¿ Cuáles armas para un Xelor sabiduría de nivel 102 para "Daños (agua)" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 102 para sabiduría, daños (agua) y gc.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y gc.
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte > 90Efectos
Vitalidad : 14..25Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 96Efectos
Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -100..-76Agilidad > 92Efectos
Agilidad : 50Vitalidad : 15Sabiduría : 40
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 85Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
529 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
529 Armas Esquiva pérdidas PA :
530 Armas al retiro de PM :
531 Armas Esquiva Pérdidas PM :
531 Armas ArmasDaños (tierra) :
958 Armas Daños (fuego) :
1092 Armas Daños (agua) :
529 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1653 Armas Roba PdV (tierra) :
532 Armas Roba PdV (fuego) :
534 Armas Roba PdV (agua) :
533 Armas Roba PdV (aire) :
536 Armas Roba PdV (neutral) :
540 Armas Dañosdaños de tierra :
534 Armas daños de fuego :
533 Armas daños neutrales :
533 Armas daños por empuje :
530 Armas Daños críticos :
530 Armas daños con trampas :
529 Armas Potencia Trampas :
529 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
549 Armas resistencia al fuego :
546 Armas resistencia al agua :
545 Armas resistencia al aire :
543 Armas resistencia neutral :
549 Armas % resistencia a la tierra :
531 Armas % resistencia al fuego :
532 Armas % resistencia al agua :
533 Armas % resistencia al aire :
532 Armas % resistencia neutral :
532 Armas Resistencia Críticos- :
529 Armas resistencia al empuje :
531 Armas res. tierra en JcJ :
529 Armas res. fuego en JcJ :
529 Armas res. agua en JcJ :
529 Armas res. aire en JcJ :
529 Armas res. neutral en JcJ :
529 Armas % res. tierra en JcJ :
529 Armas % res. fuego en JcJ :
529 Armas % res. agua en JcJ :
529 Armas % res. aire en JcJ :
529 Armas % Res. Neutral JcJ :
529 Armas EfectosSabiduría :
805 Armas - Criterio 1 GC :
805 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
805 Armas Esquiva pérdidas PA :
806 Armas al retiro de PM :
805 Armas Esquiva Pérdidas PM :
806 Armas ArmasDaños (tierra) :
1147 Armas Daños (fuego) :
1266 Armas Daños (neutral) :
1645 Armas Roba PdV (tierra) :
808 Armas Roba PdV (fuego) :
808 Armas Roba PdV (agua) :
808 Armas Roba PdV (aire) :
809 Armas Roba PdV (neutral) :
813 Armas Dañosdaños de tierra :
808 Armas daños de fuego :
808 Armas daños neutrales :
807 Armas daños por empuje :
807 Armas Daños críticos :
806 Armas daños con trampas :
805 Armas Potencia Trampas :
805 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
820 Armas resistencia al fuego :
819 Armas resistencia al agua :
819 Armas resistencia al aire :
819 Armas resistencia neutral :
820 Armas % resistencia a la tierra :
807 Armas % resistencia al fuego :
807 Armas % resistencia al agua :
808 Armas % resistencia al aire :
807 Armas % resistencia neutral :
805 Armas Resistencia Críticos- :
805 Armas resistencia al empuje :
806 Armas res. tierra en JcJ :
805 Armas res. fuego en JcJ :
805 Armas res. agua en JcJ :
805 Armas res. aire en JcJ :
805 Armas res. neutral en JcJ :
805 Armas % res. tierra en JcJ :
805 Armas % res. fuego en JcJ :
805 Armas % res. agua en JcJ :
805 Armas % res. aire en JcJ :
805 Armas % Res. Neutral JcJ :
805 Armas EfectosSabiduría :
1100 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1100 Armas Esquiva pérdidas PA :
1101 Armas al retiro de PM :
1100 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1102 Armas ArmasDaños (tierra) :
1431 Armas Daños (fuego) :
1551 Armas Daños (agua) :
1100 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1976 Armas Roba PdV (tierra) :
1103 Armas Roba PdV (fuego) :
1106 Armas Roba PdV (agua) :
1104 Armas Roba PdV (aire) :
1104 Armas Roba PdV (neutral) :
1109 Armas Dañosdaños de tierra :
1104 Armas daños de fuego :
1104 Armas daños de agua :
1104 Armas daños de aire :
1103 Armas daños neutrales :
1102 Armas Reenvía daños :
1100 Armas daños por empuje :
1101 Armas Daños críticos :
1101 Armas daños con trampas :
1100 Armas Potencia Trampas :
1100 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1113 Armas resistencia al fuego :
1113 Armas resistencia al agua :
1112 Armas resistencia al aire :
1112 Armas resistencia neutral :
1113 Armas % resistencia a la tierra :
1102 Armas % resistencia al fuego :
1103 Armas % resistencia al agua :
1103 Armas % resistencia al aire :
1102 Armas % resistencia neutral :
1101 Armas Resistencia Críticos- :
1101 Armas resistencia al empuje :
1101 Armas res. tierra en JcJ :
1100 Armas res. fuego en JcJ :
1100 Armas res. agua en JcJ :
1100 Armas res. aire en JcJ :
1100 Armas res. neutral en JcJ :
1100 Armas % res. tierra en JcJ :
1100 Armas % res. fuego en JcJ :
1100 Armas % res. agua en JcJ :
1100 Armas % res. aire en JcJ :
1100 Armas % Res. Neutral JcJ :
1100 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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