¿ Cuáles dagas para un Xelor agua/suerte de nivel 60 para "daños (aire)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una Xelor agua de nivel 60 para suerte, daños (aire) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y al retiro de pm.
Fuerza : -15..-12Agilidad > 57Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 11..30Agilidad : 4..10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -5Agilidad > 50Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 43Efectos
Suerte : 25
Combates restantes : 23Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -20..-16Agilidad > 62Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 44Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 41Efectos
Suerte : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 32Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 6..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (aire) : 11..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 50
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
78 Dagas Esquiva pérdidas PA :
78 Dagas al retiro de PM :
78 Dagas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
78 Dagas ArmasDaños (aire) :
78 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
167 Dagas Roba PdV (tierra) :
78 Dagas Roba PdV (fuego) :
78 Dagas Roba PdV (agua) :
79 Dagas Roba PdV (aire) :
78 Dagas Roba PdV (neutral) :
78 Dagas Dañosdaños de tierra :
79 Dagas daños neutrales :
78 Dagas daños por empuje :
78 Dagas daños con trampas :
78 Dagas Potencia Trampas :
78 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Dagas resistencia al fuego :
79 Dagas resistencia al agua :
79 Dagas resistencia al aire :
79 Dagas resistencia neutral :
80 Dagas % resistencia a la tierra :
78 Dagas % resistencia al fuego :
78 Dagas % resistencia al agua :
78 Dagas % resistencia al aire :
78 Dagas % resistencia neutral :
78 Dagas Resistencia Críticos- :
78 Dagas resistencia al empuje :
78 Dagas res. tierra en JcJ :
78 Dagas res. fuego en JcJ :
78 Dagas res. agua en JcJ :
78 Dagas res. aire en JcJ :
78 Dagas res. neutral en JcJ :
78 Dagas % res. tierra en JcJ :
78 Dagas % res. fuego en JcJ :
78 Dagas % res. agua en JcJ :
78 Dagas % res. aire en JcJ :
78 Dagas % Res. Neutral JcJ :
78 Dagas EfectosSuerte :
47 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
47 Dagas Esquiva pérdidas PA :
47 Dagas al retiro de PM :
47 Dagas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
47 Dagas ArmasDaños (neutral) :
118 Dagas Roba PdV (tierra) :
47 Dagas Roba PdV (fuego) :
47 Dagas Roba PdV (agua) :
47 Dagas Roba PdV (aire) :
47 Dagas Roba PdV (neutral) :
47 Dagas Dañosdaños de tierra :
48 Dagas daños neutrales :
47 Dagas daños por empuje :
47 Dagas daños con trampas :
47 Dagas Potencia Trampas :
47 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Dagas resistencia al fuego :
48 Dagas resistencia al agua :
48 Dagas resistencia al aire :
48 Dagas resistencia neutral :
49 Dagas % resistencia a la tierra :
47 Dagas % resistencia al fuego :
47 Dagas % resistencia al agua :
47 Dagas % resistencia al aire :
47 Dagas % resistencia neutral :
47 Dagas Resistencia Críticos- :
47 Dagas resistencia al empuje :
47 Dagas res. tierra en JcJ :
47 Dagas res. fuego en JcJ :
47 Dagas res. agua en JcJ :
47 Dagas res. aire en JcJ :
47 Dagas res. neutral en JcJ :
47 Dagas % res. tierra en JcJ :
47 Dagas % res. fuego en JcJ :
47 Dagas % res. agua en JcJ :
47 Dagas % res. aire en JcJ :
47 Dagas % Res. Neutral JcJ :
47 Dagas EfectosSuerte :
110 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Dagas Esquiva pérdidas PA :
110 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
110 Dagas ArmasDaños (tierra) :
128 Dagas Daños (aire) :
110 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
181 Dagas Roba PdV (tierra) :
110 Dagas Roba PdV (fuego) :
110 Dagas Roba PdV (agua) :
110 Dagas Roba PdV (aire) :
110 Dagas Roba PdV (neutral) :
110 Dagas Dañosdaños de tierra :
111 Dagas daños de fuego :
111 Dagas daños neutrales :
110 Dagas daños por empuje :
110 Dagas Daños críticos :
110 Dagas daños con trampas :
110 Dagas Potencia Trampas :
110 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Dagas resistencia al fuego :
111 Dagas resistencia al agua :
111 Dagas resistencia al aire :
111 Dagas resistencia neutral :
112 Dagas % resistencia a la tierra :
110 Dagas % resistencia al fuego :
110 Dagas % resistencia al agua :
110 Dagas % resistencia al aire :
110 Dagas % resistencia neutral :
110 Dagas Resistencia Críticos- :
110 Dagas resistencia al empuje :
110 Dagas res. tierra en JcJ :
110 Dagas res. fuego en JcJ :
110 Dagas res. agua en JcJ :
110 Dagas res. aire en JcJ :
110 Dagas res. neutral en JcJ :
110 Dagas % res. tierra en JcJ :
110 Dagas % res. fuego en JcJ :
110 Dagas % res. agua en JcJ :
110 Dagas % res. aire en JcJ :
110 Dagas % Res. Neutral JcJ :
110 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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