¿ Cuál hacha para un Xelor Agua/Suerte de nivel 41 para "AL :" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un xelor agua de nivel 41 para suerte, al : y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y daños (agua).
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 60Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 11..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría > 30Efectos
Suerte : 11..30
Armas
Daños (agua) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte > 30Vitalidad > 30 Armas
Daños (agua) : 8..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 28Vitalidad > 5Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 6..10
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 4..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 29Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 22Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 9..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 7Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -7Suerte > 10Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
141 Hacha Esquiva pérdidas PA :
141 Hacha al retiro de PM :
141 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
141 Hacha ArmasDaños (tierra) :
141 Hacha Daños (agua) :
141 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
141 Hacha Roba PdV (tierra) :
141 Hacha Roba PdV (fuego) :
141 Hacha Roba PdV (agua) :
141 Hacha Roba PdV (aire) :
141 Hacha Roba PdV (neutral) :
141 Hacha AL : :
141 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
141 Hacha daños de fuego :
141 Hacha daños neutrales :
141 Hacha daños por empuje :
141 Hacha Daños críticos :
141 Hacha daños con trampas :
141 Hacha Potencia Trampas :
141 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Hacha resistencia al fuego :
141 Hacha resistencia al agua :
141 Hacha resistencia al aire :
141 Hacha resistencia neutral :
141 Hacha % resistencia a la tierra :
141 Hacha % resistencia al fuego :
141 Hacha % resistencia al agua :
141 Hacha % resistencia al aire :
141 Hacha % resistencia neutral :
141 Hacha Resistencia Críticos- :
141 Hacha resistencia al empuje :
141 Hacha res. tierra en JcJ :
141 Hacha res. fuego en JcJ :
141 Hacha res. agua en JcJ :
141 Hacha res. aire en JcJ :
141 Hacha res. neutral en JcJ :
141 Hacha % res. tierra en JcJ :
141 Hacha % res. fuego en JcJ :
141 Hacha % res. agua en JcJ :
141 Hacha % res. aire en JcJ :
141 Hacha % Res. Neutral JcJ :
141 Hacha EfectosSuerte :
47 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
47 Hacha Esquiva pérdidas PA :
47 Hacha al retiro de PM :
47 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
47 Hacha ArmasDaños (agua) :
47 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
95 Hacha Roba PdV (tierra) :
47 Hacha Roba PdV (fuego) :
47 Hacha Roba PdV (agua) :
47 Hacha Roba PdV (aire) :
47 Hacha Roba PdV (neutral) :
47 Hacha Dañosdaños de tierra :
47 Hacha daños neutrales :
47 Hacha daños por empuje :
47 Hacha daños con trampas :
47 Hacha Potencia Trampas :
47 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Hacha resistencia al fuego :
47 Hacha resistencia al agua :
47 Hacha resistencia al aire :
47 Hacha resistencia neutral :
47 Hacha % resistencia a la tierra :
47 Hacha % resistencia al fuego :
47 Hacha % resistencia al agua :
47 Hacha % resistencia al aire :
47 Hacha % resistencia neutral :
47 Hacha Resistencia Críticos- :
47 Hacha resistencia al empuje :
47 Hacha res. tierra en JcJ :
47 Hacha res. fuego en JcJ :
47 Hacha res. agua en JcJ :
47 Hacha res. aire en JcJ :
47 Hacha res. neutral en JcJ :
47 Hacha % res. tierra en JcJ :
47 Hacha % res. fuego en JcJ :
47 Hacha % res. agua en JcJ :
47 Hacha % res. aire en JcJ :
47 Hacha % Res. Neutral JcJ :
47 Hacha EfectosSuerte :
141 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
141 Hacha Esquiva pérdidas PA :
141 Hacha al retiro de PM :
141 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
141 Hacha ArmasDaños (tierra) :
141 Hacha Daños (neutral) :
141 Hacha Roba PdV (tierra) :
141 Hacha Roba PdV (fuego) :
141 Hacha Roba PdV (agua) :
141 Hacha Roba PdV (aire) :
141 Hacha Roba PdV (neutral) :
141 Hacha AL : :
141 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
141 Hacha daños de fuego :
141 Hacha daños neutrales :
141 Hacha daños por empuje :
141 Hacha Daños críticos :
141 Hacha daños con trampas :
141 Hacha Potencia Trampas :
141 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Hacha resistencia al fuego :
141 Hacha resistencia al agua :
141 Hacha resistencia al aire :
141 Hacha resistencia neutral :
141 Hacha % resistencia a la tierra :
141 Hacha % resistencia al fuego :
141 Hacha % resistencia al agua :
141 Hacha % resistencia al aire :
141 Hacha % resistencia neutral :
141 Hacha Resistencia Críticos- :
141 Hacha resistencia al empuje :
141 Hacha res. tierra en JcJ :
141 Hacha res. fuego en JcJ :
141 Hacha res. agua en JcJ :
141 Hacha res. aire en JcJ :
141 Hacha res. neutral en JcJ :
141 Hacha % res. tierra en JcJ :
141 Hacha % res. fuego en JcJ :
141 Hacha % res. agua en JcJ :
141 Hacha % res. aire en JcJ :
141 Hacha % Res. Neutral JcJ :
141 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
181Nivel : 181Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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