¿ Cuáles armas para un Xelor sabiduría de nivel 174 para "daños de agua" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 174 para sabiduría, daños de agua y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de agua y curas.
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
65 Armas Esquiva pérdidas PA :
65 Armas al retiro de PM :
68 Armas Esquiva Pérdidas PM :
66 Armas curas :
64 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
763 Armas Daños (neutral) :
1693 Armas Roba PdV (tierra) :
75 Armas Roba PdV (fuego) :
79 Armas Roba PdV (agua) :
80 Armas Roba PdV (aire) :
83 Armas Roba PdV (neutral) :
85 Armas Dañosdaños de tierra :
70 Armas daños de agua :
64 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
74 Armas daños por empuje :
66 Armas daños con trampas :
68 Armas Potencia Trampas :
70 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Armas resistencia al fuego :
92 Armas resistencia al agua :
89 Armas resistencia al aire :
89 Armas resistencia neutral :
96 Armas % resistencia a la tierra :
72 Armas % resistencia al fuego :
83 Armas % resistencia al agua :
82 Armas % resistencia al aire :
84 Armas % resistencia neutral :
83 Armas Resistencia Críticos- :
69 Armas resistencia al empuje :
66 Armas res. tierra en JcJ :
64 Armas res. fuego en JcJ :
64 Armas res. agua en JcJ :
64 Armas res. aire en JcJ :
64 Armas res. neutral en JcJ :
64 Armas % res. tierra en JcJ :
64 Armas % res. fuego en JcJ :
64 Armas % res. agua en JcJ :
64 Armas % res. aire en JcJ :
64 Armas % Res. Neutral JcJ :
64 Armas EfectosSabiduría :
1325 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1325 Armas Esquiva pérdidas PA :
1326 Armas al retiro de PM :
1325 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1326 Armas curas :
1325 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1820 Armas Daños (fuego) :
1905 Armas Daños (neutral) :
2455 Armas Roba PdV (tierra) :
1328 Armas Roba PdV (fuego) :
1331 Armas Roba PdV (agua) :
1332 Armas Roba PdV (aire) :
1333 Armas Roba PdV (neutral) :
1336 Armas Dañosdaños de tierra :
1329 Armas daños de fuego :
1329 Armas daños de aire :
1329 Armas daños neutrales :
1327 Armas Reenvía daños :
1325 Armas daños por empuje :
1327 Armas Daños críticos :
1326 Armas daños con trampas :
1329 Armas Potencia Trampas :
1329 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1341 Armas resistencia al fuego :
1339 Armas resistencia al agua :
1340 Armas resistencia al aire :
1341 Armas resistencia neutral :
1343 Armas % resistencia a la tierra :
1330 Armas % resistencia al fuego :
1333 Armas % resistencia al agua :
1333 Armas % resistencia al aire :
1331 Armas % resistencia neutral :
1330 Armas Resistencia Críticos- :
1326 Armas resistencia al empuje :
1326 Armas res. tierra en JcJ :
1325 Armas res. fuego en JcJ :
1325 Armas res. agua en JcJ :
1325 Armas res. aire en JcJ :
1325 Armas res. neutral en JcJ :
1325 Armas % res. tierra en JcJ :
1325 Armas % res. fuego en JcJ :
1325 Armas % res. agua en JcJ :
1325 Armas % res. aire en JcJ :
1325 Armas % Res. Neutral JcJ :
1325 Armas EfectosSabiduría :
1312 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1312 Armas Esquiva pérdidas PA :
1313 Armas al retiro de PM :
1312 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1314 Armas ArmasDaños (tierra) :
1808 Armas Daños (fuego) :
1902 Armas Daños (neutral) :
2447 Armas Roba PdV (tierra) :
1316 Armas Roba PdV (fuego) :
1321 Armas Roba PdV (agua) :
1319 Armas Roba PdV (aire) :
1320 Armas Roba PdV (neutral) :
1323 Armas Dañosdaños de tierra :
1312 Armas daños de fuego :
1315 Armas daños de agua :
1312 Armas - Criterio 2 daños de aire :
1313 Armas daños neutrales :
1314 Armas Reenvía daños :
1312 Armas daños por empuje :
1312 Armas Daños críticos :
1313 Armas daños con trampas :
1316 Armas Potencia Trampas :
1316 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1329 Armas resistencia al fuego :
1326 Armas resistencia al agua :
1328 Armas resistencia al aire :
1328 Armas resistencia neutral :
1331 Armas % resistencia a la tierra :
1319 Armas % resistencia al fuego :
1324 Armas % resistencia al agua :
1320 Armas % resistencia al aire :
1320 Armas % resistencia neutral :
1318 Armas Resistencia Críticos- :
1314 Armas resistencia al empuje :
1312 Armas res. tierra en JcJ :
1312 Armas res. fuego en JcJ :
1312 Armas res. agua en JcJ :
1312 Armas res. aire en JcJ :
1312 Armas res. neutral en JcJ :
1312 Armas % res. tierra en JcJ :
1312 Armas % res. fuego en JcJ :
1312 Armas % res. agua en JcJ :
1312 Armas % res. aire en JcJ :
1312 Armas % Res. Neutral JcJ :
1312 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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