
¿ Cuál arco para un Xelor Agua/Suerte de nivel 83 para "Daños (fuego)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Xelor agua de nivel 83 para suerte, daños (fuego) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y daños (agua).
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35daños : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 83Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 14..50Agilidad : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -20..-16Agilidad > 47Efectos
Suerte : 36..40Agilidad : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 64Efectos
Suerte : 19..35
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 88Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 9..25Agilidad : 14..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 30Efectos
Suerte : 1..10
Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
90 Arco Esquiva Pérdidas PM :
90 Arco ArmasDaños (fuego) :
90 Arco - Criterio 2 Daños (agua) :
90 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
204 Arco Roba PdV (tierra) :
90 Arco Roba PdV (fuego) :
90 Arco Roba PdV (neutral) :
91 Arco Dañosdaños por empuje :
90 Arco daños con trampas :
90 Arco Potencia Trampas :
90 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Arco resistencia al fuego :
91 Arco resistencia al agua :
91 Arco resistencia al aire :
91 Arco resistencia neutral :
90 Arco % resistencia a la tierra :
90 Arco % resistencia al fuego :
91 Arco % resistencia al agua :
90 Arco % resistencia al aire :
90 Arco % resistencia neutral :
90 Arco Resistencia Críticos- :
90 Arco resistencia al empuje :
90 Arco res. tierra en JcJ :
90 Arco res. fuego en JcJ :
90 Arco res. agua en JcJ :
90 Arco res. aire en JcJ :
90 Arco res. neutral en JcJ :
90 Arco % res. tierra en JcJ :
90 Arco % res. fuego en JcJ :
90 Arco % res. agua en JcJ :
90 Arco % res. aire en JcJ :
90 Arco % Res. Neutral JcJ :
90 Arco EfectosSuerte :
112 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Arco Esquiva pérdidas PA :
112 Arco al retiro de PM :
112 Arco Esquiva Pérdidas PM :
112 Arco ArmasDaños (agua) :
112 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
202 Arco Roba PdV (tierra) :
112 Arco Roba PdV (fuego) :
112 Arco Roba PdV (agua) :
112 Arco Roba PdV (aire) :
113 Arco Roba PdV (neutral) :
113 Arco Dañosdaños de tierra :
112 Arco daños neutrales :
112 Arco daños por empuje :
112 Arco daños con trampas :
112 Arco Potencia Trampas :
112 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Arco resistencia al fuego :
116 Arco resistencia al agua :
116 Arco resistencia al aire :
116 Arco resistencia neutral :
117 Arco % resistencia a la tierra :
112 Arco % resistencia al fuego :
112 Arco % resistencia al agua :
112 Arco % resistencia al aire :
112 Arco % resistencia neutral :
112 Arco Resistencia Críticos- :
112 Arco resistencia al empuje :
112 Arco res. tierra en JcJ :
112 Arco res. fuego en JcJ :
112 Arco res. agua en JcJ :
112 Arco res. aire en JcJ :
112 Arco res. neutral en JcJ :
112 Arco % res. tierra en JcJ :
112 Arco % res. fuego en JcJ :
112 Arco % res. agua en JcJ :
112 Arco % res. aire en JcJ :
112 Arco % Res. Neutral JcJ :
112 Arco EfectosSuerte :
109 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Arco Esquiva pérdidas PA :
109 Arco al retiro de PM :
109 Arco Esquiva Pérdidas PM :
109 Arco ArmasDaños (fuego) :
109 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
199 Arco Roba PdV (tierra) :
109 Arco Roba PdV (fuego) :
109 Arco Roba PdV (agua) :
109 Arco Roba PdV (aire) :
110 Arco Roba PdV (neutral) :
110 Arco Dañosdaños de tierra :
109 Arco daños neutrales :
109 Arco daños por empuje :
109 Arco daños con trampas :
109 Arco Potencia Trampas :
109 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Arco resistencia al fuego :
109 Arco resistencia al agua :
109 Arco resistencia al aire :
109 Arco resistencia neutral :
109 Arco % resistencia a la tierra :
109 Arco % resistencia al fuego :
109 Arco % resistencia al agua :
109 Arco % resistencia al aire :
109 Arco % resistencia neutral :
109 Arco Resistencia Críticos- :
109 Arco resistencia al empuje :
109 Arco res. tierra en JcJ :
109 Arco res. fuego en JcJ :
109 Arco res. agua en JcJ :
109 Arco res. aire en JcJ :
109 Arco res. neutral en JcJ :
109 Arco % res. tierra en JcJ :
109 Arco % res. fuego en JcJ :
109 Arco % res. agua en JcJ :
109 Arco % res. aire en JcJ :
109 Arco % Res. Neutral JcJ :
109 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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