¿ Cuál capa para un Xelor Sabiduría de nivel 195 para "curas" ?
Estoy buscando la mejora capa para un xelor de nivel 195 para sabiduría y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 196
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20prospección : 1..5curas : 1..8
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
31 Capa Esquiva Pérdidas PM :
27 Capa curas :
24 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
24 Capa Roba PdV (fuego) :
24 Capa Roba PdV (neutral) :
24 Capa Dañosdaños por empuje :
30 Capa daños con trampas :
27 Capa Potencia Trampas :
28 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Capa resistencia al fuego :
46 Capa resistencia al agua :
52 Capa resistencia al aire :
44 Capa resistencia neutral :
44 Capa % resistencia a la tierra :
40 Capa % resistencia al fuego :
50 Capa % resistencia al agua :
44 Capa % resistencia al aire :
47 Capa % resistencia neutral :
39 Capa Resistencia Críticos- :
33 Capa resistencia al empuje :
26 Capa res. tierra en JcJ :
24 Capa res. fuego en JcJ :
24 Capa res. agua en JcJ :
24 Capa res. aire en JcJ :
24 Capa res. neutral en JcJ :
24 Capa % res. tierra en JcJ :
24 Capa % res. fuego en JcJ :
24 Capa % res. agua en JcJ :
24 Capa % res. aire en JcJ :
24 Capa % Res. Neutral JcJ :
24 Capa EfectosSabiduría :
98 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
99 Capa Esquiva Pérdidas PM :
98 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
98 Capa Roba PdV (fuego) :
98 Capa Roba PdV (neutral) :
98 Capa Dañosdaños de tierra :
104 Capa daños neutrales :
101 Capa daños por empuje :
98 Capa daños con trampas :
100 Capa Potencia Trampas :
99 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Capa resistencia al fuego :
109 Capa resistencia al agua :
112 Capa resistencia al aire :
108 Capa resistencia neutral :
106 Capa % resistencia a la tierra :
103 Capa % resistencia al fuego :
110 Capa % resistencia al agua :
105 Capa % resistencia al aire :
106 Capa % resistencia neutral :
101 Capa Resistencia Críticos- :
99 Capa resistencia al empuje :
98 Capa res. tierra en JcJ :
98 Capa res. fuego en JcJ :
98 Capa res. agua en JcJ :
98 Capa res. aire en JcJ :
98 Capa res. neutral en JcJ :
98 Capa % res. tierra en JcJ :
98 Capa % res. fuego en JcJ :
98 Capa % res. agua en JcJ :
98 Capa % res. aire en JcJ :
98 Capa % Res. Neutral JcJ :
98 Capa Criterio 3
EfectosSabiduría :
109 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Capa Esquiva pérdidas PA :
110 Capa al retiro de PM :
109 Capa Esquiva Pérdidas PM :
109 Capa curas :
109 Capa - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
109 Capa Roba PdV (tierra) :
109 Capa Roba PdV (fuego) :
109 Capa Roba PdV (agua) :
109 Capa Roba PdV (aire) :
109 Capa Roba PdV (neutral) :
109 Capa Dañosdaños de tierra :
115 Capa daños neutrales :
112 Capa daños por empuje :
109 Capa daños con trampas :
111 Capa Potencia Trampas :
110 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Capa resistencia al fuego :
120 Capa resistencia al agua :
123 Capa resistencia al aire :
119 Capa resistencia neutral :
116 Capa % resistencia a la tierra :
114 Capa % resistencia al fuego :
120 Capa % resistencia al agua :
116 Capa % resistencia al aire :
117 Capa % resistencia neutral :
112 Capa Resistencia Críticos- :
110 Capa resistencia al empuje :
109 Capa res. tierra en JcJ :
109 Capa res. fuego en JcJ :
109 Capa res. agua en JcJ :
109 Capa res. aire en JcJ :
109 Capa res. neutral en JcJ :
109 Capa % res. tierra en JcJ :
109 Capa % res. fuego en JcJ :
109 Capa % res. agua en JcJ :
109 Capa % res. aire en JcJ :
109 Capa % Res. Neutral JcJ :
109 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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