¿ Cuál cinturón para un Xelor agua/suerte de nivel 73 para "daños críticos" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Xelor agua de nivel 73 para suerte, daños críticos y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños críticos y daños (agua).
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 1Suerte : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Agilidad : -20..-11Efectos
Suerte : 21..35daños : 1GC : 2
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 26..40daños de agua : 3..4Resistencia Críticos- : 3..4placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 41..50Pods : 251..300
Efectos
Fuerza : 1..30Suerte : 1..30Vitalidad : 1..20daños : 1..3% resistencia a la tierra : 1..5
Efectos
Suerte : 11..30Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20% resistencia neutral : 1..2resistencia neutral : 2..5GC : 1..2
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 201..250
Número de víctimas: : 0
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 1..2huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
24 Cinturón invocaciones :
13 Cinturón al retiro de PA :
4 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
2 Cinturón al retiro de PM :
1 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
2 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
1 Cinturón Daños (fuego) :
1 Cinturón Daños (agua) :
1 Cinturón - Criterio 3 Daños (neutral) :
1 Cinturón Roba PdV (tierra) :
1 Cinturón Roba PdV (fuego) :
1 Cinturón Roba PdV (agua) :
1 Cinturón Roba PdV (aire) :
1 Cinturón Roba PdV (neutral) :
1 Cinturón Dañosdaños de tierra :
5 Cinturón daños de fuego :
5 Cinturón daños de agua :
3 Cinturón daños de aire :
7 Cinturón daños neutrales :
4 Cinturón Reenvía daños :
2 Cinturón daños por empuje :
4 Cinturón Daños críticos :
1 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
3 Cinturón Potencia Trampas :
4 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Cinturón resistencia al fuego :
13 Cinturón resistencia al agua :
12 Cinturón resistencia al aire :
12 Cinturón resistencia neutral :
7 Cinturón % resistencia a la tierra :
7 Cinturón % resistencia al fuego :
9 Cinturón % resistencia al agua :
9 Cinturón % resistencia al aire :
10 Cinturón % resistencia neutral :
5 Cinturón Resistencia Críticos- :
3 Cinturón resistencia al empuje :
2 Cinturón res. tierra en JcJ :
1 Cinturón res. fuego en JcJ :
1 Cinturón res. agua en JcJ :
1 Cinturón res. aire en JcJ :
1 Cinturón res. neutral en JcJ :
1 Cinturón % res. tierra en JcJ :
1 Cinturón % res. fuego en JcJ :
1 Cinturón % res. agua en JcJ :
1 Cinturón % res. aire en JcJ :
1 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
1 Cinturón EfectosInteligencia :
46 Cinturón Suerte :
25 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
36 Cinturón al retiro de PA :
27 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
26 Cinturón al retiro de PM :
25 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
25 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
25 Cinturón Daños (fuego) :
25 Cinturón Daños (agua) :
25 Cinturón - Criterio 3 Daños (aire) :
25 Cinturón Daños (neutral) :
25 Cinturón Roba PdV (tierra) :
25 Cinturón Roba PdV (fuego) :
25 Cinturón Roba PdV (agua) :
25 Cinturón Roba PdV (aire) :
25 Cinturón Roba PdV (neutral) :
25 Cinturón Dañosdaños de tierra :
29 Cinturón daños de fuego :
29 Cinturón daños de agua :
26 Cinturón daños de aire :
31 Cinturón daños neutrales :
28 Cinturón Reenvía daños :
26 Cinturón daños por empuje :
28 Cinturón daños con trampas :
27 Cinturón Potencia Trampas :
28 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Cinturón resistencia al fuego :
37 Cinturón resistencia al agua :
36 Cinturón resistencia al aire :
36 Cinturón resistencia neutral :
30 Cinturón % resistencia a la tierra :
30 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
31 Cinturón % resistencia al aire :
33 Cinturón % resistencia neutral :
28 Cinturón Resistencia Críticos- :
26 Cinturón resistencia al empuje :
26 Cinturón res. tierra en JcJ :
25 Cinturón res. fuego en JcJ :
25 Cinturón res. agua en JcJ :
25 Cinturón res. aire en JcJ :
25 Cinturón res. neutral en JcJ :
25 Cinturón % res. tierra en JcJ :
25 Cinturón % res. fuego en JcJ :
25 Cinturón % res. agua en JcJ :
25 Cinturón % res. aire en JcJ :
25 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
25 Cinturón EfectosInteligencia :
47 Cinturón Suerte :
26 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
37 Cinturón al retiro de PA :
28 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
27 Cinturón al retiro de PM :
26 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
26 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
26 Cinturón Daños (fuego) :
26 Cinturón Daños (aire) :
26 Cinturón Daños (neutral) :
26 Cinturón Roba PdV (tierra) :
26 Cinturón Roba PdV (fuego) :
26 Cinturón Roba PdV (agua) :
26 Cinturón Roba PdV (aire) :
26 Cinturón Roba PdV (neutral) :
26 Cinturón Dañosdaños de tierra :
30 Cinturón daños de fuego :
30 Cinturón daños de agua :
27 Cinturón daños de aire :
32 Cinturón daños neutrales :
29 Cinturón Reenvía daños :
27 Cinturón daños por empuje :
29 Cinturón Daños críticos :
26 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
28 Cinturón Potencia Trampas :
29 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Cinturón resistencia al fuego :
38 Cinturón resistencia al agua :
37 Cinturón resistencia al aire :
37 Cinturón resistencia neutral :
31 Cinturón % resistencia a la tierra :
31 Cinturón % resistencia al fuego :
32 Cinturón % resistencia al agua :
32 Cinturón % resistencia al aire :
34 Cinturón % resistencia neutral :
29 Cinturón Resistencia Críticos- :
27 Cinturón resistencia al empuje :
27 Cinturón res. tierra en JcJ :
26 Cinturón res. fuego en JcJ :
26 Cinturón res. agua en JcJ :
26 Cinturón res. aire en JcJ :
26 Cinturón res. neutral en JcJ :
26 Cinturón % res. tierra en JcJ :
26 Cinturón % res. fuego en JcJ :
26 Cinturón % res. agua en JcJ :
26 Cinturón % res. aire en JcJ :
26 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
26 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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