¿ Cuál varita para un Xelor sabiduría de nivel 100 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor de nivel 100 para sabiduría y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 101
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 5..15Agilidad : 5Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -15..-12Inteligencia > 69Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..50Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
365 Varita Esquiva pérdidas PA :
365 Varita al retiro de PM :
365 Varita Esquiva Pérdidas PM :
365 Varita ArmasDaños (tierra) :
365 Varita Daños (fuego) :
365 Varita Daños (neutral) :
365 Varita Roba PdV (tierra) :
365 Varita Roba PdV (fuego) :
365 Varita Roba PdV (agua) :
365 Varita Roba PdV (aire) :
365 Varita Roba PdV (neutral) :
365 Varita AL : :
365 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
365 Varita daños de fuego :
365 Varita daños de agua :
365 Varita daños de aire :
365 Varita daños neutrales :
365 Varita Reenvía daños :
365 Varita daños por empuje :
365 Varita Daños críticos :
365 Varita daños con trampas :
365 Varita Potencia Trampas :
365 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
365 Varita resistencia al fuego :
365 Varita resistencia al agua :
365 Varita resistencia al aire :
365 Varita resistencia neutral :
365 Varita % resistencia a la tierra :
365 Varita % resistencia al fuego :
365 Varita % resistencia al agua :
365 Varita % resistencia al aire :
365 Varita % resistencia neutral :
365 Varita Resistencia Críticos- :
365 Varita resistencia al empuje :
365 Varita res. tierra en JcJ :
365 Varita res. fuego en JcJ :
365 Varita res. agua en JcJ :
365 Varita res. aire en JcJ :
365 Varita res. neutral en JcJ :
365 Varita % res. tierra en JcJ :
365 Varita % res. fuego en JcJ :
365 Varita % res. agua en JcJ :
365 Varita % res. aire en JcJ :
365 Varita % Res. Neutral JcJ :
365 Varita Criterio 2
EfectosSabiduría :
365 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
365 Varita Esquiva pérdidas PA :
365 Varita al retiro de PM :
365 Varita Esquiva Pérdidas PM :
365 Varita ArmasDaños (tierra) :
365 Varita Daños (fuego) :
365 Varita Daños (neutral) :
365 Varita Roba PdV (tierra) :
365 Varita Roba PdV (fuego) :
365 Varita Roba PdV (agua) :
365 Varita Roba PdV (aire) :
365 Varita Roba PdV (neutral) :
365 Varita AL : :
365 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
365 Varita daños de fuego :
365 Varita daños de agua :
365 Varita daños de aire :
365 Varita daños neutrales :
365 Varita Reenvía daños :
365 Varita daños por empuje :
365 Varita Daños críticos :
365 Varita daños con trampas :
365 Varita Potencia Trampas :
365 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
365 Varita resistencia al fuego :
365 Varita resistencia al agua :
365 Varita resistencia al aire :
365 Varita resistencia neutral :
365 Varita % resistencia a la tierra :
365 Varita % resistencia al fuego :
365 Varita % resistencia al agua :
365 Varita % resistencia al aire :
365 Varita % resistencia neutral :
365 Varita Resistencia Críticos- :
365 Varita resistencia al empuje :
365 Varita res. tierra en JcJ :
365 Varita res. fuego en JcJ :
365 Varita res. agua en JcJ :
365 Varita res. aire en JcJ :
365 Varita res. neutral en JcJ :
365 Varita % res. tierra en JcJ :
365 Varita % res. fuego en JcJ :
365 Varita % res. agua en JcJ :
365 Varita % res. aire en JcJ :
365 Varita % Res. Neutral JcJ :
365 Varita EfectosSabiduría :
120 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Varita Esquiva pérdidas PA :
120 Varita al retiro de PM :
120 Varita Esquiva Pérdidas PM :
120 Varita ArmasDaños (tierra) :
135 Varita Daños (fuego) :
220 Varita Daños (neutral) :
201 Varita Roba PdV (tierra) :
121 Varita Roba PdV (fuego) :
123 Varita Roba PdV (agua) :
120 Varita Roba PdV (aire) :
121 Varita Roba PdV (neutral) :
120 Varita Dañosdaños de tierra :
120 Varita daños de fuego :
120 Varita daños de agua :
120 Varita daños de aire :
120 Varita daños neutrales :
120 Varita Reenvía daños :
120 Varita daños por empuje :
120 Varita Daños críticos :
120 Varita daños con trampas :
120 Varita Potencia Trampas :
120 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Varita resistencia al fuego :
124 Varita resistencia al agua :
124 Varita resistencia al aire :
124 Varita resistencia neutral :
120 Varita % resistencia a la tierra :
121 Varita % resistencia al fuego :
121 Varita % resistencia al agua :
121 Varita % resistencia al aire :
121 Varita % resistencia neutral :
120 Varita Resistencia Críticos- :
120 Varita resistencia al empuje :
120 Varita res. tierra en JcJ :
120 Varita res. fuego en JcJ :
120 Varita res. agua en JcJ :
120 Varita res. aire en JcJ :
120 Varita res. neutral en JcJ :
120 Varita % res. tierra en JcJ :
120 Varita % res. fuego en JcJ :
120 Varita % res. agua en JcJ :
120 Varita % res. aire en JcJ :
120 Varita % Res. Neutral JcJ :
120 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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