¿ Cuál varita para un Xelor Sabiduría de nivel 192 para "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor de nivel 192 para Sabiduría y curas.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 193
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
23 Varita Esquiva pérdidas PA :
23 Varita al retiro de PM :
23 Varita Esquiva Pérdidas PM :
23 Varita curas :
23 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
60 Varita Daños (fuego) :
204 Varita Daños (neutral) :
213 Varita Roba PdV (tierra) :
24 Varita Roba PdV (fuego) :
27 Varita Roba PdV (agua) :
23 Varita Roba PdV (aire) :
24 Varita Roba PdV (neutral) :
24 Varita Dañosdaños de tierra :
23 Varita daños de fuego :
23 Varita daños neutrales :
23 Varita daños por empuje :
23 Varita Daños críticos :
23 Varita daños con trampas :
23 Varita Potencia Trampas :
23 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Varita resistencia al fuego :
28 Varita resistencia al agua :
28 Varita resistencia al aire :
28 Varita resistencia neutral :
25 Varita % resistencia a la tierra :
24 Varita % resistencia al fuego :
24 Varita % resistencia al agua :
26 Varita % resistencia al aire :
26 Varita % resistencia neutral :
25 Varita Resistencia Críticos- :
23 Varita resistencia al empuje :
23 Varita res. tierra en JcJ :
23 Varita res. fuego en JcJ :
23 Varita res. agua en JcJ :
23 Varita res. aire en JcJ :
23 Varita res. neutral en JcJ :
23 Varita % res. tierra en JcJ :
23 Varita % res. fuego en JcJ :
23 Varita % res. agua en JcJ :
23 Varita % res. aire en JcJ :
23 Varita % Res. Neutral JcJ :
23 Varita Criterio 2
EfectosSabiduría :
217 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Varita Esquiva pérdidas PA :
217 Varita al retiro de PM :
217 Varita Esquiva Pérdidas PM :
217 Varita curas :
217 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
242 Varita Daños (fuego) :
341 Varita Daños (neutral) :
326 Varita Roba PdV (tierra) :
217 Varita Roba PdV (fuego) :
219 Varita Roba PdV (agua) :
217 Varita Roba PdV (aire) :
218 Varita Roba PdV (neutral) :
217 Varita Dañosdaños de tierra :
217 Varita daños de fuego :
217 Varita daños de agua :
217 Varita daños de aire :
217 Varita daños neutrales :
217 Varita Reenvía daños :
217 Varita daños por empuje :
217 Varita Daños críticos :
217 Varita daños con trampas :
217 Varita Potencia Trampas :
217 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Varita resistencia al fuego :
221 Varita resistencia al agua :
221 Varita resistencia al aire :
221 Varita resistencia neutral :
217 Varita % resistencia a la tierra :
218 Varita % resistencia al fuego :
218 Varita % resistencia al agua :
218 Varita % resistencia al aire :
218 Varita % resistencia neutral :
217 Varita Resistencia Críticos- :
217 Varita resistencia al empuje :
217 Varita res. tierra en JcJ :
217 Varita res. fuego en JcJ :
217 Varita res. agua en JcJ :
217 Varita res. aire en JcJ :
217 Varita res. neutral en JcJ :
217 Varita % res. tierra en JcJ :
217 Varita % res. fuego en JcJ :
217 Varita % res. agua en JcJ :
217 Varita % res. aire en JcJ :
217 Varita % Res. Neutral JcJ :
217 Varita EfectosSabiduría :
208 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
208 Varita Esquiva pérdidas PA :
208 Varita al retiro de PM :
208 Varita Esquiva Pérdidas PM :
208 Varita ArmasDaños (tierra) :
233 Varita Daños (fuego) :
336 Varita Daños (neutral) :
322 Varita Roba PdV (tierra) :
209 Varita Roba PdV (fuego) :
212 Varita Roba PdV (agua) :
208 Varita Roba PdV (aire) :
209 Varita Roba PdV (neutral) :
208 Varita Dañosdaños de tierra :
208 Varita daños de fuego :
208 Varita daños de agua :
208 Varita daños de aire :
208 Varita daños neutrales :
208 Varita Reenvía daños :
208 Varita daños por empuje :
208 Varita Daños críticos :
208 Varita daños con trampas :
208 Varita Potencia Trampas :
208 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Varita resistencia al fuego :
212 Varita resistencia al agua :
212 Varita resistencia al aire :
212 Varita resistencia neutral :
209 Varita % resistencia a la tierra :
210 Varita % resistencia al fuego :
210 Varita % resistencia al agua :
209 Varita % resistencia al aire :
209 Varita % resistencia neutral :
209 Varita Resistencia Críticos- :
208 Varita resistencia al empuje :
208 Varita res. tierra en JcJ :
208 Varita res. fuego en JcJ :
208 Varita res. agua en JcJ :
208 Varita res. aire en JcJ :
208 Varita res. neutral en JcJ :
208 Varita % res. tierra en JcJ :
208 Varita % res. fuego en JcJ :
208 Varita % res. agua en JcJ :
208 Varita % res. aire en JcJ :
208 Varita % Res. Neutral JcJ :
208 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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