¿ Cuál arco para un Xelor Sabiduría de nivel 128 para "Daños (aire)" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Xelor de nivel 128 para sabiduría, daños (aire) y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y al :.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 51Agilidad > 131Efectos
Agilidad : 13..70Vitalidad : 9..50Sabiduría : 11..60
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -30..-24Agilidad > 114Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 28..80
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -60..-46Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 51..100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 125Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -20..-16Fuerza > 30Agilidad > 104Efectos
Sabiduría : 24..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 34..100Inteligencia : 8..20Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -40..-31Agilidad > 94Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 10..35Inteligencia : 11..40Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
457 Arco Esquiva pérdidas PA :
457 Arco al retiro de PM :
457 Arco Esquiva Pérdidas PM :
457 Arco ArmasDaños (aire) :
457 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
457 Arco Roba PdV (tierra) :
457 Arco Roba PdV (fuego) :
457 Arco Roba PdV (agua) :
457 Arco Roba PdV (aire) :
457 Arco Roba PdV (neutral) :
457 Arco AL : :
457 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
457 Arco daños neutrales :
457 Arco daños por empuje :
457 Arco daños con trampas :
457 Arco Potencia Trampas :
457 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
457 Arco resistencia al fuego :
457 Arco resistencia al agua :
457 Arco resistencia al aire :
457 Arco resistencia neutral :
457 Arco % resistencia a la tierra :
457 Arco % resistencia al fuego :
457 Arco % resistencia al agua :
457 Arco % resistencia al aire :
457 Arco % resistencia neutral :
457 Arco Resistencia Críticos- :
457 Arco resistencia al empuje :
457 Arco res. tierra en JcJ :
457 Arco res. fuego en JcJ :
457 Arco res. agua en JcJ :
457 Arco res. aire en JcJ :
457 Arco res. neutral en JcJ :
457 Arco % res. tierra en JcJ :
457 Arco % res. fuego en JcJ :
457 Arco % res. agua en JcJ :
457 Arco % res. aire en JcJ :
457 Arco % Res. Neutral JcJ :
457 Arco EfectosSabiduría :
457 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
457 Arco Esquiva pérdidas PA :
457 Arco al retiro de PM :
457 Arco Esquiva Pérdidas PM :
457 Arco ArmasDaños (neutral) :
457 Arco Roba PdV (tierra) :
457 Arco Roba PdV (fuego) :
457 Arco Roba PdV (agua) :
457 Arco Roba PdV (aire) :
457 Arco Roba PdV (neutral) :
457 Arco AL : :
457 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
457 Arco daños neutrales :
457 Arco daños por empuje :
457 Arco daños con trampas :
457 Arco Potencia Trampas :
457 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
457 Arco resistencia al fuego :
457 Arco resistencia al agua :
457 Arco resistencia al aire :
457 Arco resistencia neutral :
457 Arco % resistencia a la tierra :
457 Arco % resistencia al fuego :
457 Arco % resistencia al agua :
457 Arco % resistencia al aire :
457 Arco % resistencia neutral :
457 Arco Resistencia Críticos- :
457 Arco resistencia al empuje :
457 Arco res. tierra en JcJ :
457 Arco res. fuego en JcJ :
457 Arco res. agua en JcJ :
457 Arco res. aire en JcJ :
457 Arco res. neutral en JcJ :
457 Arco % res. tierra en JcJ :
457 Arco % res. fuego en JcJ :
457 Arco % res. agua en JcJ :
457 Arco % res. aire en JcJ :
457 Arco % Res. Neutral JcJ :
457 Arco EfectosSabiduría :
217 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Arco Esquiva pérdidas PA :
217 Arco al retiro de PM :
217 Arco Esquiva Pérdidas PM :
217 Arco ArmasDaños (aire) :
217 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
341 Arco Roba PdV (tierra) :
217 Arco Roba PdV (fuego) :
217 Arco Roba PdV (agua) :
218 Arco Roba PdV (aire) :
219 Arco Roba PdV (neutral) :
218 Arco Dañosdaños de tierra :
217 Arco daños neutrales :
217 Arco daños por empuje :
217 Arco daños con trampas :
217 Arco Potencia Trampas :
217 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Arco resistencia al fuego :
222 Arco resistencia al agua :
221 Arco resistencia al aire :
221 Arco resistencia neutral :
222 Arco % resistencia a la tierra :
217 Arco % resistencia al fuego :
219 Arco % resistencia al agua :
217 Arco % resistencia al aire :
217 Arco % resistencia neutral :
219 Arco Resistencia Críticos- :
217 Arco resistencia al empuje :
217 Arco res. tierra en JcJ :
217 Arco res. fuego en JcJ :
217 Arco res. agua en JcJ :
217 Arco res. aire en JcJ :
217 Arco res. neutral en JcJ :
217 Arco % res. tierra en JcJ :
217 Arco % res. fuego en JcJ :
217 Arco % res. agua en JcJ :
217 Arco % res. aire en JcJ :
217 Arco % Res. Neutral JcJ :
217 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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