¿ Cuál sombrero para un Xelor sabiduría de nivel 132 para "daños de aire" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Xelor de nivel 132 para sabiduría, daños de aire y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de aire y potencia trampas.
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 71..100Iniciativa : 201..400% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 16..25
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6% resistencia al fuego : 3..4% resistencia al agua : 3..4Esquiva pérdidas PA : 2..3placaje : 2..3GC : 1..2invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Vitalidad : 41..60Iniciativa : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
69 Sombrero invocaciones :
46 Sombrero al retiro de PA :
17 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
22 Sombrero al retiro de PM :
20 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
20 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
16 Sombrero Daños (fuego) :
16 Sombrero Daños (agua) :
16 Sombrero Daños (aire) :
16 Sombrero Daños (neutral) :
16 Sombrero Roba PdV (tierra) :
16 Sombrero Roba PdV (fuego) :
16 Sombrero Roba PdV (agua) :
16 Sombrero Roba PdV (aire) :
16 Sombrero Roba PdV (neutral) :
16 Sombrero Dañosdaños de tierra :
24 Sombrero daños de fuego :
27 Sombrero daños de agua :
22 Sombrero daños de aire :
16 Sombrero - Criterio 2 daños neutrales :
23 Sombrero Reenvía daños :
16 Sombrero daños por empuje :
20 Sombrero Daños críticos :
22 Sombrero daños con trampas :
18 Sombrero Potencia Trampas :
16 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Sombrero resistencia al fuego :
30 Sombrero resistencia al agua :
27 Sombrero resistencia al aire :
27 Sombrero resistencia neutral :
29 Sombrero % resistencia a la tierra :
34 Sombrero % resistencia al fuego :
38 Sombrero % resistencia al agua :
34 Sombrero % resistencia al aire :
32 Sombrero % resistencia neutral :
30 Sombrero Resistencia Críticos- :
22 Sombrero resistencia al empuje :
20 Sombrero res. tierra en JcJ :
16 Sombrero res. fuego en JcJ :
16 Sombrero res. agua en JcJ :
16 Sombrero res. aire en JcJ :
16 Sombrero res. neutral en JcJ :
16 Sombrero % res. tierra en JcJ :
16 Sombrero % res. fuego en JcJ :
16 Sombrero % res. agua en JcJ :
16 Sombrero % res. aire en JcJ :
16 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
16 Sombrero EfectosInteligencia :
150 Sombrero Sabiduría :
120 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
140 Sombrero prospección :
131 Sombrero al retiro de PA :
121 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
125 Sombrero al retiro de PM :
120 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
123 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
120 Sombrero Daños (fuego) :
120 Sombrero Daños (agua) :
120 Sombrero Daños (aire) :
120 Sombrero Daños (neutral) :
120 Sombrero Roba PdV (tierra) :
120 Sombrero Roba PdV (fuego) :
120 Sombrero Roba PdV (agua) :
120 Sombrero Roba PdV (aire) :
120 Sombrero Roba PdV (neutral) :
120 Sombrero Dañosdaños de tierra :
129 Sombrero daños de fuego :
129 Sombrero daños de agua :
125 Sombrero daños neutrales :
127 Sombrero Reenvía daños :
120 Sombrero daños por empuje :
122 Sombrero Daños críticos :
123 Sombrero daños con trampas :
121 Sombrero Potencia Trampas :
120 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Sombrero resistencia al fuego :
128 Sombrero resistencia al agua :
129 Sombrero resistencia al aire :
124 Sombrero resistencia neutral :
130 Sombrero % resistencia a la tierra :
126 Sombrero % resistencia al fuego :
128 Sombrero % resistencia al agua :
128 Sombrero % resistencia al aire :
124 Sombrero % resistencia neutral :
126 Sombrero Resistencia Críticos- :
122 Sombrero resistencia al empuje :
120 Sombrero res. tierra en JcJ :
120 Sombrero res. fuego en JcJ :
120 Sombrero res. agua en JcJ :
120 Sombrero res. aire en JcJ :
120 Sombrero res. neutral en JcJ :
120 Sombrero % res. tierra en JcJ :
120 Sombrero % res. fuego en JcJ :
120 Sombrero % res. agua en JcJ :
120 Sombrero % res. aire en JcJ :
120 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
120 Sombrero EfectosInteligencia :
155 Sombrero Sabiduría :
126 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
146 Sombrero prospección :
138 Sombrero al retiro de PA :
127 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
130 Sombrero al retiro de PM :
126 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
129 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
126 Sombrero Daños (fuego) :
126 Sombrero Daños (agua) :
126 Sombrero Daños (aire) :
126 Sombrero Daños (neutral) :
126 Sombrero Roba PdV (tierra) :
126 Sombrero Roba PdV (fuego) :
126 Sombrero Roba PdV (agua) :
126 Sombrero Roba PdV (aire) :
126 Sombrero Roba PdV (neutral) :
126 Sombrero Dañosdaños de tierra :
131 Sombrero daños de fuego :
130 Sombrero daños de agua :
126 Sombrero daños de aire :
126 Sombrero - Criterio 2 daños neutrales :
131 Sombrero Reenvía daños :
126 Sombrero daños por empuje :
128 Sombrero Daños críticos :
129 Sombrero daños con trampas :
128 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Sombrero resistencia al fuego :
134 Sombrero resistencia al agua :
134 Sombrero resistencia al aire :
130 Sombrero resistencia neutral :
135 Sombrero % resistencia a la tierra :
134 Sombrero % resistencia al fuego :
134 Sombrero % resistencia al agua :
135 Sombrero % resistencia al aire :
131 Sombrero % resistencia neutral :
132 Sombrero Resistencia Críticos- :
127 Sombrero resistencia al empuje :
126 Sombrero res. tierra en JcJ :
126 Sombrero res. fuego en JcJ :
126 Sombrero res. agua en JcJ :
126 Sombrero res. aire en JcJ :
126 Sombrero res. neutral en JcJ :
126 Sombrero % res. tierra en JcJ :
126 Sombrero % res. fuego en JcJ :
126 Sombrero % res. agua en JcJ :
126 Sombrero % res. aire en JcJ :
126 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
126 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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