¿ Cuál hacha para un Xelor sabiduría de nivel 177 para "vitalidad" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Xelor de nivel 177 para sabiduría, vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y daños (neutral).
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5
Agilidad : 10
Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 9..15
Suerte : 11..20
Agilidad : 21..40
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100
Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20
Vitalidad : 50
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..15
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia al aire : 5..7
resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al agua : 5..7
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 4..5
GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32
Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+6)
FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..15
daños : 6..10
GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30
Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/50 (+10)
FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 21..40
prospección : 6..10
daños : 4..6
invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/15 (+5)
FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 26..35
prospección : 11..15
daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13
Daños (aire) : 7..13
Daños (agua) : 7..13
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30
Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
327 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
327 Hacha Esquiva pérdidas PA :
327 Hacha al retiro de PM :
327 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
327 Hacha ArmasDaños (tierra) :
395 Hacha Daños (neutral) :
327 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
327 Hacha Roba PdV (fuego) :
327 Hacha Roba PdV (agua) :
327 Hacha Roba PdV (aire) :
327 Hacha Roba PdV (neutral) :
327 Hacha Dañosdaños de tierra :
327 Hacha daños de fuego :
327 Hacha daños neutrales :
327 Hacha daños por empuje :
327 Hacha Daños críticos :
327 Hacha daños con trampas :
327 Hacha Potencia Trampas :
327 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
327 Hacha resistencia al fuego :
327 Hacha resistencia al agua :
327 Hacha resistencia al aire :
327 Hacha resistencia neutral :
327 Hacha % resistencia a la tierra :
327 Hacha % resistencia al fuego :
327 Hacha % resistencia al agua :
327 Hacha % resistencia al aire :
327 Hacha % resistencia neutral :
327 Hacha Resistencia Críticos- :
327 Hacha resistencia al empuje :
327 Hacha res. tierra en JcJ :
327 Hacha res. fuego en JcJ :
327 Hacha res. agua en JcJ :
327 Hacha res. aire en JcJ :
327 Hacha res. neutral en JcJ :
327 Hacha % res. tierra en JcJ :
327 Hacha % res. fuego en JcJ :
327 Hacha % res. agua en JcJ :
327 Hacha % res. aire en JcJ :
327 Hacha % Res. Neutral JcJ :
327 Hacha EfectosSabiduría :
311 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
311 Hacha Esquiva pérdidas PA :
311 Hacha al retiro de PM :
311 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
311 Hacha ArmasDaños (tierra) :
397 Hacha Daños (neutral) :
311 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
311 Hacha Roba PdV (fuego) :
312 Hacha Roba PdV (agua) :
311 Hacha Roba PdV (aire) :
311 Hacha Roba PdV (neutral) :
311 Hacha Dañosdaños de tierra :
311 Hacha daños de fuego :
311 Hacha daños neutrales :
311 Hacha daños por empuje :
311 Hacha Daños críticos :
311 Hacha daños con trampas :
311 Hacha Potencia Trampas :
311 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Hacha resistencia al fuego :
311 Hacha resistencia al agua :
311 Hacha resistencia al aire :
311 Hacha resistencia neutral :
311 Hacha % resistencia a la tierra :
311 Hacha % resistencia al fuego :
311 Hacha % resistencia al agua :
311 Hacha % resistencia al aire :
311 Hacha % resistencia neutral :
312 Hacha Resistencia Críticos- :
311 Hacha resistencia al empuje :
311 Hacha res. tierra en JcJ :
311 Hacha res. fuego en JcJ :
311 Hacha res. agua en JcJ :
311 Hacha res. aire en JcJ :
311 Hacha res. neutral en JcJ :
311 Hacha % res. tierra en JcJ :
311 Hacha % res. fuego en JcJ :
311 Hacha % res. agua en JcJ :
311 Hacha % res. aire en JcJ :
311 Hacha % Res. Neutral JcJ :
311 Hacha EfectosVitalidad :
290 Hacha - Criterio 2 Sabiduría :
290 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
290 Hacha Esquiva pérdidas PA :
290 Hacha al retiro de PM :
290 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
290 Hacha ArmasDaños (tierra) :
344 Hacha Roba PdV (tierra) :
290 Hacha Roba PdV (fuego) :
290 Hacha Roba PdV (agua) :
290 Hacha Roba PdV (aire) :
290 Hacha Roba PdV (neutral) :
290 Hacha Dañosdaños de tierra :
290 Hacha daños de fuego :
290 Hacha daños neutrales :
290 Hacha daños por empuje :
290 Hacha Daños críticos :
290 Hacha daños con trampas :
290 Hacha Potencia Trampas :
290 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
290 Hacha resistencia al fuego :
290 Hacha resistencia al agua :
290 Hacha resistencia al aire :
290 Hacha resistencia neutral :
290 Hacha % resistencia a la tierra :
290 Hacha % resistencia al fuego :
290 Hacha % resistencia al agua :
290 Hacha % resistencia al aire :
290 Hacha % resistencia neutral :
290 Hacha Resistencia Críticos- :
290 Hacha resistencia al empuje :
290 Hacha res. tierra en JcJ :
290 Hacha res. fuego en JcJ :
290 Hacha res. agua en JcJ :
290 Hacha res. aire en JcJ :
290 Hacha res. neutral en JcJ :
290 Hacha % res. tierra en JcJ :
290 Hacha % res. fuego en JcJ :
290 Hacha % res. agua en JcJ :
290 Hacha % res. aire en JcJ :
290 Hacha % Res. Neutral JcJ :
290 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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