¿ Cuál pala para un Xelor sabiduría de nivel 152 para "Vitalidad" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora pala para una xelor de nivel 152 para sabiduría, vitalidad y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y daños de fuego
sin las armas etéreas.
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
35 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
36 Pala Esquiva Pérdidas PM :
35 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
35 Pala Roba PdV (fuego) :
35 Pala Roba PdV (neutral) :
35 Pala Dañosdaños de fuego :
35 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
35 Pala daños con trampas :
35 Pala Potencia Trampas :
35 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Pala resistencia al fuego :
35 Pala resistencia al agua :
35 Pala resistencia al aire :
35 Pala resistencia neutral :
36 Pala % resistencia a la tierra :
35 Pala % resistencia al fuego :
35 Pala % resistencia al agua :
35 Pala % resistencia al aire :
35 Pala % resistencia neutral :
35 Pala Resistencia Críticos- :
35 Pala resistencia al empuje :
35 Pala res. tierra en JcJ :
35 Pala res. fuego en JcJ :
35 Pala res. agua en JcJ :
35 Pala res. aire en JcJ :
35 Pala res. neutral en JcJ :
35 Pala % res. tierra en JcJ :
35 Pala % res. fuego en JcJ :
35 Pala % res. agua en JcJ :
35 Pala % res. aire en JcJ :
35 Pala % Res. Neutral JcJ :
35 Pala EfectosSabiduría :
30 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
31 Pala Esquiva Pérdidas PM :
30 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Pala Roba PdV (fuego) :
30 Pala Roba PdV (neutral) :
30 Pala Dañosdaños de fuego :
30 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
30 Pala daños con trampas :
30 Pala Potencia Trampas :
30 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Pala resistencia al fuego :
30 Pala resistencia al agua :
31 Pala resistencia al aire :
31 Pala resistencia neutral :
31 Pala % resistencia a la tierra :
30 Pala % resistencia al fuego :
30 Pala % resistencia al agua :
30 Pala % resistencia al aire :
30 Pala % resistencia neutral :
30 Pala Resistencia Críticos- :
30 Pala resistencia al empuje :
30 Pala res. tierra en JcJ :
30 Pala res. fuego en JcJ :
30 Pala res. agua en JcJ :
30 Pala res. aire en JcJ :
30 Pala res. neutral en JcJ :
30 Pala % res. tierra en JcJ :
30 Pala % res. fuego en JcJ :
30 Pala % res. agua en JcJ :
30 Pala % res. aire en JcJ :
30 Pala % Res. Neutral JcJ :
30 Pala EfectosVitalidad :
48 Pala - Criterio 2 Sabiduría :
48 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
49 Pala Esquiva Pérdidas PM :
48 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
48 Pala Roba PdV (fuego) :
48 Pala Roba PdV (neutral) :
48 Pala Dañosdaños por empuje :
48 Pala daños con trampas :
48 Pala Potencia Trampas :
48 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Pala resistencia al fuego :
48 Pala resistencia al agua :
48 Pala resistencia al aire :
48 Pala resistencia neutral :
49 Pala % resistencia a la tierra :
48 Pala % resistencia al fuego :
48 Pala % resistencia al agua :
48 Pala % resistencia al aire :
48 Pala % resistencia neutral :
48 Pala Resistencia Críticos- :
48 Pala resistencia al empuje :
48 Pala res. tierra en JcJ :
48 Pala res. fuego en JcJ :
48 Pala res. agua en JcJ :
48 Pala res. aire en JcJ :
48 Pala res. neutral en JcJ :
48 Pala % res. tierra en JcJ :
48 Pala % res. fuego en JcJ :
48 Pala % res. agua en JcJ :
48 Pala % res. aire en JcJ :
48 Pala % Res. Neutral JcJ :
48 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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