¿ Cuál amuleto para un Xelor agua/suerte de nivel 31 para "Potencia" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para un Xelor agua de nivel 31 para suerte, potencia y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia y daños de tierra
sin las armas etéreas.
Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 11..20daños de tierra : 2..3
Suerte > 10Efectos
Suerte : 20Agilidad : 10
Efectos
Suerte : 1..20Vitalidad : 1..10
Efectos
Potencia : 1..15Sabiduría : 1..5
Actitud : Aura azulada del ornitorrinco ancestral
Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Efectos
Suerte : 11..15Agilidad : 11..15
Efectos
Potencia : 7..10Sabiduría : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
3 Amuleto - Criterio 2 al retiro de PA :
3 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
3 Amuleto al retiro de PM :
3 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
3 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
3 Amuleto Daños (neutral) :
3 Amuleto Roba PdV (tierra) :
3 Amuleto Roba PdV (fuego) :
3 Amuleto Roba PdV (agua) :
3 Amuleto Roba PdV (aire) :
3 Amuleto Roba PdV (neutral) :
3 Amuleto Dañosdaños de tierra :
3 Amuleto - Criterio 3 daños de fuego :
3 Amuleto daños neutrales :
3 Amuleto daños por empuje :
3 Amuleto Daños críticos :
3 Amuleto daños con trampas :
3 Amuleto Potencia Trampas :
3 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Amuleto resistencia al fuego :
4 Amuleto resistencia al agua :
4 Amuleto resistencia al aire :
4 Amuleto resistencia neutral :
3 Amuleto % resistencia a la tierra :
5 Amuleto % resistencia al fuego :
5 Amuleto % resistencia al agua :
4 Amuleto % resistencia al aire :
4 Amuleto % resistencia neutral :
3 Amuleto Resistencia Críticos- :
3 Amuleto resistencia al empuje :
3 Amuleto res. tierra en JcJ :
3 Amuleto res. fuego en JcJ :
3 Amuleto res. agua en JcJ :
3 Amuleto res. aire en JcJ :
3 Amuleto res. neutral en JcJ :
3 Amuleto % res. tierra en JcJ :
3 Amuleto % res. fuego en JcJ :
3 Amuleto % res. agua en JcJ :
3 Amuleto % res. aire en JcJ :
3 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
3 Amuleto EfectosSuerte :
12 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
12 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
12 Amuleto al retiro de PM :
12 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
12 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
12 Amuleto Daños (fuego) :
12 Amuleto Daños (neutral) :
12 Amuleto Roba PdV (tierra) :
12 Amuleto Roba PdV (fuego) :
12 Amuleto Roba PdV (agua) :
12 Amuleto Roba PdV (aire) :
12 Amuleto Roba PdV (neutral) :
12 Amuleto Dañosdaños de tierra :
12 Amuleto - Criterio 3 daños de fuego :
12 Amuleto daños de agua :
12 Amuleto daños de aire :
12 Amuleto daños neutrales :
12 Amuleto Reenvía daños :
12 Amuleto daños por empuje :
12 Amuleto Daños críticos :
12 Amuleto daños con trampas :
12 Amuleto Potencia Trampas :
12 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Amuleto resistencia al fuego :
13 Amuleto resistencia al agua :
13 Amuleto resistencia al aire :
13 Amuleto resistencia neutral :
12 Amuleto % resistencia a la tierra :
14 Amuleto % resistencia al fuego :
14 Amuleto % resistencia al agua :
13 Amuleto % resistencia al aire :
13 Amuleto % resistencia neutral :
12 Amuleto Resistencia Críticos- :
12 Amuleto resistencia al empuje :
12 Amuleto res. tierra en JcJ :
12 Amuleto res. fuego en JcJ :
12 Amuleto res. agua en JcJ :
12 Amuleto res. aire en JcJ :
12 Amuleto res. neutral en JcJ :
12 Amuleto % res. tierra en JcJ :
12 Amuleto % res. fuego en JcJ :
12 Amuleto % res. agua en JcJ :
12 Amuleto % res. aire en JcJ :
12 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
12 Amuleto EfectosSuerte :
13 Amuleto - Criterio 1 Potencia :
13 Amuleto - Criterio 2 al retiro de PA :
13 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
13 Amuleto al retiro de PM :
13 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
13 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
13 Amuleto Daños (fuego) :
13 Amuleto Daños (neutral) :
13 Amuleto Roba PdV (tierra) :
13 Amuleto Roba PdV (fuego) :
13 Amuleto Roba PdV (agua) :
13 Amuleto Roba PdV (aire) :
13 Amuleto Roba PdV (neutral) :
13 Amuleto Dañosdaños de fuego :
13 Amuleto daños de agua :
13 Amuleto daños de aire :
13 Amuleto daños neutrales :
13 Amuleto Reenvía daños :
13 Amuleto daños por empuje :
13 Amuleto Daños críticos :
13 Amuleto daños con trampas :
13 Amuleto Potencia Trampas :
13 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Amuleto resistencia al fuego :
14 Amuleto resistencia al agua :
14 Amuleto resistencia al aire :
14 Amuleto resistencia neutral :
13 Amuleto % resistencia a la tierra :
15 Amuleto % resistencia al fuego :
15 Amuleto % resistencia al agua :
14 Amuleto % resistencia al aire :
14 Amuleto % resistencia neutral :
13 Amuleto Resistencia Críticos- :
13 Amuleto resistencia al empuje :
13 Amuleto res. tierra en JcJ :
13 Amuleto res. fuego en JcJ :
13 Amuleto res. agua en JcJ :
13 Amuleto res. aire en JcJ :
13 Amuleto res. neutral en JcJ :
13 Amuleto % res. tierra en JcJ :
13 Amuleto % res. fuego en JcJ :
13 Amuleto % res. agua en JcJ :
13 Amuleto % res. aire en JcJ :
13 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
13 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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