¿ Cuál martillo para un Xelor sabiduría de nivel 145 para "roba pdv (fuego)" y "daños (fuego)" ?
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Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-21Inteligencia > 27Vitalidad > 62Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Inteligencia > 34Vitalidad > 68Efectos
Fuerza : 11..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
213 Martillo invocaciones :
163 Martillo prospección :
165 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
156 Martillo al retiro de PM :
156 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
156 Martillo ArmasDaños (tierra) :
241 Martillo Daños (fuego) :
156 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
204 Martillo Daños (aire) :
219 Martillo Daños (neutral) :
350 Martillo Roba PdV (tierra) :
157 Martillo Roba PdV (fuego) :
156 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
158 Martillo Roba PdV (aire) :
158 Martillo Roba PdV (neutral) :
159 Martillo Dañosdaños de tierra :
157 Martillo daños de fuego :
156 Martillo daños de agua :
156 Martillo daños de aire :
156 Martillo daños neutrales :
158 Martillo Reenvía daños :
156 Martillo daños por empuje :
156 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
156 Martillo Potencia Trampas :
156 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Martillo resistencia al fuego :
158 Martillo resistencia al agua :
158 Martillo resistencia al aire :
158 Martillo resistencia neutral :
162 Martillo % resistencia a la tierra :
156 Martillo % resistencia al fuego :
159 Martillo % resistencia al agua :
158 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
158 Martillo Resistencia Críticos- :
157 Martillo resistencia al empuje :
156 Martillo res. tierra en JcJ :
156 Martillo res. fuego en JcJ :
156 Martillo res. agua en JcJ :
156 Martillo res. aire en JcJ :
156 Martillo res. neutral en JcJ :
156 Martillo % res. tierra en JcJ :
156 Martillo % res. fuego en JcJ :
156 Martillo % res. agua en JcJ :
156 Martillo % res. aire en JcJ :
156 Martillo % Res. Neutral JcJ :
156 Martillo EfectosInteligencia :
267 Martillo Sabiduría :
222 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
226 Martillo prospección :
224 Martillo al retiro de PA :
222 Martillo Esquiva pérdidas PA :
222 Martillo al retiro de PM :
222 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
222 Martillo ArmasDaños (tierra) :
295 Martillo Daños (fuego) :
222 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
260 Martillo Daños (aire) :
272 Martillo Daños (neutral) :
377 Martillo Roba PdV (tierra) :
223 Martillo Roba PdV (agua) :
222 Martillo Roba PdV (aire) :
222 Martillo Roba PdV (neutral) :
223 Martillo Dañosdaños de tierra :
222 Martillo daños de fuego :
222 Martillo daños de agua :
222 Martillo daños de aire :
222 Martillo daños neutrales :
222 Martillo Reenvía daños :
222 Martillo daños por empuje :
222 Martillo Daños críticos :
222 Martillo daños con trampas :
222 Martillo Potencia Trampas :
222 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Martillo resistencia al fuego :
222 Martillo resistencia al agua :
223 Martillo resistencia al aire :
223 Martillo resistencia neutral :
223 Martillo % resistencia a la tierra :
222 Martillo % resistencia al fuego :
223 Martillo % resistencia al agua :
223 Martillo % resistencia al aire :
222 Martillo % resistencia neutral :
222 Martillo Resistencia Críticos- :
222 Martillo resistencia al empuje :
222 Martillo res. tierra en JcJ :
222 Martillo res. fuego en JcJ :
222 Martillo res. agua en JcJ :
222 Martillo res. aire en JcJ :
222 Martillo res. neutral en JcJ :
222 Martillo % res. tierra en JcJ :
222 Martillo % res. fuego en JcJ :
222 Martillo % res. agua en JcJ :
222 Martillo % res. aire en JcJ :
222 Martillo % Res. Neutral JcJ :
222 Martillo EfectosInteligencia :
192 Martillo Sabiduría :
100 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
106 Martillo prospección :
102 Martillo al retiro de PA :
100 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo Daños (agua) :
139 Martillo Daños (aire) :
151 Martillo Daños (neutral) :
257 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
100 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
100 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
101 Martillo Dañosdaños de tierra :
100 Martillo daños de fuego :
100 Martillo daños de agua :
100 Martillo daños de aire :
100 Martillo daños neutrales :
101 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
100 Martillo Daños críticos :
100 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
101 Martillo resistencia al aire :
101 Martillo resistencia neutral :
101 Martillo % resistencia a la tierra :
100 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
100 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
100 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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