¿ Cuál capa para un Xelor Sabiduría de nivel 197 para "% res. neutral jcj" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Xelor de nivel 197 para Sabiduría, % Res. Neutral JcJ y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, % Res. Neutral JcJ y resistencia al agua.
Efectos
PM : 1
Al : 1
Vitalidad : 301..400
Sabiduría : 31..50
daños por empuje : 16..20
resistencia a la tierra : 14..18
resistencia al fuego : 14..18
resistencia al agua : 14..18
resistencia al aire : 14..18
al retiro de PM : 4..6
huida : 7..10
invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
daños de fuego : 8..12
daños de agua : 8..12
daños de aire : 8..12
resistencia al fuego : 8..12
resistencia al agua : 8..12
resistencia al aire : 8..12
al retiro de PM : 4..5
huida : 4..5
curas : 7..10
GC : 4..5
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Inteligencia : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
daños de tierra : 6..8
daños de fuego : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al aire : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
huida : 4..5
invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 26..40
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..15
daños : 5..7
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
resistencia al agua : 6..10
GC : 1
PA : -1Efectos
PM : 1
Al : 1
Potencia : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Daños críticos : 7..10
% resistencia al agua : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..6
huida : 7..10
GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 5..7
daños neutrales : 5..7
Daños críticos : 7..10
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 9..12
Esquiva pérdidas PA : 5..7
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20
resistencia al agua : 6..20
resistencia al aire : 6..20
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de tierra : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 3..4
placaje : 4..5
GC : 1
invocaciones : 1..2
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 41..60
Iniciativa : 401..500
% resistencia a la tierra : 7..10
% resistencia al agua : 7..10
% resistencia neutral : 7..10
curas : 16..20
invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 46..60
Suerte : 46..60
Potencia : 11..20
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 41..60
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia neutral : 6..10
resistencia a la tierra : 6..10
resistencia al aire : 6..10
invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
33 Capa Esquiva Pérdidas PM :
35 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
29 Capa Roba PdV (fuego) :
29 Capa Roba PdV (neutral) :
29 Capa Dañosdaños por empuje :
34 Capa daños con trampas :
30 Capa Potencia Trampas :
33 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Capa resistencia al fuego :
38 Capa resistencia al agua :
29 Capa - Criterio 3 resistencia al aire :
37 Capa resistencia neutral :
45 Capa % resistencia a la tierra :
46 Capa % resistencia al fuego :
53 Capa % resistencia al agua :
46 Capa % resistencia al aire :
50 Capa % resistencia neutral :
48 Capa Resistencia Críticos- :
38 Capa resistencia al empuje :
32 Capa res. tierra en JcJ :
29 Capa res. fuego en JcJ :
29 Capa res. agua en JcJ :
29 Capa res. aire en JcJ :
29 Capa res. neutral en JcJ :
29 Capa % res. tierra en JcJ :
29 Capa % res. fuego en JcJ :
29 Capa % res. agua en JcJ :
29 Capa % res. aire en JcJ :
29 Capa % Res. Neutral JcJ :
29 Capa - Criterio 2 EfectosSabiduría :
120 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Capa Esquiva pérdidas PA :
121 Capa al retiro de PM :
120 Capa Esquiva Pérdidas PM :
120 Capa ArmasDaños (neutral) :
120 Capa Roba PdV (tierra) :
120 Capa Roba PdV (fuego) :
120 Capa Roba PdV (agua) :
120 Capa Roba PdV (aire) :
120 Capa Roba PdV (neutral) :
120 Capa Dañosdaños de tierra :
126 Capa daños neutrales :
123 Capa daños por empuje :
120 Capa daños con trampas :
120 Capa Potencia Trampas :
121 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa resistencia al fuego :
120 Capa resistencia al agua :
120 Capa - Criterio 3 resistencia al aire :
121 Capa resistencia neutral :
124 Capa % resistencia a la tierra :
124 Capa % resistencia al fuego :
128 Capa % resistencia al agua :
124 Capa % resistencia al aire :
125 Capa % resistencia neutral :
123 Capa Resistencia Críticos- :
121 Capa resistencia al empuje :
120 Capa res. tierra en JcJ :
120 Capa res. fuego en JcJ :
120 Capa res. agua en JcJ :
120 Capa res. aire en JcJ :
120 Capa res. neutral en JcJ :
120 Capa % res. tierra en JcJ :
120 Capa % res. fuego en JcJ :
120 Capa % res. agua en JcJ :
120 Capa % res. aire en JcJ :
120 Capa EfectosSabiduría :
106 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Capa Esquiva pérdidas PA :
107 Capa al retiro de PM :
106 Capa Esquiva Pérdidas PM :
106 Capa ArmasDaños (neutral) :
106 Capa Roba PdV (tierra) :
106 Capa Roba PdV (fuego) :
106 Capa Roba PdV (agua) :
106 Capa Roba PdV (aire) :
106 Capa Roba PdV (neutral) :
106 Capa Dañosdaños de tierra :
112 Capa daños neutrales :
109 Capa daños por empuje :
106 Capa daños con trampas :
108 Capa Potencia Trampas :
107 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Capa resistencia al fuego :
117 Capa resistencia al aire :
116 Capa resistencia neutral :
114 Capa % resistencia a la tierra :
111 Capa % resistencia al fuego :
118 Capa % resistencia al agua :
113 Capa % resistencia al aire :
114 Capa % resistencia neutral :
109 Capa Resistencia Críticos- :
107 Capa resistencia al empuje :
106 Capa res. tierra en JcJ :
106 Capa res. fuego en JcJ :
106 Capa res. agua en JcJ :
106 Capa res. aire en JcJ :
106 Capa res. neutral en JcJ :
106 Capa % res. tierra en JcJ :
106 Capa % res. fuego en JcJ :
106 Capa % res. agua en JcJ :
106 Capa % res. aire en JcJ :
106 Capa % Res. Neutral JcJ :
106 Capa - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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