![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 104](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_104.jpg)
¿ Cuál martillo para un Xelor Sabiduría de nivel 104 para "Vitalidad" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor de nivel 104 para Sabiduría, Vitalidad y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Vitalidad y Daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 107
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 58Efectos
Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 26..30Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 40Vitalidad > 51Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 35Vitalidad > 58Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 35
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 55Efectos
Vitalidad : 31..40
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
201 Martillo Vitalidad :
148 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
151 Martillo prospección :
148 Martillo al retiro de PA :
148 Martillo Esquiva pérdidas PA :
148 Martillo al retiro de PM :
148 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
148 Martillo ArmasDaños (tierra) :
148 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
232 Martillo Daños (agua) :
180 Martillo Daños (aire) :
187 Martillo Daños (neutral) :
249 Martillo Roba PdV (tierra) :
149 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
149 Martillo Dañosdaños de tierra :
148 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
148 Martillo daños de aire :
148 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
148 Martillo daños por empuje :
148 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
148 Martillo Potencia Trampas :
148 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Martillo resistencia al fuego :
148 Martillo resistencia al agua :
149 Martillo resistencia al aire :
149 Martillo resistencia neutral :
148 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
148 Martillo % resistencia al agua :
148 Martillo % resistencia al aire :
148 Martillo % resistencia neutral :
148 Martillo Resistencia Críticos- :
148 Martillo resistencia al empuje :
148 Martillo res. tierra en JcJ :
148 Martillo res. fuego en JcJ :
148 Martillo res. agua en JcJ :
148 Martillo res. aire en JcJ :
148 Martillo res. neutral en JcJ :
148 Martillo % res. tierra en JcJ :
148 Martillo % res. fuego en JcJ :
148 Martillo % res. agua en JcJ :
148 Martillo % res. aire en JcJ :
148 Martillo % Res. Neutral JcJ :
148 Martillo EfectosInteligencia :
186 Martillo Sabiduría :
129 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
134 Martillo prospección :
129 Martillo al retiro de PA :
129 Martillo Esquiva pérdidas PA :
129 Martillo al retiro de PM :
129 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
129 Martillo ArmasDaños (tierra) :
129 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
225 Martillo Daños (agua) :
157 Martillo Daños (aire) :
168 Martillo Daños (neutral) :
238 Martillo Roba PdV (tierra) :
130 Martillo Roba PdV (fuego) :
130 Martillo Roba PdV (agua) :
129 Martillo Roba PdV (aire) :
129 Martillo Roba PdV (neutral) :
130 Martillo Dañosdaños de tierra :
129 Martillo daños de fuego :
129 Martillo daños de agua :
129 Martillo daños de aire :
129 Martillo daños neutrales :
130 Martillo Reenvía daños :
129 Martillo daños por empuje :
129 Martillo Daños críticos :
129 Martillo daños con trampas :
129 Martillo Potencia Trampas :
129 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Martillo resistencia al fuego :
129 Martillo resistencia al agua :
130 Martillo resistencia al aire :
130 Martillo resistencia neutral :
129 Martillo % resistencia a la tierra :
129 Martillo % resistencia al fuego :
129 Martillo % resistencia al agua :
129 Martillo % resistencia al aire :
129 Martillo % resistencia neutral :
129 Martillo Resistencia Críticos- :
129 Martillo resistencia al empuje :
129 Martillo res. tierra en JcJ :
129 Martillo res. fuego en JcJ :
129 Martillo res. agua en JcJ :
129 Martillo res. aire en JcJ :
129 Martillo res. neutral en JcJ :
129 Martillo % res. tierra en JcJ :
129 Martillo % res. fuego en JcJ :
129 Martillo % res. agua en JcJ :
129 Martillo % res. aire en JcJ :
129 Martillo % Res. Neutral JcJ :
129 Martillo EfectosInteligencia :
192 Martillo Vitalidad :
143 Martillo - Criterio 2 Sabiduría :
143 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
147 Martillo prospección :
143 Martillo al retiro de PA :
143 Martillo Esquiva pérdidas PA :
143 Martillo al retiro de PM :
143 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
143 Martillo ArmasDaños (fuego) :
218 Martillo Daños (agua) :
172 Martillo Daños (aire) :
176 Martillo Daños (neutral) :
227 Martillo Roba PdV (tierra) :
144 Martillo Roba PdV (fuego) :
143 Martillo Roba PdV (agua) :
143 Martillo Roba PdV (aire) :
143 Martillo Roba PdV (neutral) :
143 Martillo Dañosdaños de tierra :
143 Martillo daños de fuego :
143 Martillo daños de agua :
143 Martillo daños de aire :
143 Martillo daños neutrales :
144 Martillo Reenvía daños :
143 Martillo daños por empuje :
143 Martillo Daños críticos :
143 Martillo daños con trampas :
143 Martillo Potencia Trampas :
143 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Martillo resistencia al fuego :
143 Martillo resistencia al agua :
144 Martillo resistencia al aire :
144 Martillo resistencia neutral :
143 Martillo % resistencia a la tierra :
143 Martillo % resistencia al fuego :
143 Martillo % resistencia al agua :
143 Martillo % resistencia al aire :
143 Martillo % resistencia neutral :
143 Martillo Resistencia Críticos- :
143 Martillo resistencia al empuje :
143 Martillo res. tierra en JcJ :
143 Martillo res. fuego en JcJ :
143 Martillo res. agua en JcJ :
143 Martillo res. aire en JcJ :
143 Martillo res. neutral en JcJ :
143 Martillo % res. tierra en JcJ :
143 Martillo % res. fuego en JcJ :
143 Martillo % res. agua en JcJ :
143 Martillo % res. aire en JcJ :
143 Martillo % Res. Neutral JcJ :
143 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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