¿ Cuáles armas para un Xelor Sabiduría de nivel 138 para "Iniciativa" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 138 para Sabiduría, Iniciativa y huida.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Iniciativa y huida.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
76 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
76 Armas Esquiva pérdidas PA :
77 Armas al retiro de PM :
80 Armas Esquiva Pérdidas PM :
79 Armas huida :
76 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
715 Armas Daños (neutral) :
1551 Armas Roba PdV (tierra) :
85 Armas Roba PdV (fuego) :
96 Armas Roba PdV (agua) :
91 Armas Roba PdV (aire) :
89 Armas Roba PdV (neutral) :
94 Armas Dañosdaños de tierra :
81 Armas daños neutrales :
80 Armas daños por empuje :
77 Armas daños con trampas :
77 Armas Potencia Trampas :
77 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Armas resistencia al fuego :
100 Armas resistencia al agua :
99 Armas resistencia al aire :
98 Armas resistencia neutral :
102 Armas % resistencia a la tierra :
83 Armas % resistencia al fuego :
94 Armas % resistencia al agua :
87 Armas % resistencia al aire :
92 Armas % resistencia neutral :
88 Armas Resistencia Críticos- :
79 Armas resistencia al empuje :
78 Armas res. tierra en JcJ :
76 Armas res. fuego en JcJ :
76 Armas res. agua en JcJ :
76 Armas res. aire en JcJ :
76 Armas res. neutral en JcJ :
76 Armas % res. tierra en JcJ :
76 Armas % res. fuego en JcJ :
76 Armas % res. agua en JcJ :
76 Armas % res. aire en JcJ :
76 Armas % Res. Neutral JcJ :
76 Armas EfectosSabiduría :
1125 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1125 Armas Esquiva pérdidas PA :
1126 Armas al retiro de PM :
1125 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1127 Armas huida :
1125 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1586 Armas Daños (fuego) :
1698 Armas Daños (neutral) :
2200 Armas Roba PdV (tierra) :
1128 Armas Roba PdV (fuego) :
1133 Armas Roba PdV (agua) :
1132 Armas Roba PdV (aire) :
1132 Armas Roba PdV (neutral) :
1136 Armas Dañosdaños de tierra :
1128 Armas daños de fuego :
1128 Armas daños de agua :
1129 Armas daños de aire :
1127 Armas daños neutrales :
1127 Armas Reenvía daños :
1125 Armas daños por empuje :
1125 Armas Daños críticos :
1126 Armas daños con trampas :
1127 Armas Potencia Trampas :
1127 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1142 Armas resistencia al fuego :
1139 Armas resistencia al agua :
1141 Armas resistencia al aire :
1141 Armas resistencia neutral :
1143 Armas % resistencia a la tierra :
1129 Armas % resistencia al fuego :
1136 Armas % resistencia al agua :
1132 Armas % resistencia al aire :
1132 Armas % resistencia neutral :
1131 Armas Resistencia Críticos- :
1126 Armas resistencia al empuje :
1125 Armas res. tierra en JcJ :
1125 Armas res. fuego en JcJ :
1125 Armas res. agua en JcJ :
1125 Armas res. aire en JcJ :
1125 Armas res. neutral en JcJ :
1125 Armas % res. tierra en JcJ :
1125 Armas % res. fuego en JcJ :
1125 Armas % res. agua en JcJ :
1125 Armas % res. aire en JcJ :
1125 Armas % Res. Neutral JcJ :
1125 Armas EfectosSabiduría :
1170 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1170 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1170 Armas Esquiva pérdidas PA :
1171 Armas al retiro de PM :
1171 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1172 Armas ArmasDaños (tierra) :
1629 Armas Daños (fuego) :
1737 Armas Daños (neutral) :
2209 Armas Roba PdV (tierra) :
1173 Armas Roba PdV (fuego) :
1179 Armas Roba PdV (agua) :
1176 Armas Roba PdV (aire) :
1177 Armas Roba PdV (neutral) :
1179 Armas Dañosdaños de tierra :
1174 Armas daños de fuego :
1175 Armas daños de agua :
1177 Armas daños de aire :
1173 Armas daños neutrales :
1172 Armas Reenvía daños :
1170 Armas daños por empuje :
1172 Armas Daños críticos :
1171 Armas daños con trampas :
1171 Armas Potencia Trampas :
1171 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1187 Armas resistencia al fuego :
1183 Armas resistencia al agua :
1186 Armas resistencia al aire :
1186 Armas resistencia neutral :
1186 Armas % resistencia a la tierra :
1173 Armas % resistencia al fuego :
1180 Armas % resistencia al agua :
1175 Armas % resistencia al aire :
1178 Armas % resistencia neutral :
1175 Armas Resistencia Críticos- :
1171 Armas resistencia al empuje :
1171 Armas res. tierra en JcJ :
1170 Armas res. fuego en JcJ :
1170 Armas res. agua en JcJ :
1170 Armas res. aire en JcJ :
1170 Armas res. neutral en JcJ :
1170 Armas % res. tierra en JcJ :
1170 Armas % res. fuego en JcJ :
1170 Armas % res. agua en JcJ :
1170 Armas % res. aire en JcJ :
1170 Armas % Res. Neutral JcJ :
1170 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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