¿ Cuál pala para un Xelor Agua/Suerte de nivel 90 para "curas" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Xelor agua de nivel 90 para suerte, curas y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, curas y daños (agua).
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 16..45Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
108 Pala Esquiva pérdidas PA :
109 Pala al retiro de PM :
109 Pala Esquiva Pérdidas PM :
108 Pala curas :
108 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (agua) :
108 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
199 Pala Roba PdV (tierra) :
108 Pala Roba PdV (fuego) :
108 Pala Roba PdV (agua) :
111 Pala Roba PdV (aire) :
108 Pala Roba PdV (neutral) :
108 Pala Dañosdaños de tierra :
108 Pala daños neutrales :
108 Pala daños por empuje :
108 Pala daños con trampas :
108 Pala Potencia Trampas :
108 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Pala resistencia al fuego :
108 Pala resistencia al agua :
108 Pala resistencia al aire :
108 Pala resistencia neutral :
109 Pala % resistencia a la tierra :
108 Pala % resistencia al fuego :
108 Pala % resistencia al agua :
108 Pala % resistencia al aire :
108 Pala % resistencia neutral :
108 Pala Resistencia Críticos- :
108 Pala resistencia al empuje :
108 Pala res. tierra en JcJ :
108 Pala res. fuego en JcJ :
108 Pala res. agua en JcJ :
108 Pala res. aire en JcJ :
108 Pala res. neutral en JcJ :
108 Pala % res. tierra en JcJ :
108 Pala % res. fuego en JcJ :
108 Pala % res. agua en JcJ :
108 Pala % res. aire en JcJ :
108 Pala % Res. Neutral JcJ :
108 Pala EfectosSuerte :
188 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
188 Pala Esquiva pérdidas PA :
189 Pala al retiro de PM :
189 Pala Esquiva Pérdidas PM :
188 Pala ArmasDaños (agua) :
188 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
250 Pala Roba PdV (tierra) :
188 Pala Roba PdV (fuego) :
188 Pala Roba PdV (agua) :
188 Pala Roba PdV (aire) :
188 Pala Roba PdV (neutral) :
188 Pala Dañosdaños de tierra :
188 Pala daños neutrales :
188 Pala daños por empuje :
188 Pala daños con trampas :
188 Pala Potencia Trampas :
188 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Pala resistencia al fuego :
188 Pala resistencia al agua :
188 Pala resistencia al aire :
188 Pala resistencia neutral :
188 Pala % resistencia a la tierra :
188 Pala % resistencia al fuego :
188 Pala % resistencia al agua :
188 Pala % resistencia al aire :
188 Pala % resistencia neutral :
188 Pala Resistencia Críticos- :
188 Pala resistencia al empuje :
188 Pala res. tierra en JcJ :
188 Pala res. fuego en JcJ :
188 Pala res. agua en JcJ :
188 Pala res. aire en JcJ :
188 Pala res. neutral en JcJ :
188 Pala % res. tierra en JcJ :
188 Pala % res. fuego en JcJ :
188 Pala % res. agua en JcJ :
188 Pala % res. aire en JcJ :
188 Pala % Res. Neutral JcJ :
188 Pala EfectosSuerte :
125 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Pala Esquiva pérdidas PA :
126 Pala al retiro de PM :
126 Pala Esquiva Pérdidas PM :
125 Pala curas :
125 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
187 Pala Roba PdV (tierra) :
125 Pala Roba PdV (fuego) :
125 Pala Roba PdV (agua) :
125 Pala Roba PdV (aire) :
125 Pala Roba PdV (neutral) :
125 Pala Dañosdaños de tierra :
125 Pala daños neutrales :
125 Pala daños por empuje :
125 Pala daños con trampas :
125 Pala Potencia Trampas :
125 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Pala resistencia al fuego :
125 Pala resistencia al agua :
125 Pala resistencia al aire :
125 Pala resistencia neutral :
125 Pala % resistencia a la tierra :
125 Pala % resistencia al fuego :
125 Pala % resistencia al agua :
125 Pala % resistencia al aire :
125 Pala % resistencia neutral :
125 Pala Resistencia Críticos- :
125 Pala resistencia al empuje :
125 Pala res. tierra en JcJ :
125 Pala res. fuego en JcJ :
125 Pala res. agua en JcJ :
125 Pala res. aire en JcJ :
125 Pala res. neutral en JcJ :
125 Pala % res. tierra en JcJ :
125 Pala % res. fuego en JcJ :
125 Pala % res. agua en JcJ :
125 Pala % res. aire en JcJ :
125 Pala % Res. Neutral JcJ :
125 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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