¿ Cuál bastón para un Xelor sabiduría de nivel 117 para "daños de agua" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Xelor de nivel 117 para sabiduría, daños de agua y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de agua y daños (fuego).
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 76Efectos
Agilidad : 6..30Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 109Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Inteligencia > 98Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Suerte : -15..-11Inteligencia > 54Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -80..-61Inteligencia > 108Efectos
Sabiduría : 31..55
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Inteligencia > 64Efectos
Sabiduría : 11..25
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 9..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 27Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
125 Bastón Esquiva pérdidas PA :
125 Bastón al retiro de PM :
125 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
127 Bastón ArmasDaños (tierra) :
203 Bastón Daños (fuego) :
125 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
268 Bastón Roba PdV (tierra) :
127 Bastón Roba PdV (fuego) :
128 Bastón Roba PdV (agua) :
125 Bastón Roba PdV (aire) :
127 Bastón Roba PdV (neutral) :
129 Bastón Dañosdaños de tierra :
126 Bastón daños de fuego :
126 Bastón daños de agua :
125 Bastón - Criterio 2 daños de aire :
127 Bastón daños neutrales :
127 Bastón Reenvía daños :
125 Bastón daños por empuje :
125 Bastón Daños críticos :
125 Bastón daños con trampas :
125 Bastón Potencia Trampas :
125 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Bastón resistencia al fuego :
130 Bastón resistencia al agua :
130 Bastón resistencia al aire :
129 Bastón resistencia neutral :
131 Bastón % resistencia a la tierra :
126 Bastón % resistencia al fuego :
126 Bastón % resistencia al agua :
127 Bastón % resistencia al aire :
129 Bastón % resistencia neutral :
126 Bastón Resistencia Críticos- :
126 Bastón resistencia al empuje :
125 Bastón res. tierra en JcJ :
125 Bastón res. fuego en JcJ :
125 Bastón res. agua en JcJ :
125 Bastón res. aire en JcJ :
125 Bastón res. neutral en JcJ :
125 Bastón % res. tierra en JcJ :
125 Bastón % res. fuego en JcJ :
125 Bastón % res. agua en JcJ :
125 Bastón % res. aire en JcJ :
125 Bastón % Res. Neutral JcJ :
125 Bastón EfectosSabiduría :
191 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
191 Bastón Esquiva pérdidas PA :
191 Bastón al retiro de PM :
191 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
192 Bastón ArmasDaños (tierra) :
251 Bastón Daños (fuego) :
191 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
304 Bastón Roba PdV (tierra) :
191 Bastón Roba PdV (fuego) :
191 Bastón Roba PdV (agua) :
191 Bastón Roba PdV (aire) :
193 Bastón Roba PdV (neutral) :
194 Bastón Dañosdaños de tierra :
192 Bastón daños de fuego :
192 Bastón daños de aire :
192 Bastón daños neutrales :
192 Bastón Reenvía daños :
191 Bastón daños por empuje :
192 Bastón Daños críticos :
191 Bastón daños con trampas :
191 Bastón Potencia Trampas :
191 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Bastón resistencia al fuego :
195 Bastón resistencia al agua :
195 Bastón resistencia al aire :
195 Bastón resistencia neutral :
197 Bastón % resistencia a la tierra :
192 Bastón % resistencia al fuego :
192 Bastón % resistencia al agua :
193 Bastón % resistencia al aire :
193 Bastón % resistencia neutral :
191 Bastón Resistencia Críticos- :
191 Bastón resistencia al empuje :
191 Bastón res. tierra en JcJ :
191 Bastón res. fuego en JcJ :
191 Bastón res. agua en JcJ :
191 Bastón res. aire en JcJ :
191 Bastón res. neutral en JcJ :
191 Bastón % res. tierra en JcJ :
191 Bastón % res. fuego en JcJ :
191 Bastón % res. agua en JcJ :
191 Bastón % res. aire en JcJ :
191 Bastón % Res. Neutral JcJ :
191 Bastón EfectosSabiduría :
90 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
90 Bastón Esquiva pérdidas PA :
90 Bastón al retiro de PM :
90 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
92 Bastón ArmasDaños (tierra) :
152 Bastón Daños (neutral) :
202 Bastón Roba PdV (tierra) :
90 Bastón Roba PdV (fuego) :
90 Bastón Roba PdV (agua) :
91 Bastón Roba PdV (aire) :
92 Bastón Roba PdV (neutral) :
93 Bastón Dañosdaños de tierra :
90 Bastón daños de fuego :
92 Bastón daños de agua :
90 Bastón - Criterio 2 daños neutrales :
91 Bastón daños por empuje :
90 Bastón Daños críticos :
90 Bastón daños con trampas :
90 Bastón Potencia Trampas :
90 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Bastón resistencia al fuego :
94 Bastón resistencia al agua :
94 Bastón resistencia al aire :
94 Bastón resistencia neutral :
96 Bastón % resistencia a la tierra :
91 Bastón % resistencia al fuego :
91 Bastón % resistencia al agua :
92 Bastón % resistencia al aire :
93 Bastón % resistencia neutral :
90 Bastón Resistencia Críticos- :
91 Bastón resistencia al empuje :
90 Bastón res. tierra en JcJ :
90 Bastón res. fuego en JcJ :
90 Bastón res. agua en JcJ :
90 Bastón res. aire en JcJ :
90 Bastón res. neutral en JcJ :
90 Bastón % res. tierra en JcJ :
90 Bastón % res. fuego en JcJ :
90 Bastón % res. agua en JcJ :
90 Bastón % res. aire en JcJ :
90 Bastón % Res. Neutral JcJ :
90 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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