¿ Cuál varita para un Xelor Sabiduría de nivel 64 para "Agilidad" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor de nivel 64 para sabiduría, agilidad y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, agilidad y vitalidad.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Vitalidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 67Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
118 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
118 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
118 Varita Esquiva pérdidas PA :
118 Varita al retiro de PM :
118 Varita Esquiva Pérdidas PM :
118 Varita ArmasDaños (tierra) :
127 Varita Daños (fuego) :
162 Varita Daños (neutral) :
167 Varita Roba PdV (tierra) :
118 Varita Roba PdV (fuego) :
118 Varita Roba PdV (agua) :
118 Varita Roba PdV (aire) :
118 Varita Roba PdV (neutral) :
118 Varita Dañosdaños de tierra :
118 Varita daños de fuego :
118 Varita daños de agua :
118 Varita daños de aire :
118 Varita daños neutrales :
118 Varita Reenvía daños :
118 Varita daños por empuje :
118 Varita Daños críticos :
118 Varita daños con trampas :
118 Varita Potencia Trampas :
118 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Varita resistencia al fuego :
120 Varita resistencia al agua :
120 Varita resistencia al aire :
120 Varita resistencia neutral :
118 Varita % resistencia a la tierra :
118 Varita % resistencia al fuego :
118 Varita % resistencia al agua :
118 Varita % resistencia al aire :
118 Varita % resistencia neutral :
118 Varita Resistencia Críticos- :
118 Varita resistencia al empuje :
118 Varita res. tierra en JcJ :
118 Varita res. fuego en JcJ :
118 Varita res. agua en JcJ :
118 Varita res. aire en JcJ :
118 Varita res. neutral en JcJ :
118 Varita % res. tierra en JcJ :
118 Varita % res. fuego en JcJ :
118 Varita % res. agua en JcJ :
118 Varita % res. aire en JcJ :
118 Varita % Res. Neutral JcJ :
118 Varita EfectosVitalidad :
124 Varita - Criterio 3 Sabiduría :
124 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Varita Esquiva pérdidas PA :
124 Varita al retiro de PM :
124 Varita Esquiva Pérdidas PM :
124 Varita ArmasDaños (tierra) :
130 Varita Daños (fuego) :
173 Varita Daños (neutral) :
164 Varita Roba PdV (tierra) :
124 Varita Roba PdV (fuego) :
125 Varita Roba PdV (agua) :
124 Varita Roba PdV (aire) :
125 Varita Roba PdV (neutral) :
124 Varita Dañosdaños de tierra :
124 Varita daños de fuego :
124 Varita daños de agua :
124 Varita daños de aire :
124 Varita daños neutrales :
124 Varita Reenvía daños :
124 Varita daños por empuje :
124 Varita Daños críticos :
124 Varita daños con trampas :
124 Varita Potencia Trampas :
124 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Varita resistencia al fuego :
126 Varita resistencia al agua :
126 Varita resistencia al aire :
126 Varita resistencia neutral :
124 Varita % resistencia a la tierra :
124 Varita % resistencia al fuego :
124 Varita % resistencia al agua :
124 Varita % resistencia al aire :
124 Varita % resistencia neutral :
124 Varita Resistencia Críticos- :
124 Varita resistencia al empuje :
124 Varita res. tierra en JcJ :
124 Varita res. fuego en JcJ :
124 Varita res. agua en JcJ :
124 Varita res. aire en JcJ :
124 Varita res. neutral en JcJ :
124 Varita % res. tierra en JcJ :
124 Varita % res. fuego en JcJ :
124 Varita % res. agua en JcJ :
124 Varita % res. aire en JcJ :
124 Varita % Res. Neutral JcJ :
124 Varita EfectosAgilidad :
128 Varita - Criterio 2 Sabiduría :
128 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Varita Esquiva pérdidas PA :
128 Varita al retiro de PM :
128 Varita Esquiva Pérdidas PM :
128 Varita ArmasDaños (tierra) :
134 Varita Daños (fuego) :
179 Varita Daños (neutral) :
165 Varita Roba PdV (tierra) :
128 Varita Roba PdV (fuego) :
128 Varita Roba PdV (agua) :
128 Varita Roba PdV (aire) :
128 Varita Roba PdV (neutral) :
128 Varita Dañosdaños de tierra :
128 Varita daños de fuego :
128 Varita daños de agua :
128 Varita daños de aire :
128 Varita daños neutrales :
128 Varita Reenvía daños :
128 Varita daños por empuje :
128 Varita Daños críticos :
128 Varita daños con trampas :
128 Varita Potencia Trampas :
128 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Varita resistencia al fuego :
130 Varita resistencia al agua :
130 Varita resistencia al aire :
130 Varita resistencia neutral :
128 Varita % resistencia a la tierra :
128 Varita % resistencia al fuego :
128 Varita % resistencia al agua :
128 Varita % resistencia al aire :
128 Varita % resistencia neutral :
128 Varita Resistencia Críticos- :
128 Varita resistencia al empuje :
128 Varita res. tierra en JcJ :
128 Varita res. fuego en JcJ :
128 Varita res. agua en JcJ :
128 Varita res. aire en JcJ :
128 Varita res. neutral en JcJ :
128 Varita % res. tierra en JcJ :
128 Varita % res. fuego en JcJ :
128 Varita % res. agua en JcJ :
128 Varita % res. aire en JcJ :
128 Varita % Res. Neutral JcJ :
128 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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