¿ Cuál pala para un Xelor Agua/Suerte de nivel 86 para "PA-" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Xelor agua de nivel 86 para Suerte, PA- y GC.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, PA- y GC.
Fuerza > 19Suerte > 70Efectos
Suerte : 20Vitalidad : 30
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -20..-16Fuerza > 38Suerte > 69Efectos
Suerte : 30Agilidad : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Suerte > 79Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 41Suerte > 91Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 82Efectos
Suerte : 5Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 98Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
12 Pala Esquiva Pérdidas PM :
11 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
11 Pala Roba PdV (fuego) :
11 Pala Roba PdV (neutral) :
11 Pala PA- :
11 Pala - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
11 Pala daños con trampas :
11 Pala Potencia Trampas :
11 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Pala resistencia al fuego :
11 Pala resistencia al agua :
11 Pala resistencia al aire :
11 Pala resistencia neutral :
11 Pala % resistencia a la tierra :
11 Pala % resistencia al fuego :
11 Pala % resistencia al agua :
11 Pala % resistencia al aire :
11 Pala % resistencia neutral :
11 Pala Resistencia Críticos- :
11 Pala resistencia al empuje :
11 Pala res. tierra en JcJ :
11 Pala res. fuego en JcJ :
11 Pala res. agua en JcJ :
11 Pala res. aire en JcJ :
11 Pala res. neutral en JcJ :
11 Pala % res. tierra en JcJ :
11 Pala % res. fuego en JcJ :
11 Pala % res. agua en JcJ :
11 Pala % res. aire en JcJ :
11 Pala % Res. Neutral JcJ :
11 Pala EfectosSuerte :
126 Pala - Criterio 1 GC :
126 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
126 Pala Esquiva pérdidas PA :
127 Pala al retiro de PM :
127 Pala Esquiva Pérdidas PM :
126 Pala ArmasDaños (neutral) :
179 Pala Roba PdV (tierra) :
126 Pala Roba PdV (fuego) :
126 Pala Roba PdV (agua) :
126 Pala Roba PdV (aire) :
126 Pala Roba PdV (neutral) :
126 Pala Dañosdaños de tierra :
126 Pala daños neutrales :
126 Pala daños por empuje :
126 Pala daños con trampas :
126 Pala Potencia Trampas :
126 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Pala resistencia al fuego :
126 Pala resistencia al agua :
126 Pala resistencia al aire :
126 Pala resistencia neutral :
126 Pala % resistencia a la tierra :
126 Pala % resistencia al fuego :
126 Pala % resistencia al agua :
126 Pala % resistencia al aire :
126 Pala % resistencia neutral :
126 Pala Resistencia Críticos- :
126 Pala resistencia al empuje :
126 Pala res. tierra en JcJ :
126 Pala res. fuego en JcJ :
126 Pala res. agua en JcJ :
126 Pala res. aire en JcJ :
126 Pala res. neutral en JcJ :
126 Pala % res. tierra en JcJ :
126 Pala % res. fuego en JcJ :
126 Pala % res. agua en JcJ :
126 Pala % res. aire en JcJ :
126 Pala % Res. Neutral JcJ :
126 Pala EfectosSuerte :
117 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
117 Pala Esquiva pérdidas PA :
118 Pala al retiro de PM :
118 Pala Esquiva Pérdidas PM :
117 Pala ArmasDaños (neutral) :
178 Pala Roba PdV (tierra) :
117 Pala Roba PdV (fuego) :
117 Pala Roba PdV (agua) :
117 Pala Roba PdV (aire) :
117 Pala Roba PdV (neutral) :
117 Pala PA- :
117 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
117 Pala daños neutrales :
117 Pala daños por empuje :
117 Pala daños con trampas :
117 Pala Potencia Trampas :
117 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Pala resistencia al fuego :
117 Pala resistencia al agua :
117 Pala resistencia al aire :
117 Pala resistencia neutral :
117 Pala % resistencia a la tierra :
117 Pala % resistencia al fuego :
117 Pala % resistencia al agua :
117 Pala % resistencia al aire :
117 Pala % resistencia neutral :
117 Pala Resistencia Críticos- :
117 Pala resistencia al empuje :
117 Pala res. tierra en JcJ :
117 Pala res. fuego en JcJ :
117 Pala res. agua en JcJ :
117 Pala res. aire en JcJ :
117 Pala res. neutral en JcJ :
117 Pala % res. tierra en JcJ :
117 Pala % res. fuego en JcJ :
117 Pala % res. agua en JcJ :
117 Pala % res. aire en JcJ :
117 Pala % Res. Neutral JcJ :
117 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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