¿ Cuál pala para un Xelor agua/suerte de nivel 29 para "Roba PdV (agua)" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Xelor agua de nivel 29 para suerte, roba pdv (agua) y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (agua) y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 32
Inteligencia : -30..-16Efectos
Suerte : 1..24
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría : -5..-1Suerte > 29Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Suerte > 22Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (agua) : 4..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 4Suerte > 24Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte > 26Efectos
Suerte : 6..10
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 19Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (aire) : 4..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 17Efectos
Suerte : 6..10
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 9Suerte > 19Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 8..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 5Suerte > 9Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 6Suerte > 9Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
104 Pala Esquiva pérdidas PA :
104 Pala al retiro de PM :
104 Pala Esquiva Pérdidas PM :
104 Pala ArmasDaños (neutral) :
104 Pala Roba PdV (tierra) :
104 Pala Roba PdV (fuego) :
104 Pala Roba PdV (agua) :
104 Pala - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
104 Pala Roba PdV (neutral) :
104 Pala AL : :
104 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
104 Pala daños neutrales :
104 Pala daños por empuje :
104 Pala daños con trampas :
104 Pala Potencia Trampas :
104 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Pala resistencia al fuego :
104 Pala resistencia al agua :
104 Pala resistencia al aire :
104 Pala resistencia neutral :
104 Pala % resistencia a la tierra :
104 Pala % resistencia al fuego :
104 Pala % resistencia al agua :
104 Pala % resistencia al aire :
104 Pala % resistencia neutral :
104 Pala Resistencia Críticos- :
104 Pala resistencia al empuje :
104 Pala res. tierra en JcJ :
104 Pala res. fuego en JcJ :
104 Pala res. agua en JcJ :
104 Pala res. aire en JcJ :
104 Pala res. neutral en JcJ :
104 Pala % res. tierra en JcJ :
104 Pala % res. fuego en JcJ :
104 Pala % res. agua en JcJ :
104 Pala % res. aire en JcJ :
104 Pala % Res. Neutral JcJ :
104 Pala EfectosSuerte :
104 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Pala Esquiva pérdidas PA :
104 Pala al retiro de PM :
104 Pala Esquiva Pérdidas PM :
104 Pala ArmasDaños (neutral) :
104 Pala Roba PdV (tierra) :
104 Pala Roba PdV (fuego) :
104 Pala Roba PdV (aire) :
104 Pala Roba PdV (neutral) :
104 Pala AL : :
104 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
104 Pala daños neutrales :
104 Pala daños por empuje :
104 Pala daños con trampas :
104 Pala Potencia Trampas :
104 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Pala resistencia al fuego :
104 Pala resistencia al agua :
104 Pala resistencia al aire :
104 Pala resistencia neutral :
104 Pala % resistencia a la tierra :
104 Pala % resistencia al fuego :
104 Pala % resistencia al agua :
104 Pala % resistencia al aire :
104 Pala % resistencia neutral :
104 Pala Resistencia Críticos- :
104 Pala resistencia al empuje :
104 Pala res. tierra en JcJ :
104 Pala res. fuego en JcJ :
104 Pala res. agua en JcJ :
104 Pala res. aire en JcJ :
104 Pala res. neutral en JcJ :
104 Pala % res. tierra en JcJ :
104 Pala % res. fuego en JcJ :
104 Pala % res. agua en JcJ :
104 Pala % res. aire en JcJ :
104 Pala % Res. Neutral JcJ :
104 Pala EfectosSuerte :
26 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
27 Pala Esquiva Pérdidas PM :
26 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
26 Pala Roba PdV (fuego) :
26 Pala Roba PdV (agua) :
26 Pala - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
26 Pala Dañosdaños por empuje :
26 Pala daños con trampas :
26 Pala Potencia Trampas :
26 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Pala resistencia al fuego :
26 Pala resistencia al agua :
26 Pala resistencia al aire :
26 Pala resistencia neutral :
26 Pala % resistencia a la tierra :
26 Pala % resistencia al fuego :
26 Pala % resistencia al agua :
26 Pala % resistencia al aire :
26 Pala % resistencia neutral :
26 Pala Resistencia Críticos- :
26 Pala resistencia al empuje :
26 Pala res. tierra en JcJ :
26 Pala res. fuego en JcJ :
26 Pala res. agua en JcJ :
26 Pala res. aire en JcJ :
26 Pala res. neutral en JcJ :
26 Pala % res. tierra en JcJ :
26 Pala % res. fuego en JcJ :
26 Pala % res. agua en JcJ :
26 Pala % res. aire en JcJ :
26 Pala % Res. Neutral JcJ :
26 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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