcJ :
6 Capa EfectosSabiduría :
13 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
13 Capa Esquiva Pérdidas PM :
13 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
13 Capa Roba PdV (fuego) :
13 Capa Roba PdV (neutral) :
13 Capa Dañosdaños por empuje :
13 Capa daños con trampas :
13 Capa Potencia Trampas :
13 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Capa resistencia al fuego :
13 Capa resistencia al agua :
13 Capa resistencia al aire :
13 Capa resistencia neutral :
14 Capa % resistencia a la tierra :
13 Capa % resistencia al fuego :
13 Capa % resistencia al agua :
13 Capa % resistencia al aire :
13 Capa % resistencia neutral :
13 Capa Resistencia Críticos- :
13 Capa resistencia al empuje :
13 Capa res. tierra en JcJ :
13 Capa res. fuego en JcJ :
13 Capa res. agua en JcJ :
13 Capa res. aire en JcJ :
13 Capa res. neutral en JcJ :
13 Capa % res. tierra en JcJ :
13 Capa % res. fuego en JcJ :
13 Capa % res. agua en JcJ :
13 Capa % res. aire en JcJ :
13 Capa % Res. Neutral JcJ :
13 Capa Criterio 3
EfectosSabiduría :
19 Capa - Criterio 1 Iniciativa :
19 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
19 Capa Esquiva Pérdidas PM :
19 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
19 Capa Roba PdV (fuego) :
19 Capa Roba PdV (neutral) :
19 Capa Dañosdaños por empuje :
19 Capa daños con trampas :
19 Capa Potencia Trampas :
19 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Capa resistencia al fuego :
19 Capa resistencia al agua :
19 Capa resistencia al aire :
19 Capa resistencia neutral :
20 Capa % resistencia a la tierra :
19 Capa % resistencia al fuego :
19 Capa % resistencia al agua :
19 Capa % resistencia al aire :
19 Capa % resistencia neutral :
19 Capa Resistencia Críticos- :
19 Capa resistencia al empuje :
19 Capa res. tierra en JcJ :
19 Capa res. fuego en JcJ :
19 Capa res. agua en JcJ :
19 Capa res. aire en JcJ :
19 Capa res. neutral en JcJ :
19 Capa % res. tierra en JcJ :
19 Capa % res. fuego en JcJ :
19 Capa % res. agua en JcJ :
19 Capa % res. aire en JcJ :
19 Capa % Res. Neutral JcJ :
19 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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