¿ Cuáles armas para un Xelor sabiduría de nivel 120 para "daños con trampas" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 120 para Sabiduría, daños con trampas y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños con trampas y resistencia neutral
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (neutral) :
133 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
1 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
1 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosSabiduría :
39 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
39 Armas Esquiva Pérdidas PM :
39 Armas ArmasDaños (neutral) :
153 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
42 Armas Roba PdV (aire) :
43 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños neutrales :
41 Armas daños por empuje :
40 Armas Potencia Trampas :
39 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
40 Armas resistencia neutral :
39 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
40 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
40 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
39 Armas resistencia al empuje :
39 Armas res. tierra en JcJ :
39 Armas res. fuego en JcJ :
39 Armas res. agua en JcJ :
39 Armas res. aire en JcJ :
39 Armas res. neutral en JcJ :
39 Armas % res. tierra en JcJ :
39 Armas % res. fuego en JcJ :
39 Armas % res. agua en JcJ :
39 Armas % res. aire en JcJ :
39 Armas % Res. Neutral JcJ :
39 Armas EfectosSabiduría :
39 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
39 Armas Esquiva Pérdidas PM :
39 Armas ArmasDaños (neutral) :
153 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
42 Armas Roba PdV (aire) :
43 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños neutrales :
41 Armas daños por empuje :
40 Armas daños con trampas :
39 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
39 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
40 Armas % resistencia a la tierra :
40 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
40 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
39 Armas resistencia al empuje :
39 Armas res. tierra en JcJ :
39 Armas res. fuego en JcJ :
39 Armas res. agua en JcJ :
39 Armas res. aire en JcJ :
39 Armas res. neutral en JcJ :
39 Armas % res. tierra en JcJ :
39 Armas % res. fuego en JcJ :
39 Armas % res. agua en JcJ :
39 Armas % res. aire en JcJ :
39 Armas % Res. Neutral JcJ :
39 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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