¿ Cuáles dagas para un Xelor Agua/Suerte de nivel 27 para "potencia trampas" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una Xelor agua de nivel 27 para suerte, potencia trampas y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y sabiduría.
Inteligencia : -35..-27Agilidad > 26Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 6..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-6Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 6..20Agilidad : 6..20
Armas
Daños (aire) : 1..7Daños (agua) : 1..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 5..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 28Vitalidad > 11Efectos
Fuerza : 9..15Suerte : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 24Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 26Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad : -10..-1Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Sabiduría : -10..-1Agilidad > 23Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad > 19Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
17 Dagas - Criterio 3 al retiro de PA :
17 Dagas Esquiva pérdidas PA :
17 Dagas al retiro de PM :
17 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
17 Dagas ArmasDaños (neutral) :
53 Dagas Roba PdV (tierra) :
17 Dagas Roba PdV (fuego) :
17 Dagas Roba PdV (agua) :
18 Dagas Roba PdV (aire) :
17 Dagas Roba PdV (neutral) :
17 Dagas Dañosdaños de tierra :
18 Dagas daños neutrales :
17 Dagas daños por empuje :
17 Dagas daños con trampas :
17 Dagas Potencia Trampas :
17 Dagas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Dagas resistencia al fuego :
17 Dagas resistencia al agua :
17 Dagas resistencia al aire :
17 Dagas resistencia neutral :
17 Dagas % resistencia a la tierra :
17 Dagas % resistencia al fuego :
17 Dagas % resistencia al agua :
17 Dagas % resistencia al aire :
17 Dagas % resistencia neutral :
17 Dagas Resistencia Críticos- :
17 Dagas resistencia al empuje :
17 Dagas res. tierra en JcJ :
17 Dagas res. fuego en JcJ :
17 Dagas res. agua en JcJ :
17 Dagas res. aire en JcJ :
17 Dagas res. neutral en JcJ :
17 Dagas % res. tierra en JcJ :
17 Dagas % res. fuego en JcJ :
17 Dagas % res. agua en JcJ :
17 Dagas % res. aire en JcJ :
17 Dagas % Res. Neutral JcJ :
17 Dagas EfectosSuerte :
29 Dagas - Criterio 1 Sabiduría :
29 Dagas - Criterio 3 al retiro de PA :
29 Dagas Esquiva pérdidas PA :
29 Dagas al retiro de PM :
29 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
29 Dagas ArmasDaños (neutral) :
63 Dagas Roba PdV (tierra) :
29 Dagas Roba PdV (fuego) :
29 Dagas Roba PdV (agua) :
29 Dagas Roba PdV (aire) :
29 Dagas Roba PdV (neutral) :
29 Dagas Dañosdaños de tierra :
30 Dagas daños neutrales :
29 Dagas daños por empuje :
29 Dagas daños con trampas :
29 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Dagas resistencia al fuego :
29 Dagas resistencia al agua :
29 Dagas resistencia al aire :
29 Dagas resistencia neutral :
29 Dagas % resistencia a la tierra :
29 Dagas % resistencia al fuego :
29 Dagas % resistencia al agua :
29 Dagas % resistencia al aire :
29 Dagas % resistencia neutral :
29 Dagas Resistencia Críticos- :
29 Dagas resistencia al empuje :
29 Dagas res. tierra en JcJ :
29 Dagas res. fuego en JcJ :
29 Dagas res. agua en JcJ :
29 Dagas res. aire en JcJ :
29 Dagas res. neutral en JcJ :
29 Dagas % res. tierra en JcJ :
29 Dagas % res. fuego en JcJ :
29 Dagas % res. agua en JcJ :
29 Dagas % res. aire en JcJ :
29 Dagas % Res. Neutral JcJ :
29 Dagas EfectosSuerte :
12 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
12 Dagas Esquiva pérdidas PA :
12 Dagas al retiro de PM :
12 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
12 Dagas ArmasDaños (neutral) :
48 Dagas Roba PdV (tierra) :
12 Dagas Roba PdV (fuego) :
12 Dagas Roba PdV (agua) :
12 Dagas Roba PdV (aire) :
12 Dagas Roba PdV (neutral) :
12 Dagas Dañosdaños de tierra :
13 Dagas daños neutrales :
12 Dagas daños por empuje :
12 Dagas daños con trampas :
12 Dagas Potencia Trampas :
12 Dagas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Dagas resistencia al fuego :
12 Dagas resistencia al agua :
12 Dagas resistencia al aire :
12 Dagas resistencia neutral :
12 Dagas % resistencia a la tierra :
12 Dagas % resistencia al fuego :
12 Dagas % resistencia al agua :
12 Dagas % resistencia al aire :
12 Dagas % resistencia neutral :
12 Dagas Resistencia Críticos- :
12 Dagas resistencia al empuje :
12 Dagas res. tierra en JcJ :
12 Dagas res. fuego en JcJ :
12 Dagas res. agua en JcJ :
12 Dagas res. aire en JcJ :
12 Dagas res. neutral en JcJ :
12 Dagas % res. tierra en JcJ :
12 Dagas % res. fuego en JcJ :
12 Dagas % res. agua en JcJ :
12 Dagas % res. aire en JcJ :
12 Dagas % Res. Neutral JcJ :
12 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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