¿ Cuál sombrero para un Xelor sabiduría de nivel 192 para "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un xelor de nivel 192 para sabiduría y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 193
Efectos
Potencia : 41..50Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50prospección : 21..30daños : 8..10% resistencia neutral : 8..10
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50Reenvía daños : 11..25
Inteligencia < 600Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de fuego : 16..20resistencia a la tierra : 16..25huida : 7..10curas : 7..10
Inteligencia : -40..-26Agilidad : -40..-26Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Potencia : 16..20Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 151..200Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..400prospección : 16..20% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..500prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
221 Sombrero Vitalidad :
196 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
208 Sombrero prospección :
213 Sombrero al retiro de PA :
196 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
197 Sombrero al retiro de PM :
198 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
197 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
196 Sombrero Daños (fuego) :
196 Sombrero Daños (agua) :
196 Sombrero Daños (aire) :
196 Sombrero Daños (neutral) :
196 Sombrero Roba PdV (tierra) :
196 Sombrero Roba PdV (fuego) :
196 Sombrero Roba PdV (agua) :
196 Sombrero Roba PdV (aire) :
196 Sombrero Roba PdV (neutral) :
196 Sombrero Dañosdaños de tierra :
199 Sombrero daños de fuego :
202 Sombrero daños de agua :
200 Sombrero daños de aire :
202 Sombrero daños neutrales :
198 Sombrero Reenvía daños :
196 Sombrero daños por empuje :
198 Sombrero Daños críticos :
198 Sombrero daños con trampas :
196 Sombrero Potencia Trampas :
196 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Sombrero resistencia al fuego :
202 Sombrero resistencia al agua :
201 Sombrero resistencia al aire :
203 Sombrero resistencia neutral :
203 Sombrero % resistencia a la tierra :
203 Sombrero % resistencia al fuego :
202 Sombrero % resistencia al agua :
200 Sombrero % resistencia al aire :
201 Sombrero % resistencia neutral :
202 Sombrero Resistencia Críticos- :
201 Sombrero resistencia al empuje :
197 Sombrero res. tierra en JcJ :
196 Sombrero res. fuego en JcJ :
196 Sombrero res. agua en JcJ :
196 Sombrero res. aire en JcJ :
196 Sombrero res. neutral en JcJ :
196 Sombrero % res. tierra en JcJ :
196 Sombrero % res. fuego en JcJ :
196 Sombrero % res. agua en JcJ :
196 Sombrero % res. aire en JcJ :
196 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
196 Sombrero Criterio 2
EfectosInteligencia :
266 Sombrero Vitalidad :
251 Sombrero - Criterio 3 Sabiduría :
251 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
260 Sombrero prospección :
255 Sombrero al retiro de PA :
251 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
252 Sombrero al retiro de PM :
251 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
252 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
251 Sombrero Daños (fuego) :
251 Sombrero Daños (agua) :
251 Sombrero Daños (aire) :
251 Sombrero Daños (neutral) :
251 Sombrero Roba PdV (tierra) :
251 Sombrero Roba PdV (fuego) :
251 Sombrero Roba PdV (agua) :
251 Sombrero Roba PdV (aire) :
251 Sombrero Roba PdV (neutral) :
251 Sombrero Dañosdaños de tierra :
254 Sombrero daños de fuego :
256 Sombrero daños de agua :
254 Sombrero daños de aire :
256 Sombrero daños neutrales :
253 Sombrero Reenvía daños :
251 Sombrero daños por empuje :
253 Sombrero Daños críticos :
252 Sombrero daños con trampas :
251 Sombrero Potencia Trampas :
251 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Sombrero resistencia al fuego :
254 Sombrero resistencia al agua :
253 Sombrero resistencia al aire :
253 Sombrero resistencia neutral :
254 Sombrero % resistencia a la tierra :
251 Sombrero % resistencia al fuego :
251 Sombrero % resistencia al agua :
251 Sombrero % resistencia al aire :
251 Sombrero % resistencia neutral :
253 Sombrero Resistencia Críticos- :
253 Sombrero resistencia al empuje :
251 Sombrero res. tierra en JcJ :
251 Sombrero res. fuego en JcJ :
251 Sombrero res. agua en JcJ :
251 Sombrero res. aire en JcJ :
251 Sombrero res. neutral en JcJ :
251 Sombrero % res. tierra en JcJ :
251 Sombrero % res. fuego en JcJ :
251 Sombrero % res. agua en JcJ :
251 Sombrero % res. aire en JcJ :
251 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
251 Sombrero EfectosInteligencia :
197 Sombrero Sabiduría :
166 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
186 Sombrero prospección :
180 Sombrero al retiro de PA :
168 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
172 Sombrero al retiro de PM :
167 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
170 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
166 Sombrero Daños (fuego) :
166 Sombrero Daños (agua) :
166 Sombrero Daños (aire) :
166 Sombrero Daños (neutral) :
166 Sombrero Roba PdV (tierra) :
166 Sombrero Roba PdV (fuego) :
166 Sombrero Roba PdV (agua) :
166 Sombrero Roba PdV (aire) :
166 Sombrero Roba PdV (neutral) :
166 Sombrero Dañosdaños de tierra :
176 Sombrero daños de fuego :
177 Sombrero daños de agua :
173 Sombrero daños de aire :
177 Sombrero daños neutrales :
173 Sombrero Reenvía daños :
166 Sombrero daños por empuje :
168 Sombrero Daños críticos :
169 Sombrero daños con trampas :
168 Sombrero Potencia Trampas :
168 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Sombrero resistencia al fuego :
175 Sombrero resistencia al agua :
176 Sombrero resistencia al aire :
170 Sombrero resistencia neutral :
177 Sombrero % resistencia a la tierra :
178 Sombrero % resistencia al fuego :
175 Sombrero % resistencia al agua :
176 Sombrero % resistencia al aire :
172 Sombrero % resistencia neutral :
172 Sombrero Resistencia Críticos- :
170 Sombrero resistencia al empuje :
166 Sombrero res. tierra en JcJ :
166 Sombrero res. fuego en JcJ :
166 Sombrero res. agua en JcJ :
166 Sombrero res. aire en JcJ :
166 Sombrero res. neutral en JcJ :
166 Sombrero % res. tierra en JcJ :
166 Sombrero % res. fuego en JcJ :
166 Sombrero % res. agua en JcJ :
166 Sombrero % res. aire en JcJ :
166 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
166 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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