¿ Cuál espada para un Xelor agua/suerte de nivel 40 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Xelor agua de nivel 40 para suerte y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (tierra).
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 7..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
34 Espada Esquiva pérdidas PA :
34 Espada al retiro de PM :
34 Espada Esquiva Pérdidas PM :
34 Espada ArmasDaños (tierra) :
34 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
120 Espada Roba PdV (tierra) :
34 Espada Roba PdV (fuego) :
34 Espada Roba PdV (agua) :
34 Espada Roba PdV (aire) :
34 Espada Roba PdV (neutral) :
37 Espada Dañosdaños de tierra :
34 Espada daños de fuego :
34 Espada daños neutrales :
34 Espada daños por empuje :
34 Espada Daños críticos :
34 Espada daños con trampas :
34 Espada Potencia Trampas :
34 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Espada resistencia al fuego :
34 Espada resistencia al agua :
34 Espada resistencia al aire :
34 Espada resistencia neutral :
34 Espada % resistencia a la tierra :
34 Espada % resistencia al fuego :
34 Espada % resistencia al agua :
34 Espada % resistencia al aire :
34 Espada % resistencia neutral :
34 Espada Resistencia Críticos- :
34 Espada resistencia al empuje :
34 Espada res. tierra en JcJ :
34 Espada res. fuego en JcJ :
34 Espada res. agua en JcJ :
34 Espada res. aire en JcJ :
34 Espada res. neutral en JcJ :
34 Espada % res. tierra en JcJ :
34 Espada % res. fuego en JcJ :
34 Espada % res. agua en JcJ :
34 Espada % res. aire en JcJ :
34 Espada % Res. Neutral JcJ :
34 Espada EfectosSuerte :
42 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
42 Espada Esquiva pérdidas PA :
42 Espada al retiro de PM :
42 Espada Esquiva Pérdidas PM :
42 Espada ArmasDaños (neutral) :
107 Espada Roba PdV (tierra) :
42 Espada Roba PdV (fuego) :
42 Espada Roba PdV (agua) :
42 Espada Roba PdV (aire) :
42 Espada Roba PdV (neutral) :
45 Espada Dañosdaños de tierra :
43 Espada daños de fuego :
42 Espada daños neutrales :
42 Espada daños por empuje :
42 Espada Daños críticos :
42 Espada daños con trampas :
42 Espada Potencia Trampas :
42 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Espada resistencia al fuego :
42 Espada resistencia al agua :
42 Espada resistencia al aire :
42 Espada resistencia neutral :
42 Espada % resistencia a la tierra :
42 Espada % resistencia al fuego :
42 Espada % resistencia al agua :
42 Espada % resistencia al aire :
42 Espada % resistencia neutral :
42 Espada Resistencia Críticos- :
42 Espada resistencia al empuje :
42 Espada res. tierra en JcJ :
42 Espada res. fuego en JcJ :
42 Espada res. agua en JcJ :
42 Espada res. aire en JcJ :
42 Espada res. neutral en JcJ :
42 Espada % res. tierra en JcJ :
42 Espada % res. fuego en JcJ :
42 Espada % res. agua en JcJ :
42 Espada % res. aire en JcJ :
42 Espada % Res. Neutral JcJ :
42 Espada Criterio 3
EfectosSuerte :
68 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
68 Espada Esquiva pérdidas PA :
68 Espada al retiro de PM :
68 Espada Esquiva Pérdidas PM :
68 Espada ArmasDaños (tierra) :
68 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
133 Espada Roba PdV (tierra) :
68 Espada Roba PdV (fuego) :
68 Espada Roba PdV (agua) :
68 Espada Roba PdV (aire) :
68 Espada Roba PdV (neutral) :
71 Espada Dañosdaños de tierra :
68 Espada daños de fuego :
68 Espada daños neutrales :
68 Espada daños por empuje :
68 Espada Daños críticos :
68 Espada daños con trampas :
68 Espada Potencia Trampas :
68 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Espada resistencia al fuego :
68 Espada resistencia al agua :
68 Espada resistencia al aire :
68 Espada resistencia neutral :
68 Espada % resistencia a la tierra :
68 Espada % resistencia al fuego :
68 Espada % resistencia al agua :
68 Espada % resistencia al aire :
68 Espada % resistencia neutral :
68 Espada Resistencia Críticos- :
68 Espada resistencia al empuje :
68 Espada res. tierra en JcJ :
68 Espada res. fuego en JcJ :
68 Espada res. agua en JcJ :
68 Espada res. aire en JcJ :
68 Espada res. neutral en JcJ :
68 Espada % res. tierra en JcJ :
68 Espada % res. fuego en JcJ :
68 Espada % res. agua en JcJ :
68 Espada % res. aire en JcJ :
68 Espada % Res. Neutral JcJ :
68 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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