¿ Cuál pala para un Xelor sabiduría de nivel 100 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Xelor de nivel 100 para sabiduría y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños (neutral).
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 39Suerte > 90Efectos
Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 17Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 43Suerte > 85Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
95 Pala Esquiva Pérdidas PM :
95 Pala ArmasDaños (neutral) :
95 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
95 Pala Roba PdV (fuego) :
95 Pala Roba PdV (neutral) :
95 Pala Dañosdaños por empuje :
95 Pala daños con trampas :
95 Pala Potencia Trampas :
95 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Pala resistencia al fuego :
95 Pala resistencia al agua :
95 Pala resistencia al aire :
95 Pala resistencia neutral :
95 Pala % resistencia a la tierra :
95 Pala % resistencia al fuego :
95 Pala % resistencia al agua :
95 Pala % resistencia al aire :
95 Pala % resistencia neutral :
95 Pala Resistencia Críticos- :
95 Pala resistencia al empuje :
95 Pala res. tierra en JcJ :
95 Pala res. fuego en JcJ :
95 Pala res. agua en JcJ :
95 Pala res. aire en JcJ :
95 Pala res. neutral en JcJ :
95 Pala % res. tierra en JcJ :
95 Pala % res. fuego en JcJ :
95 Pala % res. agua en JcJ :
95 Pala % res. aire en JcJ :
95 Pala % Res. Neutral JcJ :
95 Pala EfectosSabiduría :
89 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
90 Pala Esquiva Pérdidas PM :
89 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
89 Pala Roba PdV (fuego) :
89 Pala Roba PdV (neutral) :
89 Pala Dañosdaños por empuje :
89 Pala daños con trampas :
89 Pala Potencia Trampas :
89 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Pala resistencia al fuego :
89 Pala resistencia al agua :
89 Pala resistencia al aire :
89 Pala resistencia neutral :
90 Pala % resistencia a la tierra :
89 Pala % resistencia al fuego :
89 Pala % resistencia al agua :
89 Pala % resistencia al aire :
89 Pala % resistencia neutral :
89 Pala Resistencia Críticos- :
89 Pala resistencia al empuje :
89 Pala res. tierra en JcJ :
89 Pala res. fuego en JcJ :
89 Pala res. agua en JcJ :
89 Pala res. aire en JcJ :
89 Pala res. neutral en JcJ :
89 Pala % res. tierra en JcJ :
89 Pala % res. fuego en JcJ :
89 Pala % res. agua en JcJ :
89 Pala % res. aire en JcJ :
89 Pala % Res. Neutral JcJ :
89 Pala Criterio 3
EfectosSabiduría :
162 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Pala Esquiva pérdidas PA :
162 Pala al retiro de PM :
162 Pala Esquiva Pérdidas PM :
162 Pala ArmasDaños (neutral) :
162 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
162 Pala Roba PdV (fuego) :
162 Pala Roba PdV (agua) :
163 Pala Roba PdV (aire) :
162 Pala Roba PdV (neutral) :
162 Pala Dañosdaños de tierra :
162 Pala daños neutrales :
162 Pala daños por empuje :
162 Pala daños con trampas :
162 Pala Potencia Trampas :
162 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Pala resistencia al fuego :
162 Pala resistencia al agua :
162 Pala resistencia al aire :
162 Pala resistencia neutral :
162 Pala % resistencia a la tierra :
162 Pala % resistencia al fuego :
162 Pala % resistencia al agua :
162 Pala % resistencia al aire :
162 Pala % resistencia neutral :
162 Pala Resistencia Críticos- :
162 Pala resistencia al empuje :
162 Pala res. tierra en JcJ :
162 Pala res. fuego en JcJ :
162 Pala res. agua en JcJ :
162 Pala res. aire en JcJ :
162 Pala res. neutral en JcJ :
162 Pala % res. tierra en JcJ :
162 Pala % res. fuego en JcJ :
162 Pala % res. agua en JcJ :
162 Pala % res. aire en JcJ :
162 Pala % Res. Neutral JcJ :
162 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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