¿ Cuál varita para un Xelor Agua/Suerte de nivel 200 para "Daños (fuego)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor agua de nivel 200 para suerte, daños (fuego) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y iniciativa.
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 128Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
195 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
195 Varita Esquiva pérdidas PA :
197 Varita al retiro de PM :
197 Varita Esquiva Pérdidas PM :
196 Varita ArmasDaños (tierra) :
230 Varita Daños (fuego) :
195 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
392 Varita Roba PdV (tierra) :
198 Varita Roba PdV (fuego) :
204 Varita Roba PdV (agua) :
196 Varita Roba PdV (aire) :
198 Varita Roba PdV (neutral) :
196 Varita Dañosdaños de tierra :
196 Varita daños de fuego :
198 Varita daños de agua :
197 Varita daños de aire :
199 Varita daños neutrales :
198 Varita Reenvía daños :
195 Varita daños por empuje :
196 Varita Daños críticos :
195 Varita daños con trampas :
195 Varita Potencia Trampas :
195 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Varita resistencia al fuego :
203 Varita resistencia al agua :
202 Varita resistencia al aire :
201 Varita resistencia neutral :
197 Varita % resistencia a la tierra :
197 Varita % resistencia al fuego :
198 Varita % resistencia al agua :
196 Varita % resistencia al aire :
199 Varita % resistencia neutral :
199 Varita Resistencia Críticos- :
196 Varita resistencia al empuje :
195 Varita res. tierra en JcJ :
195 Varita res. fuego en JcJ :
195 Varita res. agua en JcJ :
195 Varita res. aire en JcJ :
195 Varita res. neutral en JcJ :
195 Varita % res. tierra en JcJ :
195 Varita % res. fuego en JcJ :
195 Varita % res. agua en JcJ :
195 Varita % res. aire en JcJ :
195 Varita % Res. Neutral JcJ :
195 Varita EfectosSuerte :
203 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
203 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
203 Varita Esquiva pérdidas PA :
205 Varita al retiro de PM :
204 Varita Esquiva Pérdidas PM :
204 Varita ArmasDaños (tierra) :
227 Varita Daños (neutral) :
338 Varita Roba PdV (tierra) :
206 Varita Roba PdV (fuego) :
210 Varita Roba PdV (agua) :
203 Varita Roba PdV (aire) :
206 Varita Roba PdV (neutral) :
204 Varita Dañosdaños de tierra :
204 Varita daños de fuego :
206 Varita daños de agua :
204 Varita daños de aire :
206 Varita daños neutrales :
206 Varita Reenvía daños :
203 Varita daños por empuje :
204 Varita Daños críticos :
203 Varita daños con trampas :
203 Varita Potencia Trampas :
203 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Varita resistencia al fuego :
210 Varita resistencia al agua :
210 Varita resistencia al aire :
208 Varita resistencia neutral :
205 Varita % resistencia a la tierra :
207 Varita % resistencia al fuego :
206 Varita % resistencia al agua :
205 Varita % resistencia al aire :
207 Varita % resistencia neutral :
207 Varita Resistencia Críticos- :
204 Varita resistencia al empuje :
203 Varita res. tierra en JcJ :
203 Varita res. fuego en JcJ :
203 Varita res. agua en JcJ :
203 Varita res. aire en JcJ :
203 Varita res. neutral en JcJ :
203 Varita % res. tierra en JcJ :
203 Varita % res. fuego en JcJ :
203 Varita % res. agua en JcJ :
203 Varita % res. aire en JcJ :
203 Varita % Res. Neutral JcJ :
203 Varita EfectosSuerte :
318 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
318 Varita Esquiva pérdidas PA :
320 Varita al retiro de PM :
319 Varita Esquiva Pérdidas PM :
320 Varita ArmasDaños (tierra) :
340 Varita Daños (fuego) :
318 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
452 Varita Roba PdV (tierra) :
320 Varita Roba PdV (fuego) :
327 Varita Roba PdV (agua) :
318 Varita Roba PdV (aire) :
320 Varita Roba PdV (neutral) :
319 Varita Dañosdaños de tierra :
319 Varita daños de fuego :
321 Varita daños de agua :
319 Varita daños de aire :
321 Varita daños neutrales :
321 Varita Reenvía daños :
318 Varita daños por empuje :
319 Varita Daños críticos :
318 Varita daños con trampas :
318 Varita Potencia Trampas :
318 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
321 Varita resistencia al fuego :
325 Varita resistencia al agua :
325 Varita resistencia al aire :
323 Varita resistencia neutral :
321 Varita % resistencia a la tierra :
320 Varita % resistencia al fuego :
320 Varita % resistencia al agua :
320 Varita % resistencia al aire :
323 Varita % resistencia neutral :
322 Varita Resistencia Críticos- :
319 Varita resistencia al empuje :
319 Varita res. tierra en JcJ :
318 Varita res. fuego en JcJ :
318 Varita res. agua en JcJ :
318 Varita res. aire en JcJ :
318 Varita res. neutral en JcJ :
318 Varita % res. tierra en JcJ :
318 Varita % res. fuego en JcJ :
318 Varita % res. agua en JcJ :
318 Varita % res. aire en JcJ :
318 Varita % Res. Neutral JcJ :
318 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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