¿ Cuál sombrero para un Xelor Agua/Suerte de nivel 43 para "% Res. Neutral JcJ" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Xelor agua de nivel 43 para suerte, % res. neutral jcj y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, % res. neutral jcj y roba pdv (tierra).
Efectos
Suerte : 11..30Sabiduría : 6..25daños : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30placaje : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40
Efectos
Al : 1Suerte : 16..25Potencia : 6..10GC : 2..3
Efectos
Suerte : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..15
Efectos
Fuerza : 16..25Suerte : 16..25daños : 2..3
Efectos
Suerte : 11..15Sabiduría : 4..7% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 11..20Sabiduría : 11..15
Efectos
Suerte : 11..50GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
19 Sombrero invocaciones :
10 Sombrero al retiro de PA :
0 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
1 Sombrero al retiro de PM :
0 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
1 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
0 Sombrero Daños (fuego) :
0 Sombrero Daños (neutral) :
0 Sombrero Roba PdV (tierra) :
0 Sombrero - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
0 Sombrero Roba PdV (agua) :
0 Sombrero Roba PdV (aire) :
0 Sombrero Roba PdV (neutral) :
0 Sombrero Dañosdaños de tierra :
3 Sombrero daños de fuego :
6 Sombrero daños de agua :
3 Sombrero daños de aire :
5 Sombrero daños neutrales :
2 Sombrero Reenvía daños :
0 Sombrero daños por empuje :
1 Sombrero Daños críticos :
0 Sombrero daños con trampas :
1 Sombrero Potencia Trampas :
0 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Sombrero resistencia al fuego :
2 Sombrero resistencia al agua :
2 Sombrero resistencia al aire :
2 Sombrero resistencia neutral :
3 Sombrero % resistencia a la tierra :
2 Sombrero % resistencia al fuego :
2 Sombrero % resistencia al agua :
2 Sombrero % resistencia al aire :
2 Sombrero % resistencia neutral :
2 Sombrero Resistencia Críticos- :
0 Sombrero resistencia al empuje :
0 Sombrero res. tierra en JcJ :
0 Sombrero res. fuego en JcJ :
0 Sombrero res. agua en JcJ :
0 Sombrero res. aire en JcJ :
0 Sombrero res. neutral en JcJ :
0 Sombrero % res. tierra en JcJ :
0 Sombrero % res. fuego en JcJ :
0 Sombrero % res. agua en JcJ :
0 Sombrero % res. aire en JcJ :
0 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
0 Sombrero - Criterio 2 EfectosInteligencia :
35 Sombrero Suerte :
20 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
30 Sombrero al retiro de PA :
20 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
21 Sombrero al retiro de PM :
20 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
21 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
20 Sombrero Daños (fuego) :
20 Sombrero Daños (agua) :
20 Sombrero Daños (aire) :
20 Sombrero Daños (neutral) :
20 Sombrero Roba PdV (tierra) :
20 Sombrero - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
20 Sombrero Roba PdV (agua) :
20 Sombrero Roba PdV (aire) :
20 Sombrero Roba PdV (neutral) :
20 Sombrero Dañosdaños de tierra :
23 Sombrero daños de fuego :
26 Sombrero daños de agua :
22 Sombrero daños de aire :
24 Sombrero daños neutrales :
22 Sombrero Reenvía daños :
20 Sombrero daños por empuje :
21 Sombrero Daños críticos :
20 Sombrero daños con trampas :
21 Sombrero Potencia Trampas :
20 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Sombrero resistencia al fuego :
22 Sombrero resistencia al agua :
22 Sombrero resistencia al aire :
22 Sombrero resistencia neutral :
23 Sombrero % resistencia a la tierra :
22 Sombrero % resistencia al fuego :
22 Sombrero % resistencia al agua :
21 Sombrero % resistencia al aire :
22 Sombrero % resistencia neutral :
22 Sombrero Resistencia Críticos- :
20 Sombrero resistencia al empuje :
20 Sombrero res. tierra en JcJ :
20 Sombrero res. fuego en JcJ :
20 Sombrero res. agua en JcJ :
20 Sombrero res. aire en JcJ :
20 Sombrero res. neutral en JcJ :
20 Sombrero % res. tierra en JcJ :
20 Sombrero % res. fuego en JcJ :
20 Sombrero % res. agua en JcJ :
20 Sombrero % res. aire en JcJ :
20 Sombrero EfectosInteligencia :
35 Sombrero Suerte :
20 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
30 Sombrero al retiro de PA :
20 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
21 Sombrero al retiro de PM :
20 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
21 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
20 Sombrero Daños (fuego) :
20 Sombrero Daños (agua) :
20 Sombrero Daños (aire) :
20 Sombrero Daños (neutral) :
20 Sombrero Roba PdV (fuego) :
20 Sombrero Roba PdV (agua) :
20 Sombrero Roba PdV (aire) :
20 Sombrero Roba PdV (neutral) :
20 Sombrero Dañosdaños de tierra :
23 Sombrero daños de fuego :
26 Sombrero daños de agua :
22 Sombrero daños de aire :
24 Sombrero daños neutrales :
22 Sombrero Reenvía daños :
20 Sombrero daños por empuje :
21 Sombrero Daños críticos :
20 Sombrero daños con trampas :
21 Sombrero Potencia Trampas :
20 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Sombrero resistencia al fuego :
22 Sombrero resistencia al agua :
22 Sombrero resistencia al aire :
22 Sombrero resistencia neutral :
23 Sombrero % resistencia a la tierra :
22 Sombrero % resistencia al fuego :
22 Sombrero % resistencia al agua :
21 Sombrero % resistencia al aire :
22 Sombrero % resistencia neutral :
22 Sombrero Resistencia Críticos- :
20 Sombrero resistencia al empuje :
20 Sombrero res. tierra en JcJ :
20 Sombrero res. fuego en JcJ :
20 Sombrero res. agua en JcJ :
20 Sombrero res. aire en JcJ :
20 Sombrero res. neutral en JcJ :
20 Sombrero % res. tierra en JcJ :
20 Sombrero % res. fuego en JcJ :
20 Sombrero % res. agua en JcJ :
20 Sombrero % res. aire en JcJ :
20 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
20 Sombrero - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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