¿ Cuáles dagas para un Xelor Sabiduría de nivel 135 para "Potencia Trampas" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un Xelor de nivel 135 para sabiduría, potencia trampas y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia trampas y al :.
Fuerza : -95..-72Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -25..-20Agilidad > 113Efectos
Sabiduría : 95
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia : -55..-42Agilidad > 128Efectos
Vitalidad : 16..45Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 124Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 5..20Agilidad : 15..70Sabiduría : 17..80
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -5Agilidad > 126Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte : -15..-12Agilidad > 114Efectos
Vitalidad : 31..60Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad : -40..-31Agilidad > 116Vitalidad > 26Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 123Efectos
Agilidad : 19..70Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
488 Dagas Esquiva pérdidas PA :
488 Dagas al retiro de PM :
488 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
488 Dagas ArmasDaños (tierra) :
488 Dagas Daños (neutral) :
488 Dagas Roba PdV (tierra) :
488 Dagas Roba PdV (fuego) :
488 Dagas Roba PdV (agua) :
488 Dagas Roba PdV (aire) :
488 Dagas Roba PdV (neutral) :
488 Dagas AL : :
488 Dagas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
488 Dagas daños de fuego :
488 Dagas daños neutrales :
488 Dagas daños por empuje :
488 Dagas Daños críticos :
488 Dagas daños con trampas :
488 Dagas Potencia Trampas :
488 Dagas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
488 Dagas resistencia al fuego :
488 Dagas resistencia al agua :
488 Dagas resistencia al aire :
488 Dagas resistencia neutral :
488 Dagas % resistencia a la tierra :
488 Dagas % resistencia al fuego :
488 Dagas % resistencia al agua :
488 Dagas % resistencia al aire :
488 Dagas % resistencia neutral :
488 Dagas Resistencia Críticos- :
488 Dagas resistencia al empuje :
488 Dagas res. tierra en JcJ :
488 Dagas res. fuego en JcJ :
488 Dagas res. agua en JcJ :
488 Dagas res. aire en JcJ :
488 Dagas res. neutral en JcJ :
488 Dagas % res. tierra en JcJ :
488 Dagas % res. fuego en JcJ :
488 Dagas % res. agua en JcJ :
488 Dagas % res. aire en JcJ :
488 Dagas % Res. Neutral JcJ :
488 Dagas EfectosSabiduría :
488 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
488 Dagas Esquiva pérdidas PA :
488 Dagas al retiro de PM :
488 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
488 Dagas ArmasDaños (tierra) :
488 Dagas Daños (neutral) :
488 Dagas Roba PdV (tierra) :
488 Dagas Roba PdV (fuego) :
488 Dagas Roba PdV (agua) :
488 Dagas Roba PdV (aire) :
488 Dagas Roba PdV (neutral) :
488 Dagas AL : :
488 Dagas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
488 Dagas daños de fuego :
488 Dagas daños neutrales :
488 Dagas daños por empuje :
488 Dagas Daños críticos :
488 Dagas daños con trampas :
488 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
488 Dagas resistencia al fuego :
488 Dagas resistencia al agua :
488 Dagas resistencia al aire :
488 Dagas resistencia neutral :
488 Dagas % resistencia a la tierra :
488 Dagas % resistencia al fuego :
488 Dagas % resistencia al agua :
488 Dagas % resistencia al aire :
488 Dagas % resistencia neutral :
488 Dagas Resistencia Críticos- :
488 Dagas resistencia al empuje :
488 Dagas res. tierra en JcJ :
488 Dagas res. fuego en JcJ :
488 Dagas res. agua en JcJ :
488 Dagas res. aire en JcJ :
488 Dagas res. neutral en JcJ :
488 Dagas % res. tierra en JcJ :
488 Dagas % res. fuego en JcJ :
488 Dagas % res. agua en JcJ :
488 Dagas % res. aire en JcJ :
488 Dagas % Res. Neutral JcJ :
488 Dagas EfectosSabiduría :
160 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Dagas Esquiva pérdidas PA :
160 Dagas al retiro de PM :
160 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
160 Dagas ArmasDaños (tierra) :
194 Dagas Daños (neutral) :
285 Dagas Roba PdV (tierra) :
160 Dagas Roba PdV (fuego) :
161 Dagas Roba PdV (agua) :
161 Dagas Roba PdV (aire) :
161 Dagas Roba PdV (neutral) :
161 Dagas Dañosdaños de tierra :
161 Dagas daños de fuego :
161 Dagas daños neutrales :
160 Dagas daños por empuje :
160 Dagas Daños críticos :
160 Dagas daños con trampas :
161 Dagas Potencia Trampas :
160 Dagas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Dagas resistencia al fuego :
161 Dagas resistencia al agua :
162 Dagas resistencia al aire :
161 Dagas resistencia neutral :
163 Dagas % resistencia a la tierra :
160 Dagas % resistencia al fuego :
161 Dagas % resistencia al agua :
160 Dagas % resistencia al aire :
161 Dagas % resistencia neutral :
160 Dagas Resistencia Críticos- :
160 Dagas resistencia al empuje :
160 Dagas res. tierra en JcJ :
160 Dagas res. fuego en JcJ :
160 Dagas res. agua en JcJ :
160 Dagas res. aire en JcJ :
160 Dagas res. neutral en JcJ :
160 Dagas % res. tierra en JcJ :
160 Dagas % res. fuego en JcJ :
160 Dagas % res. agua en JcJ :
160 Dagas % res. aire en JcJ :
160 Dagas % Res. Neutral JcJ :
160 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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