¿ Cuáles armas para un Xelor sabiduría de nivel 198 para "daños" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 198 para sabiduría, daños y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños y daños.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (agua) : 12..26Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
126 Armas Esquiva pérdidas PA :
129 Armas al retiro de PM :
136 Armas Esquiva Pérdidas PM :
125 Armas ArmasDaños (tierra) :
822 Armas Daños (neutral) :
1735 Armas Roba PdV (tierra) :
129 Armas Roba PdV (fuego) :
150 Armas Roba PdV (agua) :
144 Armas Roba PdV (aire) :
138 Armas Roba PdV (neutral) :
138 Armas Dañosdaños de tierra :
144 Armas daños de fuego :
156 Armas daños neutrales :
150 Armas daños :
118 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 daños por empuje :
125 Armas Daños críticos :
125 Armas daños con trampas :
119 Armas Potencia Trampas :
119 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Armas resistencia al fuego :
149 Armas resistencia al agua :
153 Armas resistencia al aire :
152 Armas resistencia neutral :
155 Armas % resistencia a la tierra :
145 Armas % resistencia al fuego :
150 Armas % resistencia al agua :
137 Armas % resistencia al aire :
152 Armas % resistencia neutral :
137 Armas Resistencia Críticos- :
138 Armas resistencia al empuje :
124 Armas res. tierra en JcJ :
118 Armas res. fuego en JcJ :
118 Armas res. agua en JcJ :
118 Armas res. aire en JcJ :
118 Armas res. neutral en JcJ :
118 Armas % res. tierra en JcJ :
118 Armas % res. fuego en JcJ :
118 Armas % res. agua en JcJ :
118 Armas % res. aire en JcJ :
118 Armas % Res. Neutral JcJ :
118 Armas EfectosSabiduría :
1416 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1417 Armas Esquiva pérdidas PA :
1417 Armas al retiro de PM :
1417 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1418 Armas ArmasDaños (tierra) :
1907 Armas Daños (fuego) :
1999 Armas Daños (neutral) :
2513 Armas Roba PdV (tierra) :
1418 Armas Roba PdV (fuego) :
1424 Armas Roba PdV (agua) :
1421 Armas Roba PdV (aire) :
1422 Armas Roba PdV (neutral) :
1422 Armas Dañosdaños de tierra :
1421 Armas daños de fuego :
1423 Armas daños de agua :
1424 Armas daños de aire :
1420 Armas daños neutrales :
1419 Armas Reenvía daños :
1416 Armas daños por empuje :
1418 Armas Daños críticos :
1416 Armas daños con trampas :
1417 Armas Potencia Trampas :
1416 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1433 Armas resistencia al fuego :
1430 Armas resistencia al agua :
1430 Armas resistencia al aire :
1430 Armas resistencia neutral :
1433 Armas % resistencia a la tierra :
1421 Armas % resistencia al fuego :
1427 Armas % resistencia al agua :
1423 Armas % resistencia al aire :
1426 Armas % resistencia neutral :
1420 Armas Resistencia Críticos- :
1418 Armas resistencia al empuje :
1417 Armas res. tierra en JcJ :
1416 Armas res. fuego en JcJ :
1416 Armas res. agua en JcJ :
1416 Armas res. aire en JcJ :
1416 Armas res. neutral en JcJ :
1416 Armas % res. tierra en JcJ :
1416 Armas % res. fuego en JcJ :
1416 Armas % res. agua en JcJ :
1416 Armas % res. aire en JcJ :
1416 Armas % Res. Neutral JcJ :
1416 Armas EfectosSabiduría :
1416 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1417 Armas Esquiva pérdidas PA :
1417 Armas al retiro de PM :
1417 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1418 Armas ArmasDaños (tierra) :
1907 Armas Daños (fuego) :
1999 Armas Daños (neutral) :
2513 Armas Roba PdV (tierra) :
1418 Armas Roba PdV (fuego) :
1424 Armas Roba PdV (agua) :
1421 Armas Roba PdV (aire) :
1422 Armas Roba PdV (neutral) :
1422 Armas Dañosdaños de tierra :
1421 Armas daños de fuego :
1423 Armas daños de agua :
1424 Armas daños de aire :
1420 Armas daños neutrales :
1419 Armas Reenvía daños :
1416 Armas daños por empuje :
1418 Armas Daños críticos :
1416 Armas daños con trampas :
1417 Armas Potencia Trampas :
1416 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1433 Armas resistencia al fuego :
1430 Armas resistencia al agua :
1430 Armas resistencia al aire :
1430 Armas resistencia neutral :
1433 Armas % resistencia a la tierra :
1421 Armas % resistencia al fuego :
1427 Armas % resistencia al agua :
1423 Armas % resistencia al aire :
1426 Armas % resistencia neutral :
1420 Armas Resistencia Críticos- :
1418 Armas resistencia al empuje :
1417 Armas res. tierra en JcJ :
1416 Armas res. fuego en JcJ :
1416 Armas res. agua en JcJ :
1416 Armas res. aire en JcJ :
1416 Armas res. neutral en JcJ :
1416 Armas % res. tierra en JcJ :
1416 Armas % res. fuego en JcJ :
1416 Armas % res. agua en JcJ :
1416 Armas % res. aire en JcJ :
1416 Armas % Res. Neutral JcJ :
1416 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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