¿ Cuál varita para un Xelor agua/suerte de nivel 93 para "daños (aire)" y "potencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Xelor agua de nivel 93 para suerte, daños (aire) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y potencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 95
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 57Vitalidad > 27Efectos
Suerte : 45Sabiduría : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 63Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 11..20Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 93Efectos
Suerte : 1..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 15Vitalidad : 55
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
40 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
40 Varita Esquiva pérdidas PA :
40 Varita al retiro de PM :
40 Varita Esquiva Pérdidas PM :
40 Varita ArmasDaños (tierra) :
61 Varita Daños (fuego) :
162 Varita Daños (aire) :
40 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
166 Varita Roba PdV (tierra) :
40 Varita Roba PdV (fuego) :
44 Varita Roba PdV (agua) :
40 Varita Roba PdV (aire) :
41 Varita Roba PdV (neutral) :
40 Varita Dañosdaños de tierra :
40 Varita daños de fuego :
40 Varita daños neutrales :
40 Varita daños por empuje :
40 Varita Daños críticos :
40 Varita daños con trampas :
40 Varita Potencia Trampas :
40 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Varita resistencia al fuego :
45 Varita resistencia al agua :
45 Varita resistencia al aire :
45 Varita resistencia neutral :
41 Varita % resistencia a la tierra :
40 Varita % resistencia al fuego :
40 Varita % resistencia al agua :
41 Varita % resistencia al aire :
40 Varita % resistencia neutral :
41 Varita Resistencia Críticos- :
40 Varita resistencia al empuje :
40 Varita res. tierra en JcJ :
40 Varita res. fuego en JcJ :
40 Varita res. agua en JcJ :
40 Varita res. aire en JcJ :
40 Varita res. neutral en JcJ :
40 Varita % res. tierra en JcJ :
40 Varita % res. fuego en JcJ :
40 Varita % res. agua en JcJ :
40 Varita % res. aire en JcJ :
40 Varita % Res. Neutral JcJ :
40 Varita EfectosSuerte :
107 Varita - Criterio 1 Potencia :
107 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
107 Varita Esquiva pérdidas PA :
107 Varita al retiro de PM :
107 Varita Esquiva Pérdidas PM :
107 Varita ArmasDaños (tierra) :
124 Varita Daños (fuego) :
197 Varita Daños (neutral) :
195 Varita Roba PdV (tierra) :
107 Varita Roba PdV (fuego) :
111 Varita Roba PdV (agua) :
107 Varita Roba PdV (aire) :
108 Varita Roba PdV (neutral) :
107 Varita Dañosdaños de tierra :
107 Varita daños de fuego :
107 Varita daños de agua :
107 Varita daños de aire :
107 Varita daños neutrales :
107 Varita Reenvía daños :
107 Varita daños por empuje :
107 Varita Daños críticos :
107 Varita daños con trampas :
107 Varita Potencia Trampas :
107 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Varita resistencia al fuego :
112 Varita resistencia al agua :
112 Varita resistencia al aire :
112 Varita resistencia neutral :
108 Varita % resistencia a la tierra :
107 Varita % resistencia al fuego :
107 Varita % resistencia al agua :
108 Varita % resistencia al aire :
107 Varita % resistencia neutral :
108 Varita Resistencia Críticos- :
107 Varita resistencia al empuje :
107 Varita res. tierra en JcJ :
107 Varita res. fuego en JcJ :
107 Varita res. agua en JcJ :
107 Varita res. aire en JcJ :
107 Varita res. neutral en JcJ :
107 Varita % res. tierra en JcJ :
107 Varita % res. fuego en JcJ :
107 Varita % res. agua en JcJ :
107 Varita % res. aire en JcJ :
107 Varita % Res. Neutral JcJ :
107 Varita EfectosSuerte :
126 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Varita Esquiva pérdidas PA :
126 Varita al retiro de PM :
126 Varita Esquiva Pérdidas PM :
126 Varita ArmasDaños (tierra) :
141 Varita Daños (fuego) :
215 Varita Daños (aire) :
126 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
216 Varita Roba PdV (tierra) :
126 Varita Roba PdV (fuego) :
130 Varita Roba PdV (agua) :
126 Varita Roba PdV (aire) :
127 Varita Roba PdV (neutral) :
126 Varita Dañosdaños de tierra :
126 Varita daños de fuego :
126 Varita daños de agua :
126 Varita daños de aire :
126 Varita daños neutrales :
126 Varita Reenvía daños :
126 Varita daños por empuje :
126 Varita Daños críticos :
126 Varita daños con trampas :
126 Varita Potencia Trampas :
126 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Varita resistencia al fuego :
131 Varita resistencia al agua :
131 Varita resistencia al aire :
131 Varita resistencia neutral :
128 Varita % resistencia a la tierra :
126 Varita % resistencia al fuego :
126 Varita % resistencia al agua :
127 Varita % resistencia al aire :
126 Varita % resistencia neutral :
127 Varita Resistencia Críticos- :
126 Varita resistencia al empuje :
126 Varita res. tierra en JcJ :
126 Varita res. fuego en JcJ :
126 Varita res. agua en JcJ :
126 Varita res. aire en JcJ :
126 Varita res. neutral en JcJ :
126 Varita % res. tierra en JcJ :
126 Varita % res. fuego en JcJ :
126 Varita % res. agua en JcJ :
126 Varita % res. aire en JcJ :
126 Varita % Res. Neutral JcJ :
126 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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