¿ Cuál capa para un Xelor Sabiduría de nivel 162 para "Vitalidad" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Xelor de nivel 162 para sabiduría, vitalidad y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y daños de agua.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
143 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
143 Capa Esquiva pérdidas PA :
144 Capa al retiro de PM :
144 Capa Esquiva Pérdidas PM :
143 Capa ArmasDaños (neutral) :
143 Capa Roba PdV (tierra) :
143 Capa Roba PdV (fuego) :
143 Capa Roba PdV (agua) :
143 Capa Roba PdV (aire) :
143 Capa Roba PdV (neutral) :
143 Capa Dañosdaños de tierra :
143 Capa daños de agua :
143 Capa - Criterio 3 daños neutrales :
144 Capa daños por empuje :
143 Capa daños con trampas :
143 Capa Potencia Trampas :
143 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Capa resistencia al fuego :
150 Capa resistencia al agua :
151 Capa resistencia al aire :
150 Capa resistencia neutral :
148 Capa % resistencia a la tierra :
146 Capa % resistencia al fuego :
146 Capa % resistencia al agua :
146 Capa % resistencia al aire :
147 Capa % resistencia neutral :
144 Capa Resistencia Críticos- :
144 Capa resistencia al empuje :
143 Capa res. tierra en JcJ :
143 Capa res. fuego en JcJ :
143 Capa res. agua en JcJ :
143 Capa res. aire en JcJ :
143 Capa res. neutral en JcJ :
143 Capa % res. tierra en JcJ :
143 Capa % res. fuego en JcJ :
143 Capa % res. agua en JcJ :
143 Capa % res. aire en JcJ :
143 Capa % Res. Neutral JcJ :
143 Capa EfectosSabiduría :
86 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
87 Capa Esquiva Pérdidas PM :
86 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
86 Capa Roba PdV (fuego) :
86 Capa Roba PdV (neutral) :
86 Capa Dañosdaños de agua :
86 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
86 Capa daños con trampas :
88 Capa Potencia Trampas :
87 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Capa resistencia al fuego :
97 Capa resistencia al agua :
100 Capa resistencia al aire :
96 Capa resistencia neutral :
94 Capa % resistencia a la tierra :
91 Capa % resistencia al fuego :
97 Capa % resistencia al agua :
93 Capa % resistencia al aire :
94 Capa % resistencia neutral :
89 Capa Resistencia Críticos- :
87 Capa resistencia al empuje :
86 Capa res. tierra en JcJ :
86 Capa res. fuego en JcJ :
86 Capa res. agua en JcJ :
86 Capa res. aire en JcJ :
86 Capa res. neutral en JcJ :
86 Capa % res. tierra en JcJ :
86 Capa % res. fuego en JcJ :
86 Capa % res. agua en JcJ :
86 Capa % res. aire en JcJ :
86 Capa % Res. Neutral JcJ :
86 Capa EfectosVitalidad :
163 Capa - Criterio 2 Sabiduría :
163 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Capa Esquiva pérdidas PA :
164 Capa al retiro de PM :
163 Capa Esquiva Pérdidas PM :
163 Capa ArmasDaños (neutral) :
163 Capa Roba PdV (tierra) :
163 Capa Roba PdV (fuego) :
163 Capa Roba PdV (agua) :
163 Capa Roba PdV (aire) :
163 Capa Roba PdV (neutral) :
163 Capa Dañosdaños de tierra :
164 Capa daños neutrales :
164 Capa daños por empuje :
163 Capa daños con trampas :
163 Capa Potencia Trampas :
163 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Capa resistencia al fuego :
169 Capa resistencia al agua :
169 Capa resistencia al aire :
169 Capa resistencia neutral :
167 Capa % resistencia a la tierra :
166 Capa % resistencia al fuego :
165 Capa % resistencia al agua :
165 Capa % resistencia al aire :
165 Capa % resistencia neutral :
163 Capa Resistencia Críticos- :
164 Capa resistencia al empuje :
163 Capa res. tierra en JcJ :
163 Capa res. fuego en JcJ :
163 Capa res. agua en JcJ :
163 Capa res. aire en JcJ :
163 Capa res. neutral en JcJ :
163 Capa % res. tierra en JcJ :
163 Capa % res. fuego en JcJ :
163 Capa % res. agua en JcJ :
163 Capa % res. aire en JcJ :
163 Capa % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
139Nivel : 139Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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