¿ Cuál martillo para un Xelor agua/suerte de nivel 58 para "Daños (agua)" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor agua de nivel 58 para suerte, daños (agua) y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y resistencia al aire
sin los objetos con condiciones.
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Efectos
resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Martillo Esquiva pérdidas PA :
3 Martillo al retiro de PM :
3 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
3 Martillo ArmasDaños (tierra) :
6 Martillo Daños (fuego) :
7 Martillo Daños (agua) :
3 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
15 Martillo Roba PdV (tierra) :
3 Martillo Roba PdV (fuego) :
4 Martillo Roba PdV (agua) :
3 Martillo Roba PdV (aire) :
3 Martillo Roba PdV (neutral) :
5 Martillo Dañosdaños de tierra :
4 Martillo daños de fuego :
3 Martillo daños de agua :
3 Martillo daños de aire :
3 Martillo daños neutrales :
6 Martillo Reenvía daños :
3 Martillo daños por empuje :
3 Martillo Daños críticos :
3 Martillo daños con trampas :
3 Martillo Potencia Trampas :
3 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Martillo resistencia al fuego :
3 Martillo resistencia al agua :
3 Martillo resistencia al aire :
3 Martillo - Criterio 3 resistencia neutral :
3 Martillo % resistencia a la tierra :
3 Martillo % resistencia al fuego :
3 Martillo % resistencia al agua :
3 Martillo % resistencia al aire :
3 Martillo % resistencia neutral :
3 Martillo Resistencia Críticos- :
3 Martillo resistencia al empuje :
3 Martillo res. tierra en JcJ :
3 Martillo res. fuego en JcJ :
3 Martillo res. agua en JcJ :
3 Martillo res. aire en JcJ :
3 Martillo res. neutral en JcJ :
3 Martillo % res. tierra en JcJ :
3 Martillo % res. fuego en JcJ :
3 Martillo % res. agua en JcJ :
3 Martillo % res. aire en JcJ :
3 Martillo % Res. Neutral JcJ :
3 Martillo EfectosSuerte :
4 Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
4 Martillo Esquiva pérdidas PA :
4 Martillo al retiro de PM :
4 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
4 Martillo ArmasDaños (tierra) :
7 Martillo Daños (fuego) :
8 Martillo Daños (neutral) :
16 Martillo Roba PdV (tierra) :
4 Martillo Roba PdV (fuego) :
5 Martillo Roba PdV (agua) :
4 Martillo Roba PdV (aire) :
4 Martillo Roba PdV (neutral) :
6 Martillo Dañosdaños de tierra :
5 Martillo daños de fuego :
4 Martillo daños de agua :
4 Martillo daños de aire :
4 Martillo daños neutrales :
7 Martillo Reenvía daños :
4 Martillo daños por empuje :
4 Martillo Daños críticos :
4 Martillo daños con trampas :
4 Martillo Potencia Trampas :
4 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Martillo resistencia al fuego :
4 Martillo resistencia al agua :
4 Martillo resistencia al aire :
4 Martillo - Criterio 3 resistencia neutral :
4 Martillo % resistencia a la tierra :
4 Martillo % resistencia al fuego :
4 Martillo % resistencia al agua :
4 Martillo % resistencia al aire :
4 Martillo % resistencia neutral :
4 Martillo Resistencia Críticos- :
4 Martillo resistencia al empuje :
4 Martillo res. tierra en JcJ :
4 Martillo res. fuego en JcJ :
4 Martillo res. agua en JcJ :
4 Martillo res. aire en JcJ :
4 Martillo res. neutral en JcJ :
4 Martillo % res. tierra en JcJ :
4 Martillo % res. fuego en JcJ :
4 Martillo % res. agua en JcJ :
4 Martillo % res. aire en JcJ :
4 Martillo % Res. Neutral JcJ :
4 Martillo EfectosSuerte :
4 Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
4 Martillo Esquiva pérdidas PA :
4 Martillo al retiro de PM :
4 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
4 Martillo ArmasDaños (tierra) :
7 Martillo Daños (fuego) :
8 Martillo Daños (agua) :
4 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
16 Martillo Roba PdV (tierra) :
4 Martillo Roba PdV (fuego) :
5 Martillo Roba PdV (agua) :
4 Martillo Roba PdV (aire) :
4 Martillo Roba PdV (neutral) :
6 Martillo Dañosdaños de tierra :
5 Martillo daños de fuego :
4 Martillo daños de agua :
4 Martillo daños de aire :
4 Martillo daños neutrales :
7 Martillo Reenvía daños :
4 Martillo daños por empuje :
4 Martillo Daños críticos :
4 Martillo daños con trampas :
4 Martillo Potencia Trampas :
4 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Martillo resistencia al fuego :
4 Martillo resistencia al agua :
4 Martillo resistencia neutral :
4 Martillo % resistencia a la tierra :
4 Martillo % resistencia al fuego :
4 Martillo % resistencia al agua :
4 Martillo % resistencia al aire :
4 Martillo % resistencia neutral :
4 Martillo Resistencia Críticos- :
4 Martillo resistencia al empuje :
4 Martillo res. tierra en JcJ :
4 Martillo res. fuego en JcJ :
4 Martillo res. agua en JcJ :
4 Martillo res. aire en JcJ :
4 Martillo res. neutral en JcJ :
4 Martillo % res. tierra en JcJ :
4 Martillo % res. fuego en JcJ :
4 Martillo % res. agua en JcJ :
4 Martillo % res. aire en JcJ :
4 Martillo % Res. Neutral JcJ :
4 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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