¿ Cuál capa para un Xelor sabiduría de nivel 195 para "% res. neutral jcj" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Xelor de nivel 195 para sabiduría, % res. neutral jcj y huida.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. neutral jcj y huida.
Tengo un objeto en la lista negra.
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
23 Capa Esquiva Pérdidas PM :
21 Capa huida :
19 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
19 Capa Roba PdV (fuego) :
19 Capa Roba PdV (neutral) :
19 Capa Dañosdaños por empuje :
25 Capa daños con trampas :
22 Capa Potencia Trampas :
23 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa resistencia al fuego :
42 Capa resistencia al agua :
43 Capa resistencia al aire :
39 Capa resistencia neutral :
40 Capa % resistencia a la tierra :
34 Capa % resistencia al fuego :
45 Capa % resistencia al agua :
39 Capa % resistencia al aire :
39 Capa % resistencia neutral :
36 Capa Resistencia Críticos- :
26 Capa resistencia al empuje :
20 Capa res. tierra en JcJ :
19 Capa res. fuego en JcJ :
19 Capa res. agua en JcJ :
19 Capa res. aire en JcJ :
19 Capa res. neutral en JcJ :
19 Capa % res. tierra en JcJ :
19 Capa % res. fuego en JcJ :
19 Capa % res. agua en JcJ :
19 Capa % res. aire en JcJ :
19 Capa % Res. Neutral JcJ :
19 Capa - Criterio 2 EfectosSabiduría :
106 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Capa Esquiva pérdidas PA :
106 Capa al retiro de PM :
106 Capa Esquiva Pérdidas PM :
106 Capa huida :
106 Capa - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
106 Capa Roba PdV (tierra) :
106 Capa Roba PdV (fuego) :
106 Capa Roba PdV (agua) :
106 Capa Roba PdV (aire) :
106 Capa Roba PdV (neutral) :
106 Capa Dañosdaños de tierra :
110 Capa daños neutrales :
107 Capa daños por empuje :
106 Capa daños con trampas :
108 Capa Potencia Trampas :
107 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Capa resistencia al fuego :
117 Capa resistencia al agua :
119 Capa resistencia al aire :
115 Capa resistencia neutral :
113 Capa % resistencia a la tierra :
111 Capa % resistencia al fuego :
118 Capa % resistencia al agua :
113 Capa % resistencia al aire :
114 Capa % resistencia neutral :
109 Capa Resistencia Críticos- :
106 Capa resistencia al empuje :
106 Capa res. tierra en JcJ :
106 Capa res. fuego en JcJ :
106 Capa res. agua en JcJ :
106 Capa res. aire en JcJ :
106 Capa res. neutral en JcJ :
106 Capa % res. tierra en JcJ :
106 Capa % res. fuego en JcJ :
106 Capa % res. agua en JcJ :
106 Capa % res. aire en JcJ :
106 Capa EfectosSabiduría :
98 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
99 Capa Esquiva Pérdidas PM :
98 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
98 Capa Roba PdV (fuego) :
98 Capa Roba PdV (neutral) :
98 Capa Dañosdaños de tierra :
104 Capa daños neutrales :
101 Capa daños por empuje :
98 Capa daños con trampas :
100 Capa Potencia Trampas :
99 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Capa resistencia al fuego :
109 Capa resistencia al agua :
112 Capa resistencia al aire :
108 Capa resistencia neutral :
106 Capa % resistencia a la tierra :
103 Capa % resistencia al fuego :
110 Capa % resistencia al agua :
105 Capa % resistencia al aire :
106 Capa % resistencia neutral :
101 Capa Resistencia Críticos- :
99 Capa resistencia al empuje :
98 Capa res. tierra en JcJ :
98 Capa res. fuego en JcJ :
98 Capa res. agua en JcJ :
98 Capa res. aire en JcJ :
98 Capa res. neutral en JcJ :
98 Capa % res. tierra en JcJ :
98 Capa % res. fuego en JcJ :
98 Capa % res. agua en JcJ :
98 Capa % res. aire en JcJ :
98 Capa % Res. Neutral JcJ :
98 Capa - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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